前言:本文作者是由上賽季80分大神“小探戈”帶來的如何克制重裝英雄攻略,下面是對各種英雄的克制打法以及思路,希望對大家有幫助。
作者上賽季80分。在賽季結(jié)束從突擊位轉(zhuǎn)打重裝位和輔助位。因為這兩個位置會的人很少,玩精了會有大腿主動加你然后帶你飛哦~
英雄克制
克制鏈經(jīng)過幾個版本的改變已經(jīng)不再適用所有英雄了,因為出場的英雄不一樣,你拿出來的英雄起到的效果也會大不一樣。麥爹剛削弱的時候,死神是一哥,現(xiàn)在麥爹加強了,源氏反而變成一哥了,你不覺得這很怪嗎?明明死神和源氏都沒有經(jīng)過任何改動。
同理,這個原理也同樣適用于重裝英雄。比如增強后的DVA,經(jīng)常會被二手副T選擇,這樣就會讓對面考慮是不是將麥克雷或者托比昂,堡壘這類型的英雄更換掉。
兩個英雄如果放在一起寫,或者加了括號,那就是優(yōu)先級不高。在此聲明。
關(guān)于有爭議的點的統(tǒng)一回復,就是死神的問題,很多同學玩死神都覺得打DVA和滿能毛妹很吃力,歸結(jié)有兩個原因,一個是死神20x7的傷害讓很多同學覺得很少,一個是黃甲減傷問題。
1:死神打黃甲傷害降一半。護甲最多只減少5點傷害。死神的槍打出去霰彈覆蓋面大,只要你是著dva的駕駛艙打,換算之后比打其他英雄的傷害還要高,著彈點太大了,只需要三槍就破你機甲了。死神打dva的傷害是最高的,因為頭實在是太好瞄了。
2:對于DVA近戰(zhàn)高傷,瞄死神頭瞬秒的同學顯得有些科幻,首先這個模型顯得難以實現(xiàn),因為據(jù)我所知,近距離戰(zhàn)斗下,除了霰彈槍,其余的武器其實想要擊中人比中距離更難,因為在近距離范圍內(nèi),視野狹窄,如果敵人左右移動,你的鼠標位置會跟出去很長一截,極其難瞄準。這就是為什么源氏貼你臉你很難打中的原因。同時,你見過DVA跳槍嗎?估計沒有。但是死神可以。跳槍作為一個小技巧可以有效規(guī)避傷害(不論這個傷害是來自 滿能毛妹 還是DVA或是騷豬)建議大家學習跳槍。
3:大家都覺得死神打毛妹是固定一槍140,實際上,死神的左鍵并不像麥克雷的左鍵一樣,是一個點,而是一個發(fā)散的圓圈,之所以死神的默認準心很大,是因為他的子彈能打在這個范圍,所以打毛妹你瞄準胸口-脖頸這個位置,爆頭的彈片打出極高的傷害,死神一槍250血以上是可以打出來,如果經(jīng)歷過死神一哥版本的同學應該有過體會,玩死神在拐角一槍打死另一個死神。
一、萊茵哈特
大錘作為主坦,基本上會出現(xiàn)在除了放狗流的每一個常規(guī)陣容里面,與盧西奧一樣,是隊伍里必選的一個存在。而大錘的大招,加上右鍵,還有可以穿透護盾的E技能,都讓一個非常熟悉大錘的玩家可以做到兼?zhèn)漭敵雠c防御兩種特性。
當對面擁有大錘的時候,你可以選擇以下幾個英雄進行針對:
1:死神 2:法拉 3:源氏(高血量時POKE,低血量時斬殺) 4:路霸 5:(堡壘or秩序之光 能找大錘打,但不是對面選大錘而你就換成這兩個英雄) 6(麥克雷or閃光) 7:狂鼠
死神 作為坦克殺手,可以快速破盾,快速破盾后可以迅速擊殺大錘。
法拉 在高空中的視野繞過大錘平面的護盾,直接攻擊大錘的背部與身后的隊友,E技能可以分散對面龜縮在大錘后的陣型。
源氏 的高機動可以讓他安全繞后,而后在后方對大錘進行遠距離騷擾,大錘會很難受,因為舉盾狀態(tài)下移速緩慢,只要正面壓力足夠,對面不敢分散DPS抓源氏。(尤其是打阿努比斯神殿,守橋的大錘)
路霸 實際上也算一個坦克殺手,有時比死神還快速的破盾,打一個滿血大錘只需要兩槍,鉤子完美克制大錘沖鋒,大錘掄不過,因為豬有血包,回得比敲的多。
堡壘 實際上是作為正面火力的加強而選擇的英雄。和秩序之光一樣,首先它的存在不是因為對面有大錘才選擇的。而是因為對面缺少源氏DVA這類英雄才選擇的。秩序之光的右鍵可以突破大錘的防線,如果你選擇了秩序之光,而對面恰好有大錘,請你多去找他,用右鍵攻擊他和他身后的隊友。
麥克雷和閃光 也是同理,他兩的選擇不是為了針對大錘,而是對面有大錘的情況,他們能起到不小的作用,麥克雷的閃光彈扔在大錘頭頂可以破護盾,閃光可以直接繞后貼大。都能對大錘造成不小傷害。
狂鼠 作為不穩(wěn)定輸出,可以快速破盾,偶爾還能炸的大錘一跳一跳的,所以如果你狂鼠真的是溜得飛起,是可以用來找找舉盾的大錘的。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關(guān)卡2023-04-10
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