如果有一個無常在跳,你補DOT,會大概率損失一跳,小概率不損失。那么,在無常還剩下超過3.5-4秒的時候(也就是你腐蝕/虹吸DOT補出來至少能跳兩次的時候)。下面看看具體操作吧。
休閑之后沒事干,整天在恩基愛逛,看了太多提問帖,所以就來發幾個之前算過的東西 趁著天賦還沒改 ,希望能幫助到新人。
1.1 屬性應該怎么堆?20/20/120 還是20/20/125?
單體屬性這一點,目前很多人給萌新的建議是20/20/120,我不認為很好。
wcl常客素描塵埃7.1.5訪談給出的建議是20/20/125,[鏈接在此],并注明這是雙常駐SP的情況。不知道怎么就傳成了20/20/120。
況且素描也不覺得這屬性適合7.2了。
我設法把我的裝備配成了這個屬性:50303智力,18%暴擊,18%急速,121%精通。
模擬結果顯示,在我18/18/121三維,帶橙護腕、橙腿、節拍器、低語的情況下,我插了2個暴擊傷害特質后,暴擊收益仍然只能和135%以上的精通收益相仿。所以,只要你不是三暴擊傷害圣物,在精通135%前,請不要讓暴擊上20%。
如果你覺得模擬不靠譜,我認為從原理上最正規的屬性收益計算是[這個帖子],但坦白講我沒認真看因為數據太多了。