大家好,我是職業狙擊手丶你好 #51885,今天我給大家帶來的是奴隸戰卡組的打法介紹,并不敢說此文章能給朋友們提供些許參考,但我誠摯希望各位玩家能夠進行批評和指導。
#p# 奴隸戰卡組介紹 #e#
大家好,我是職業狙擊手丶你好 #51885,今天我給大家帶來的是奴隸戰卡組的打法介紹,并不敢說此文章能給朋友們提供些許參考,但我誠摯希望各位玩家能夠進行批評和指導。
( 你和職業狙擊手抱歉什么關系 ? )
其實很早之前就想寫奴隸戰了,可能是因為本人性格有些情節拖沓,一直拖了三個版本,但確實對奴隸戰有情懷,所以在古神版本末期狠下心來寫了這篇文章。
"勇往直前 ! 我的利刃饑渴難耐 ! 要打架了算我一個 ! "可能是我對于奴隸戰的第一印象,奴隸戰經歷過最輝煌時期的戰歌奴隸戰,也經歷過和佛祖騎動物園打成一片血海的死咬奴隸戰。而現在這個版本的食尸鬼奴隸戰,同樣在現在的競技環境中的第一梯隊有著一席之地,發揮著 counter 主流環境的作用。
有人在戰歌被削弱當天說這是奴隸戰的滅亡,也有人在死咬退環境那天說奴隸戰已然走向沒落,而如今已經四服登頂的古神版本食尸鬼奴隸戰更是給了這些人狠狠的一記耳光。三個版本以來奴隸戰對玩家的技術要求也是非常之高的,總的來說戰歌奴隸戰對玩家要求是最高的,其次是佛祖騎時期的死咬奴隸戰,最后是古神版本的食尸鬼奴隸戰,而這其中任何一個版本的技術含量都不遜色于任何其他卡組,想要玩好奴隸戰確實不容易。我自己是自從奴隸戰這個卡組開發出來才逐漸將自己的技術磨練成熟,尤其是在戰歌奴隸戰時期,可以說提升到一個新的高度,奴隸戰可謂是鍛煉爐石技術之利器。
死亡之咬的消逝標志著整體環境的降速,少了對于奴隸戰天湖 5 費奴隸主漫天飛的可怕 combo,說實話,奴隸戰確實變弱了,但是別的職業也變 low 了,總體來講當前環境把奴隸戰從主動控場、主動鋪場的卡組變成了一個節奏至上的卡組。
所以,當前版本奴隸戰是一個講究節奏和控場的卡組,自身又自帶偷機斬殺的特性。在現在的競技環境中,奴隸戰以其超多的小型 aoe 克制所有快攻卡組和鋪場卡組,但由于自身只能通過奴隸主鋪場來彌補卡組厚度的缺陷,在前期不能有效的拉卡差的情況下,又被一些清場 aoe 超多的后期卡組所克制。而當對陣一些缺乏有效清場 aoe 的職業時 ( 特指盜賊和德魯伊 ) ,往往我們的對手聽到"所有人都過來"之后就已基本將勝負交給了尤格薩隆。總的來說,奴隸戰是一個抓薩滿,動物園,盜賊,小德的卡組,對抗火妖法、獵人小優,對抗龍戰、恩佐斯亡語騎 55 開的卡組。
之所以喜歡奴隸戰,是因為奴隸戰是一個完全意義上的競技卡組,和火妖法、跳費超生德不同,奴隸戰整套套牌沒有任何隨機性的卡,而單卡間的配合能力非常出眾,需要玩家考慮的方面也比較多,對玩家關于整副套牌的理解能力、掌控能力、細節處理能力以及大局觀有很高的要求,每一手的最優解較難被挖掘出。
很大一部分玩家說奴隸戰在現在這個環境真是很弱很弱,而需要我們必須認知的是,是奴隸戰在這個環境下是被我們用的很弱,而不是奴隸戰弱。所以需要各位玩家不要懷疑卡組強度,首先要審視自己的技術含量。在有些玩家手上奴隸戰就是凌駕于 T1 之上的卡組,在有些人手上卻已經黯然到了 T3T4 序列。奴隸戰確實直接能夠體現出一個人在爐石上技術含量的優劣。多練習奴隸戰有助于提高自己的技術。
奴隸戰卡組奉上 !
接下來我從 7 個方面來談談奴隸戰。