特長以及派駐建筑效果
特長使追隨者獲得特殊的增益或額外效果,且與追隨者的職業無關。它們也可能會影響你任務成功的幾率,所需的對應條件可以在要塞任務面板顯示。特長的效果不像技能的對應程度一樣重要,但是確實可以造成區別,比如增加組隊種族親和,團隊經驗收益或是縮短任務所需時間,增加特定時長任務成功幾率。當你的隨從比敵人等級低超過2級時,隨從的特長和小隊增益效果都不會激活。
追隨者們也會擁有專業技能特長,比如采礦。當你建造了2級或3級專業建筑后將允許你指定一名擁有該特長的追隨者在其中工作。他們會給你帶來一些額外的建筑收益,并且不同建筑收益不同。比如大多數情況下隨從會提升訂單的出產量,但有一些也會給你提供特殊的專業日常任務或是附魔效果等等。指定和移除隨從需要通過要塞的建筑桌,該行為沒有冷卻時間。操作方式如圖:
90級的隨從提升訂單產量的50%,而100級則為100%(伐木場除外,為固定的50%),而追隨者品質不影響這些效果。你可以在收獲訂單物品前派駐隨從即可,而不需要讓他們一直在里面工作。最后,在建筑中工作時隨從不可被派去執行任務,且不獲得經驗,所以為了最大化收益,請盡快提升專業特長的隨從到100級。
需要特殊指出的是,看家護院特長的隨從可以被指派到2級以上兵營。他們隨后可以陪同你戰斗,擊殺怪物。他們將擁有特殊的隨從聲望,并隨著擊殺怪物獲得聲望等級的提升。越高的聲望將解鎖更多的特有增益,比如[風語者]。
種族親和類型的特長則提高和特定種族一起完成任務的成功率,且出現是完全隨機的。比如矮人本身也可能帶有矮人親和,但是并不會因為隨從本身是矮人而奏效。你也可能會獲得對立陣營種族的親和效果。看家護院隨從是特定的,除了他們外每個隨從都可以獲得任意隨機特長,包括旅店招募或者任務獲得(部分任務隨從具有特定的1個特長)。
下面我們來看下追隨者們可以獲得的特長及(派駐建筑)效果:
增加收益
特長名稱 | 效果描述 |
額外訓練 | 提升35%所有完成任務的隨從所獲得的經驗值 |
快速學習 | 提升50%擁有該技能的隨從完成任務所獲得的經驗值 |
拾荒者 | 提升200%要塞資源任務獲取收益,即便隨從低于任務敵人所需(物品)等級也可生效 |
任務時間效果
特長名稱 | 效果描述 |
能量爆發 | 提升 7小時以內任務的成功率 |
持久耐力 | 提升 7小時以上任務的成功率 |
史詩坐騎 | 縮短50%任務所需時間,即便隨從低于任務敵人所需(物品)等級也可生效 |
專業及其他建筑相關
特長名稱 | 效果描述 |
煉金 | 指派到建筑后提供日常獎勵煉金實驗品開出隨機合劑藥水 |
鍛造 | 指派到建筑后4小時內你的裝備耐久度不會下降,且4小時內有幾率在德拉諾召喚熔爐守護者幫你戰斗 |
附魔 | 指派到建筑后為你提供各種樣式的武器附魔效果 |
工程 | 指派到建筑后出售特定的工程學圖紙[沃爾特(銀行)],[GUMM-E(郵箱)],飾品[回旋輻射反射器],[侏儒投網器]和[超聲電氣反射儀] |
草藥學 | 指派到建筑后可以指定想種植的草藥種類,需要在每日重置前派駐隨從 |
銘文 | 指派到建筑后可以獲得商人訂單或大包商人訂單,前者有70金幣后者250金幣,且均可開出烹飪/清風卷軸 |
珠寶 | 指派到建筑后可接到日常任務,獎勵珠寶加工酬勞,內含300金幣 |
制皮 | 指派到建筑后可制造帳篷,如果在帳篷內待上10秒鐘,可以在1小時內獲得所有屬性提升10% |
采礦 | 指派到建筑后提升建筑訂單的物品出產量 |
撥皮 | 指派到建筑后提升建筑訂單的物品出產量 |
裁縫 | 指派到建筑后可以制造2中戰旗,分別可在8碼內形成持續1分鐘每3秒5000點傷害的aoe,或者8碼內1分鐘時間使隊友生命值上限提升30% |
林木永青 | 指派到建筑后提升每宗建筑訂單的要塞資源出產量10點 |
垂釣大師 | 指派到建筑后使你不用魚餌也可釣上德拉諾大魚,且用于兌換納特的好運幣,它是可以和納特兌換若干釣魚相關物品的代幣 |
看家護院 | 指派到建筑后可以使隨從成為你的保鏢陪伴你探險德拉諾 |
注:專業特長均可提升建筑訂單的物品出產量,且與隨從等級掛鉤,越高等級收益越大。
