2、熔火之心階段
這個階段仍然建議奶薩到底,時間多的可以起小號,時間少的利用休閑時間STSM刷錢。第一階段沒有戰場、沒有榮譽、沒有裝備,野外是獵人的天下,千萬不要去找不自在,老老實實積攢家底、培養人脈。
熔火之心,打爛的本,薩滿一般分配在近戰組,全程保持風怒、大地之力,對著那些愛掉血的狂暴戰刷治療鏈(123級都要拖出來視情況釋放),你就是一個合格的薩滿了。技巧方面,唯一值得提的就是如何同時保持風怒和優雅,風怒圖騰的機制是X下風怒TT后,主手武器立即獲得效果,持續10秒,倒數到1秒再刷新,薩滿可以X風怒后秒接風之優雅,風怒倒數至最后一秒(看自己主手武器風怒效果監視即可)后切換風怒TT,如此反復。但是開荒不建議這么用,藍耗太高,后期伐木可以嘗試(純粹給自己找麻煩)。
關于MC的裝備,強烈強烈強烈建議湊齊8T1(頭腿FM100MP),這套裝備可以用到NAXX,就是這么夸張。因為短期不會開放黑翼之巢,T2的頭和褲子底分拿即可,不需要搶。
散件方面,志向元素薩滿的,需要拿到啟示項鏈(老2掉落,改版后加法傷,平民薩滿畢業)、光環石錘(老4掉落,畢業武器)、瑪麗斯達爾盾牌(老10掉落,畢業盾牌)、薩菲隆斗篷(黑龍掉落,平民薩滿畢業)。地核護肩(40自然法傷)該階段應該不開放掉落,等出了也沒啥人要,底分必拿。
志向增強薩滿的,首先要詢問將來橙錘的分配問題,底分拿工作服,攢分等橙錘;如果小團體已內定則考慮跳槽,如果Tank角色需求且內定則建議趕緊撤。散件真龍護腕(老9箱子)和毀滅王冠(老10掉落)值得拿,這兩件裝備需求的人很少,入手難度不大。PS:關于MC掉落的薩滿雙手武器,脊骨收割者入手難度偏高,一般都給戰士,要開隊友情況了;老2的震地者(特效英霸群體擊倒、模型較丑)算是當前版本不錯的選擇,沒人要的東西,但是樓主不知道第一階段有沒有這個掉落,記不清了。
開放PVP榮譽和戰歌等戰場后,志向元素的同學可以在戰場節日期間多混混,戰歌崇拜的手腕很好。志向增強的同學,有條件的則需要盡快隊伍找打到R13(R14),沒條件的每天3-4小時單排混到R10(最少最少需要2個月),真是沒啥時間的建議放棄。
這個時期建議有點精力的同學(其實用不到多少時間),著手組建一個自己的刷金小分隊,重點刷斯坦索姆血色區,錢多垃圾多,正義寶珠、精煉圖紙等特殊掉落銷量好還保值。配置方面前期3戰2薩,有了8T1直接4戰1薩,其中一個戰士有盾能抗BOSS即可(不需要防戰)。戰士最好是武器系(斧專最佳)戰士(脊骨收割者最佳),狂暴戰次之,盜賊最次(如果實在沒有戰士的話),戰士裝備要盡量選擇板甲(雙刀配身皮甲的板賊請直接移除隊伍)。打法方面,因為全程保持風怒,戰士大部分時間可以保持半管怒的狀態,3--5個的精英怪組,戰士組沖鋒--橫掃--轉狂暴姿態,只要旋風--致死--順劈的樸素3連打出來,怪基本就殘了,薩滿重點盯住裝備最好的戰士即可(裝備最好的那個一般是仇恨最高的)。熟練后節奏很快,武器戰30秒的橫掃也能完美覆蓋每一波怪組。1小時每人能分40--60G左右(看服務器物價)。物品分配上建議每次打完統一分配,避免某些兄弟臉黑下次不來了。PS:最好有個會分解的,裝備全分解平分材料。
三、薩滿黃金時代
1、黑翼之巢階段
黑翼之巢開放后,薩滿的裝備會變得很多。關于打法不贅述,老2無腦鏈子(刷T除外),老3陷阱房不要放圖騰(熟手可以),老7插好解毒和祛病圖騰,奈法插好戰栗圖騰,沒了。
立志元素的同學,建議首先拿耐手錘子(奈法掉落),這把武器可以說是平民薩滿60年代的畢業武器了,即使到了NAXX換到夢境之末提升也不大;如果實在有困難則選擇用克洛瑪古斯之爪代替(七狗掉落),差距不大,入手簡單。
