圣壇調(diào)整
我們已經(jīng)改動(dòng)了圣壇的增益,來(lái)減少雪球效應(yīng)并增加趣味性。就和卑鄙之喉一樣。目標(biāo)一致很不錯(cuò)。
1-圣壇增益效果
讓一個(gè)BUFF直接附帶收入的問題在于,雙方只會(huì)在劣勢(shì)時(shí)才有可能失去對(duì)BUFF的控制。一旦確立了收入差異,那么敵方隊(duì)伍就不需要將它擴(kuò)展為優(yōu)勢(shì)了——游戲系統(tǒng)會(huì)被動(dòng)地為他們做到這點(diǎn)。我們用一個(gè)強(qiáng)大的移動(dòng)速度加成替換了附帶收入,而它被偷后仍然影響重大,但起碼不會(huì)在敵人什么都不做時(shí)讓雪球越滾越大。
· 【新】可怕的速度:現(xiàn)在提供+10%移動(dòng)速度
· 【移除】極地大亂斗才是雪球游戲:不再在擊殺時(shí)提供3金幣
· 【新】金幣必須流動(dòng):作為補(bǔ)償,所有小兵/野怪的默認(rèn)金幣價(jià)值都增加了3
2-圣壇增益效果
一支隊(duì)伍失去了他們的圣壇,就說(shuō)明另一支隊(duì)伍奪取了兩個(gè)圣壇。再說(shuō)一次,這種情況意味著某個(gè)隊(duì)伍已經(jīng)控制了比賽。對(duì)已經(jīng)控制比賽的隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)額外的屬性,會(huì)讓這個(gè)模式更加難以翻盤,因?yàn)閾碛袃勺年?duì)伍在哪種情況下都非常強(qiáng)。我們改動(dòng)了雙圣壇的增益效果,讓它更適合對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪(例如新的卑鄙之喉BUFF),并增加了一種特殊類型的戰(zhàn)斗力,來(lái)讓玩家追求和對(duì)抗。
· 【新】可怕的圍攻:現(xiàn)在在擊殺小兵或野怪后恢復(fù)1%最大生命值
· 【移除】極地大亂斗才是雪球游戲:不再提供+10%額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度