2.千蛛:
屬性特點:
觸發固定數值減防2W4~3W6(瞎子默認減防層數一層起步)
極高的智力加成
減異抗25和增加LV12感電等級和20%感電傷害(對感電傷害提升較大)
蚊子腿中毒、灼燒和出血傷害,束縛部分怪物
45%黃字
12%三攻
10%暴擊率
削血(削血等級91,超過削血等級20以后無效,所以100級的安圖尼怪有效,115級的安徒恩怪物無效)
1、這里瞎子默認起步數值為一層,職業感電特性無需多說。出血,中毒為較為容易觸發,即多打幾段攻擊就能觸發,因此需要一定前戲。目前極少有免疫這兩種異常的怪物存在,以后能出的可能性也不大,畢竟對于某些職業(紅王爺,毒王夫婦)來說是關鍵異常。灼燒、束縛視怪物情況而定。
固定數值減防要先于百分比減防來算,因此千蛛減防在瞎子這種自帶減防的職業手上有一定折扣。安徒恩怪物參考防御為13W8,盧克怪物參考防御根據表格大概在18W左右。
2、12%三攻與瞎子當前標配魂鏈加成類似,與無軒系列的BUFF、光兵BUFF等一律類似,同時作用時會相互稀釋,所以會有折扣。
3、套裝有黃字,因此限制了武器如別云劍和當前主流提升率極大的黃字手鐲的使用,可供選取的手鐲只有援助力馬蹄卡、精煉、手銬、黃龍、王權光、農夫、死亡抉擇等,這些手鐲都有個共同點:除援助力在魔能狀態下有15%技能攻擊力加算提升外(轉換乘算收益約為11%,且只是在魔能情況下),其他的手鐲提升均在5%左右,如果以版本終極搭配考慮,無法使用到單件11%黃字牛手、15%黃字貪食、30%黃字的無盡手鐲,而使用其他搭配的裝備,造成整體傷害的降低。對千蛛來說是個損失。
4、著重說一下,千蛛護肩在未來也許是一個非常有利用價值的裝備,90版本帶來二覺被動等級和人物等級提高后,千蛛肩提供的LV12感電和20%感電傷害在針對一些特殊情況的怪物比如吞噬魔的時候,有奇效,具體參考這個http://v.17173.com/z_1_20011/MzcyMzI5MjQ.html 韓服90級瞎子速刷黑霧。
輸出提升:4星
氪金成長:2星
適應未來:3星
操作優勢:3星
團隊能力:2星
評價:正面提升較高,但其中很大一部分來源于基礎智力,因此氪金成長較低。在高端成型搭配下,對比其他無沖突套裝在典型的手鐲選取上也許存在5%對比30%的極大差異,造成綜合輸出水平的降低,所以略弱于其他主流無沖突防具(然而當前真正成型或者接近成型的玩家極少,如果是沒有成型對比概念,只注重當前玩得痛快的玩家完全無需擔心)。考慮千蛛是個別職業當前版本的核心套裝,因此千蛛的異常在未來仍然會有一定地位,這點不用擔心,但考慮盧克副本怪物防御高于安徒恩,且異常抗性具體如何尚且未知,減防優勢會有所下降。