全職業(yè)PK詳解:真武
3、真武
我本人就是玩真武的,所以對(duì)真武有很深的理解,就算再砍我也愛他,永遠(yuǎn)不會(huì)放棄,細(xì)數(shù)下真武的砍與改,陰的消耗從50變成60(滿陰起手一般是100,然后廢了真武一個(gè)心法去點(diǎn)降低10陰),陰的恢復(fù)速度降倍,影子變?yōu)橹荒艽嬖谝粋€(gè)不可連續(xù)出手,劍氣+影子的+段翻滾可破,道生一劍不再擁有100%擊倒效果可翻滾走,5連的刷新不再存在只能打一次,道生一劍20米變?yōu)?6米,太極拳上善不能再翻滾保持BUFF(這讓打唐門的思路徹底廢了)。
一系列的改動(dòng)讓真武走下神壇從NO.1掉到了NO.3
VS唐門,19開,參考1,目前只能通過太極和罩子來抵消傷害然后道生(求死)一劍+預(yù)判的翻滾接5連進(jìn)行一次對(duì)方自替身的騙,然后攢陽,如果沒攢夠3陽你就過半血基本一點(diǎn)機(jī)會(huì)就沒有,當(dāng)攢夠3陽可在罩子里安全進(jìn)行強(qiáng)化劍氣輸出打掉唐門定力然后道生一劍就能非常穩(wěn)定的控制不會(huì)讓敵人翻走,總之,只能抓失誤,非常的難。
VS,丐幫3。5VS6。5開,參考2,本來尚可一戰(zhàn),但是突破61以后攻擊和防御變得不對(duì)等,而真武幾乎再也不能一套帶走,而丐幫則剛好相反從以前的倆套到現(xiàn)在可一套帶走,因此從55掉到了3。5VS6。5開,打丐幫必須得對(duì)方交了倒提壺才能開離淵不然就是再次被先手,起手永遠(yuǎn)比丐幫慢(劍氣+影子能先手基本不可能,送死一劍對(duì)方只需要翻滾+劈山?jīng)Q或者追風(fēng)踢就拿到了先手),在打丐幫的時(shí)候追空非常的關(guān)鍵,是你反擊敵人的根本,所以想辦法進(jìn)行追空的連擊然后在敵人繼續(xù)先手才能進(jìn)行反打。
VS太白,64開。,太白起手風(fēng)雷一劍+點(diǎn)穴+雨落或者飛燕+點(diǎn)穴+雨落,目前可用道生和對(duì)方拼起手,太極來防起手,注意點(diǎn)就是對(duì)方在開了無痕強(qiáng)化技能以后再交罩子不要交的過早不然你就等著吃倆套無痕的爆發(fā)輸出。
VS,神威,73開,唯一一個(gè)能幾乎肯定先手的對(duì)象對(duì)方先手要么貫甲?要么飲血的小突進(jìn)連招,而對(duì)方的突進(jìn)是有破綻的,不要看到他突過來你就交了罩子,耐心等待對(duì)方招數(shù)破綻,,因?yàn)樗菬o法完美連的,在破綻時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你技能欄一亮,直接5連+驅(qū)影進(jìn)行反手,歸玄破定,對(duì)方一般會(huì)交無敵無我進(jìn)行反手然后突過來飛龍升天,打神威交罩子的關(guān)鍵點(diǎn)就是交給飛龍升天,其他時(shí)候一律幾乎不交,實(shí)在沒什么多的好說的。