除此之外還有相應的種族克星特長,地形作戰特長,以及種族親和特長。分別包括:
注:種族親和技能可以互相獨立生效,即一個組隊任務中不同親和效果可疊加。
其他
特長名稱 | 效果描述 |
獨狼 | 提升獨自完成任務的成功率 |
動感舞王 | 應對危險區域(不是完全應對效果)-通過超級舞蹈手冊習得 |
爐石專家 | 組隊成員獲得35%額外經驗-通過爐石戰術指南習得 |
注:超級舞蹈手冊和爐石戰術指南使用后將會隨機替換1個該隨從的特長,慎用。
等級和物品等級
提升隨從等級是件很自然的事情,你指派隨從去完成任務獲得經驗知道達到滿級。在滿級后他們的物品等級自定義為600,繼續獲得經驗則可提升他們的品質優秀-精良-史詩。在達到升級的最高品質后,經驗則失去作用。
所有執行任務的隨從都可以獲得基礎經驗,就算是任務失敗也是,但你不會得到額外獎勵經驗。不過當你沒有合適的隨從執行任務時,至少你可以試試運氣來保證自己獲得基礎經驗。需要記住的是,任何比敵人等級低的隨從不會得到全額任務經驗,而這影響基礎和額外經驗。你首先只能獲得經驗的一半,而如果等級差別超過3級或更多,則只能獲得10%的經驗。所以使用高等級隨從帶低等級隨從完成高級任務或許并不是很劃算。
需要注意的是,任務的刷新和你所擁有的隨從等級掛鉤,當你有1名90-94級的隨從時,會刷新該區間等級的任務,95-99亦然。100級同樣作用,而且隨著隨從物品等級的提升,615/630/645物品等級限制的任務也會刷新。不過95-99等級的任務就算你把所有追隨者都提升到100級也依然會繼續刷新。
隨從升級所需的經驗如下表:
等級/品質 | 所需經驗 | 累計所需經驗 |
91 | 400 | 400 |
92 | 800 | 1200 |
93 | 1200 | 2400 |
94 | 1600 | 4000 |
95 | 2000 | 6000 |
96 | 3000 | 9000 |
97 | 3500 | 12500 |
98 | 4000 | 16500 |
99 | 5400 | 21900 |
100 | 6000 | 27900 |
精良 | 60000 | 87900 |
史詩 | 120000 | 207900 |
物品等級包括武器和護甲等級,當隨從到達100級后可見。你需要從任務桌處查看,且隨從的物品等級為2者的平均值。當你有任意一名隨從物品等級達到615,630或645時都會刷新該等級的任務。最后解鎖的最高級團隊任務會獎勵懸槌寶箱。
需要注意的是隨從裝等如果過低會降低其對任務完成的技能/特長貢獻度,當裝等低于任務要求超過15個等級時,該隨從完全無用。
提升隨從裝備等級的物品有如下:
護甲
武器
使用這些物品需要你點擊他們,然后再次點擊指揮桌上的追隨者頁面里特定的隨從。正在執行任務和工作的隨從不能被提升,目前最高允許裝等為655,超過該等級也無法使用升級物品。
提升物品等級同時也改變你隨從武器的視覺效果,物品等級越高,武器的模型會更炫。
追隨者裝備則可通過如下途徑獲取:
下表描述了隨從等級/物品等級將如何影響任務收益/成功率:
總結
等級差別 | 物品等級差別 | 影響 |
1+ | 1+ | 正常經驗獲取,技能/特長應對威脅,額外任務成功幾率 |
0 | 0 | 正常經驗獲取,技能/特長應對威脅 |
-1-2 | -1-14 (不影響經驗獲取) | 經驗獲取減半,技能/特長應對威脅,遞減應有的成功幾率作為懲罰 |
-3或更多 | -15或更多 (不影響經驗獲取) | 10%經驗獲取,技能/特長無法應對威脅,且增益效果大多無法奏效 |
成就
追隨者涉及的成就大多為招募一定數量的隨從,提升他們的等級和物品等級。
旅店隨從
2級中型建筑旅店可以使玩家自主招募隨從。通過和里面的npc對話,每周你可以雇傭一名自己指定技能或特長的隨從(隨機出現3選1)。
招募前請仔細考慮,一旦你決定了想要的技能/特長,本周可能會出現的3位90級隨從便固定在頁面上了(稀有或精良品質)。他們都是完全免費的!
需要特別提到的是其中一個可招募的隨從-安多哈爾的索拉爾有點特殊,因為他會提供一個小福利: