dnf安徒恩怪物攻略,安圖恩怪物攻略模式,玩家提議哪些智障點?下面小編就為大家帶來安徒恩怪物攻略模式,一起來看看介紹吧。
首先是黑霧的
吞噬魔:智障1:竟然呆在會噴出4個球的地方,讓自己變屬性讓冒險家更容易操 MDZZ 跟1、3圖小怪換一下,讓冒險家體會下什么叫絕望
智障2:變屬性后竟然不是那種屬性最吊的模式(用這種屬性打不動的樣子),反而讓冒險家使用這種屬性更容易操 MDZZ
修改:取消4角噴出屬性球,然后采取跟真豬差不多的模式,進圖騙屬性,騙到的屬性,屬抗max,其他屬抗變低,每隔30s要騙一次屬性
內爾貝:智障1:全屏放閃電竟然會給4角落開個罩子,你是不是傻啊 mdzz
智障2:一開始進圖沒打竟然會放電球,hp都滿了補個卵,還特意給冒險家加屬性MDZZ
修改:地圖的正方形的,把全屏閃電修改成圓形范圍里放閃電,這樣就可以讓4角落有空位躲過。一開始放閃電的話可以給自己上 buff,或者改成每少200條血放電球,電球會讓冒險家加屬性倒是可以接受,畢竟電了一下想當于刺激了,冒險家吃到電球后,被電到傷害增加,也可以同時追加吃到電球的冒險家百分百會被全屏閃電那招電死(又要交復活b了)
震撼感覺都可以,不會顯得智障,就是右邊惡心
擎天的
第一個綠名火焰之克瑞夫:作為一個能長時間無敵的怪,你他媽自己把無敵解除了是什么鬼,不應該拖延時間給boss續幾秒嗎?
修改:把圖里的圈圈取消掉,改成只要僵尸不全部死就不會解除無敵,而克瑞夫每隔5-10s把全部或幾只僵尸復活,僵尸的血量也要提升下。解除無敵后也不會傻傻的站著讓玩家操,30s后打不死會重新無敵并釋放那招大太陽,大太陽也可以修改成解除無敵后立馬放...不過難度是不是加太大了
門將和boss倒是沒啥智障的地方
能源的綠名就是感覺都智商不高的樣子
梅爾塔:也是作為一只能長時間無敵的怪,竟然會自己把發電機的罩子打破...如果是智商低的話,我還能接受,因為看這只怪的感覺就是感覺智商不高
修改:可以保持原樣吧,畢竟能源的綠名看起來都是腦子小的。或者改成只要冒險家就能破壞罩子(冒險家能日天日地,竟然連罩子都打不到,這設定可以的),縮短修復時間,梅爾塔干擾增強,魔眼一開始就召喚出來
蟲子:圖里有只小烏龜是怎么回事?而且小烏龜沒有攻擊手段死了還會礙著蟲子。。。MDZZ。
修改:如果是設定是小烏龜跟蟲子有一腿的話,倒也沒什么好說的。或者可以把烏龜取消掉,設置一個石頭在圖里某處就行
血布魯:最想吐槽的就是這只,智障中的智障,自己放的鬼火會把自己給炸了,火山boss圖的那只也是
修改:如果是設定是這樣智障的話,倒也沒什么好說的。
火山
馬蹄卡:智障1:你的作用不就是拖延時間嗎?讓冒險家攻略失敗不就行了,不要出上勾拳了,讓冒險家自己被自己砍死
智障2:為什么你要上天?
畢竟是最后的boss確實是很難能滿意,就不提修改意見了