套裝方面,T2優先入手靴子、衣服和肩膀,其余隨緣,加上MC、黑龍的頭腿,已經湊齊5T2(+3%自然法術暴擊,很強)最好的部件。
散件方面,自然之盟水晶(職業飾品,60年代最強且沒有之一,老4掉落),首領鎖鏈腿甲(配裝用、非必須,老4掉落),黑石戒指(老5掉落),首領鎖鏈腰帶(七狗掉落),龍王披風(奈法掉落),以上除了龍王披風基本沒人要,在不耽誤
自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一點,七狗克洛瑪古斯掉落緊繃龍皮手套(皮甲手,20耐智1法術暴擊)、安格莉絲塔之握(布甲腰帶,2法術命中),這兩件裝備如果沒人要可以申請團長強X自己,配裝很好。
立志增強的同學,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龍爪巨斧次之,龍人之錘更次,巨龍復仇者垃圾),除了小德沒人會要。散件方面,塞拉贊恩之鏈(奈法掉落),飛龍披風(小怪掉落),全是沒人要的。
黑翼之巢伐木4-8周,你的薩滿基本已經成型了(速度看團長手氣)。
元素薩方面,5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),帶比思巨獸之眼配自然之盟水晶,法術暴擊15左右,閃電鏈、閃電箭暴擊26左右(天賦加成11%),法術傷害300左右,閃電鏈暴擊1600+、閃電箭暴擊1300+、震擊暴擊1000+(開了水晶更爆炸)。這時候建議小伙伴直接洗成電薩(30/0/21萬金油天賦),因為黑翼之巢已經伐木,這套裝備和天賦可以應對;戰場方面則能夠體驗到薩滿人生真正的第一個高潮,因為其他純DPS職業競爭大,裝備還沒有大畢業,血量也都基本在4000以下(其實除了軍裝玩家大部分都是3500上下),電薩鏈子加地震術(6秒1次的質樸2連)只要出了雙爆基本可以致殘了(半血以下的都是秒)。
增強薩方面,天賦0/31/20,悲哀使者(附魔選擇武器鏈或者22智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部優先耐力),沒有的部位用套裝頂(選法傷、高智耐部件),HP4000左右,風怒帶出的暴擊打布甲基本在七八百左右,臉帝可以風暴打擊接地震術直接擊殺副本裝的布衣。
在這之后會開放祖爾格拉布和阿拉希盆地。其中組閣隱藏BOSS合成的飾品(閃電盾傷害提升100%、持續20秒、3分CD),必須做出來。這里建議自己開組,前面提到的多交戰士朋友、多打錢的優勢就體現出來了。增強薩滿,需要拿到海怒護手(哈卡掉落),符文血甲(老2蛇掉落),入手簡單;元素薩滿需要拿到哈卡之心換的法傷飾品(極品飾品,必拿,入手簡單),聲望衣服(屬性爆炸,可以換掉T2衣服、肩膀配MC的地核護肩,少2暴擊但是提升50點自然傷害),至于聲望手腕和腰帶看自己當時裝備定(入手簡單)。PS:這里建議治療裝還不太好的同學(因為我介紹的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的對戒、披風、奶錘等治療散件,彌補自己因為天賦、配裝原因可能出現團本數據差的問題。
阿拉希盆地,其實崇拜并不很難(2--3次節日左右,國家隊則1次節日可畢業),建議有時間的玩家刷一下,買一根鐵皮法杖,單挑法師等布衣的時候,換法杖掛風怒敲過去,有奇效。PS:匕首心靈之牙也不錯,沒BWL武器的電薩實在是應該搞到一個。
2、安其拉階段
這個階段就比較簡單了,洗好奶天賦專心開荒幾周,目標只有一個,最快時間拿齊T2.5套裝。因為每周必然出2套,其實只要進度可以,T2.5套裝真不是很難。聲望戒指方面,無論是元素還是增強一律選法傷的,本里本外都牛逼。
元素薩方面,安其拉神殿的散件,艾布魯手套(皮甲,三寶掉落,屬性爆炸,入手簡單),奧羅的盾(隨緣,手氣好簡單入手),雙子腰帶(入手簡單),毀滅琉璃戒指(小怪掉落,畢業戒指,入手難度視團里法師態度;也可以開小怪團自己刷)。安其拉廢墟,一是尾王無疤者奧斯里安頭顱換的項鏈(平民畢業,入手簡單),二是如果你還沒有黑翼的武器,則需要做出聲望單手錘(跟著打TAQ40人團入手則很簡單,不跟的話需要需要打很久的聲望)。
增強薩方面,如果允許拿眼球斧,則一直跟團;不允許或者已經有了橙錘,則T2.5畢業即可,其他散件入手難度大,要和狂暴戰搶(看你團隊了)。
這里你已經到達了薩滿的第二個巔峰階段,建議請假到NAXX開放,全心全意投入PVP,再不好好殺殺人、打打戰場,以后就沒啥機會了。這時候我前面提到的MC初期多打錢、積攢藥水的優勢就體現出來,不管你是繼續跟團每周洗2次天賦,還是PVP自由、滋補當水喝,你都有了底氣,沒有什么顧慮,爽就完事了。
3、納克薩瑪斯階段
版本末期,如果你勵志跟兄弟一起推平老克,則繼續堅持下吧,每一個能陪你走到這里的人都值得珍惜。
元素薩方面,迅速做掉開門任務,找法師朋友幫忙刷NAXX門口小怪,拿到元素憤怒三件套(肩膀、腰帶、褲子,必需品)和冥河圓盾(非必需品),或者跟團拿,薩滿專屬的,入手不難(全看臉)。到這里其實你就可以退出PVE了,這個階段是電薩的最高峰值,3元素憤怒(肩膀、腰帶、褲子)加3T2.5(頭盔、衣服、靴子),戰場里吃個狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以實現屠殺的效果(不限敵軍職業)。NAXX散件確實好,夢境之末、四餅盾、四DK法傷戒指、冰龍飾品附魔、老克2暴擊項鏈,全部是版本畢業裝備,但是入手難度極大(肯定優先純DPS職業的)、耗時極長,而且當你這些裝備攢齊的時候,你會發現T3的DPS職業已經可以秒你了,法爺、術士炮臺比你還猛。
增強薩方面,同元素薩,NAXX的武器確實強,米錘、斷離、墮落十字軍之錘等等,但是問題一樣,等你拿上也就拼臉秒個T2朝下的,其余時候多數被風箏或連死。而且如果你有橙錘的話,根本沒必要追求米錘以外的武器了。還是穿著你的T2.5多爽兩天吧。
四、關于薩滿的PVP
寫到帖子里的PVP,終究是紙上談兵,不管什么套路大神都有辦法應對(而且薩滿真沒啥套路),所以只就我個人的經驗說一些需要注意的點,拋磚引玉。
專業方面工程是必須的,手雷是薩滿唯一硬控,其他玩具也能大大彌補劣勢,提升薩滿勝率。
討論分為戰場和單挑,戰場會提到定位和藥水;單挑方面以遭遇戰為模型,不考慮開場已經插了4根圖騰(除了決斗都是別人先手),不考慮各類藥水、特殊道具(誰也說不準遇上什么職業,帶著冰反沒準遇到暗牧了呢)。
前面提到過了,薩滿是一個下限高、上限低的職業,沒硬控、沒反控,只有看臉的風怒和不穩定擊發的連招。薩滿對戰的整體思路就是,通過自身強勁的進攻驅散(凈化術)確保傷害真實,短CD的打斷技(地震術)爭取時間,減速(地縛、冰霜震擊)限制對手,根基抵擋關鍵控制。下一秒是什么數字的傷害,薩滿自己都不知道,只有抓住時機在1--2個GCD之內打出能打的傷害,才能打亂其他職業的節奏,對手慌了你才有機會。
自身必須注意的劣勢:第一,震擊法術全部共用一個CD,用了地震術就能不能用冰霜震擊,好多時候想減速但是沒打斷,想打斷又沒減速了,需要自己把握時機,同時活用地縛圖騰減速。第二,法術幾乎都是自然系,被反制到極其難受,滿屏皆黑。第三,冰霜震擊有遞減(15秒規則),第一次減速6秒,第二次減速3秒,第三次沒減速,如果你卡著CD放,第三次就廢了。
1、薩滿單挑篇
增強薩:其實增強薩真是沒啥可說的,臉好了秒天秒地,臉黑了跟厄運北的狗差不多(比狗多帶個5分鐘的章)。對戰所有職業套路,對面有BUFF起手驅散,讀條就地震術,插好根基和地縛,近身拼風怒。注意!鐵皮手雷一律留給自己加血用,除非就差這一個控制就能殺了。
VS戰士:純對剛,必須裝備武器鏈,半血徽章跑開加血;建議用冰霜震擊減速,插戰栗圖騰,預防戰士破膽繃帶或重置戰斗。戰士和薩滿的減速都是50%,戰士多個攔截,所以薩滿很難走開,勝負看那邊臉好,牛頭獸人有點點小優勢。
VS盜賊:不能硬剛,盜賊開閃避一下都打不上去,采用短距離風箏的思路。清毒圖騰必須全程保持(破致盲),地縛圖騰隨著自己位置放,烈焰震擊盡量保持DOT(破消失),灼熱圖騰必須插(防脫戰),徽章留給腎擊。盜賊開閃避疾跑過來,就盡可能騙打斷加血、卡GCD加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,獸人看臉有奇效。另外感謝62樓“吃冰棍”兄弟,石爪圖騰可以把賊嘲諷出潛行狀態,真的是神技了。
VS法師:BUFF要清光,地震術只留給變羊或近身時,根基盡量留給必吃的冰箭或自己要加血的時候,徽章留給近身冰環。PS:遇到無腦羊你,吃喝再懟的法師,直接等死就完事了,你比戰士強不到哪去。
VS牧師、術士:插好戰栗,無腦驅散,根基等DOT滿再放(基本這時候對方要甩大便或者沉默了),地震術打斷生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,獻祭、心靈震爆等技能因為讀條快,容易受網速影響或者卡GCD反不到。拼臉定勝負。
VS獵人:近身先放根基(破冰凍陷阱),然后地縛圖騰、灼熱圖騰放好,對砍。如果獵人遠,寶寶還在啃你,可以用石爪圖騰嘲諷頂幾下寶寶,自己變狼趕緊追。基本打不過,剛得過也打不死,人家能跑。
VS騎士:地縛圖騰減速,地震術只留給打斷加血。第一個審判后放根基,很多騎士都是把制裁留給第二個審判壓制血線,需要自己預判,很難說,擋到了一波能讓騎士交懺悔或者無敵,后面就好打了。自己半血就加血,騎士沒有打斷技。不要隨意交章(制裁點出天賦才45秒CD),留著應急。懺悔加血不要慌,一定要把回藍圖騰插好了跟他耗,做好最少打2輪的準備。實在打不過變狼滾蛋就完事了,留不住你。
VS德魯伊:只有一點,徽章留給熊形態擊暈(擊暈后通常秒切人型加血或纏繞),然后秒插根基(破自然之握),追著砍并只按驅散,驅到迅捷基本能贏。純狗熊就放回藍圖騰慢慢耗吧,他不變人你還真弄不死,你想走也走不掉,很惡心。
增強薩唯一的優勢是有1秒變狼,在軍裝靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度,算是追擊利器(依然追不上法爺和獵人)。
增強薩飾品首選部落徽記+侏儒撒網器,野外標配,別的不提,局限性太大;戰場則是哪個CD好了換哪個,盡量選功能性的,不要帶黑手飾物什么的,沒用。
PS:這里告訴聯盟牧師玩家一點,薩滿的狼是可以被驅散的魔法狀態,不像德魯伊的變形術,所以增強薩變狼追你一定不要慌,驅散她就完事了,他冰霜震擊你就驅散自己,理論上一個驅散技能,增強薩就只能吃尾氣。
元素薩:為啥一再建議大伙玩元素薩,成型簡單、攻守兼備,玩著不會太憋屈,算是60年代薩滿最好的PVP天賦。天賦依然建議30/0/21,補傷害、保自己的萬金油天賦。閃電鏈和震擊都是6秒CD,完美契合,閃電鏈接地震術盡量要每次都配一起出手(除非要留打斷)。
VS戰士:火焰新星圖騰---手雷(戰爭踐踏)---閃電鏈---地震術(或其他震擊),樸素三連,只要把這個玩好了就行了,裝備次點的直接擊斃,遇到生命寶石血牛戰士則需要2套。需要注意的是,閃電鏈你可以離開幾碼就讀條,甚至頂著讀條,因為1.5秒施法很快,好多戰士都來不及拳擊;遇到玩騷操作切目標用斷筋打圖騰的,更要趕緊讀條,戰士極大幾率因為卡GCD、切目標耽誤時間而拳擊失敗。自然迅捷留給自己補血線,30%左右必須加血,進了斬殺線容易暴斃。PS:戰士打薩滿建議沖鋒帶出平砍后,開橫掃攻擊再切狂暴姿態,橫掃攻擊可以把周圍的圖騰都爆掉;因為橫掃需要30怒氣,這套連招需要戰士出了強化沖鋒或是第一刀平砍出暴擊。
VS盜賊:清毒圖騰必須全程保持(破致盲),地縛圖騰隨著自己位置放,烈焰震擊盡量保持DOT(破消失),徽章留給腎擊。抓機會打出樸素三聯,可以直接擊斃盜賊,有了ZG職業飾品,電盾活活能彈死(反彈1次600朝上)。自然迅捷依然是留著應急。PS:五五開的局,薩滿不怕硬剛的,就怕溜了吃喝再來的;高督吃喝流盜賊或者開著亂舞強擼的戰斗賊難打。
VS暗牧:戰栗、根基插好,驅散了盾就直接開轟。會玩的牧師會無腦用魔杖打掉你的圖騰,然后貼身心靈尖嘯--爆發--脫恐沉默再爆發一波秒你,遇到這種牧師,脫恐的瞬間(因為被打不會吃滿8秒恐懼)一定要反跑,然后手雷頂一下沉默時間,跑出20碼(躲精神鞭笞減速),等沉默沒了速度加血(血線低直接迅捷),再反身對轟。戰栗圖騰盡量全程保持,遇到滿DOT--恐懼--心靈控制等跳血的會很煩。PS:看裝備的局,一波壓不死你就能贏,畢竟暗牧加血要切形態而且藍不多;遇到戒律牧無腦抽藍的跑開就完事了,若裝備有壓制則直接對轟。
VS術士:一個語言詛咒要你命(對轟完全沒壓制力),追著打配合震擊傷害也不太夠,基本沒啥勝面,只能虐虐新手。如果有鐵皮法杖、ZG釣魚竿(法杖),則換上法杖掛風怒追著錘,如果出風怒暴擊,有一定贏面。
VS獵人:根基破陷阱,烈焰震擊破假死(看臉),距離夠就是閃電鏈(不要等),T2之后可以對轟打死獵人,T2之前基本沒戲(防御太低)。對于蝰蛇釘刺,要用圖騰或者清毒術秒解(不要單純依賴清毒圖騰的5秒1跳,效率低,藍掉的快)。純風箏卡40碼的獵人只有T3套的奶薩才可以立于不敗之地(打你不掉血,抽藍沒你回得快),元素薩沒有特殊道具(火箭頭等)確實不好打。PS:獵人這個職業在中前期也是BUG級別,驅散--假死陷阱這套技能真是很難解,即使你插了根基也容易被獵人或者寶寶敲掉。
VS騎士:根基釋放同增強套路,驅散好自由,用地縛圖騰風箏(千萬不要信論壇逗比教你的無腦驅散圣印,對面1級命令絕對你先沒藍,而且浪費GCD啥都干不了)。需要注意的是,對剛時候盡量先用閃電箭,待有1發閃電箭暴擊后再用鏈子震擊2連壓血線,臉好一波就出無敵。中前期薩滿有一定優勢,大后期(尤其是T3裝備)耗不過,除非是有自然之盟水晶、戰場BUFF后的雙爆能秒殺。
VS德魯伊:圖騰插滿,原地對轟,注意熊形態沖鋒打斷即可。只要變人就狂按驅散(破迅捷),如果脫離驅散距離則繼續用閃電箭或鏈子壓血線,德魯伊制造傷害能力跟你不是一個等級的,HOT還全部都能驅。德魯伊跟你玩騷的,跑開重置戰斗你吃喝就完事了。PS:都能加血,誰也很難一波搞死誰(薩滿有幾率秒德)。
VS法師:既愛又恨,愛菜鳥法師,隨便殺;恨高端法神,折磨你死去活來。驅散BUFF,地震術打斷讀條,放鏈子之前先放根基,基本這個思路,能搞死大部分法師了(因為很多法師都不會打薩滿)。法師T2散件沒大畢業之前,傷害達不到3--4GCD之內打殘你的效果,薩滿還是贏面很大的,一旦法傷起到400+、血量3500+,就是55開的局了,還是要看臨場反應。