物品屬性
現(xiàn)在,從納格蘭(98級區(qū)域)以及更高區(qū)域獲取的所有戒指、項鏈、斗篷和飾品都將更加適合角色的拾取專精。也就是說,在完成任務(wù)或者通過個人拾取獲得這類物品時,坦克職業(yè)不會再得到?jīng)]有護甲加成的物品,治療者也不會再得到?jīng)]有精神屬性的物品了。
第三屬性——閃避、加速和吸血,每點屬性提供的加成將是原本的4倍。
種族
矮人
使用石像形態(tài)后,將觸發(fā)30秒冷卻時間,與其他能打破控制效果的PVP飾品共享。
職業(yè)改動
天賦平衡
開發(fā)組有話說:6.1補丁的職業(yè)改動主要集中在改進各天賦的整體平衡。不是所有天賦都必須能夠應(yīng)對所有情況,事實上,每種天賦各有優(yōu)點和弱點會更好。但我們?nèi)匀幌胱屗刑熨x都能夠應(yīng)對某些情況,并使它們的表現(xiàn)盡可能的接近,使你不至于覺得使用自己喜歡的天賦會拖整個團隊的后腿。
對于本次改動,我們主要集中在微調(diào)(數(shù)值)上,并且?guī)缀跛懈膭佣际羌訌姳憩F(xiàn)不佳的天賦。其目的在于豐富天賦的點法,同時不削弱現(xiàn)有的熱門點法。
死亡騎士
天賦
辛達茍薩之息不再具有初始的符文能量消耗值。
死亡虹吸現(xiàn)在可以為死亡騎士恢復相當于所造成傷害400%的生命值(原為335%)。
死疽的傷害提高7%。
德魯伊
天賦
鬃毛倒豎(守護)現(xiàn)在具有30秒冷卻時間(原為1分鐘)。
受自然之力影響的樹人獲得強化,生命值和法術(shù)強度提高35%,護甲值和攻擊強度提高80%。
艾露恩的衛(wèi)士(守護)現(xiàn)在還能根據(jù)德魯伊的基礎(chǔ)躲閃幾率降低野蠻防御的怒氣消耗。
洞察秋毫(恢復)現(xiàn)在可持續(xù)7秒(原為5秒)。
快速生長(恢復)現(xiàn)在可使迅捷治愈的治療量提高20%。
新生現(xiàn)在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
星辰耀斑(平衡)的傷害提高16%,并可持續(xù)24秒(原為20秒)。
獵人
天賦
彈幕射擊的傷害提高21%。
意氣風發(fā)現(xiàn)在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
飛刃的傷害提高25%。
強風射擊的傷害提高62%。
群獸奔騰現(xiàn)在可持續(xù)40秒(原為20秒)。
法師
天賦
操控時間現(xiàn)在具有1分鐘冷卻時間(原為1.5分鐘)。
隱沒現(xiàn)在可以抵御更多效果,其表現(xiàn)將更加統(tǒng)一。
寒冰新星(冰霜)現(xiàn)在將使目標定身而非昏迷,但此定身不受收益遞減效果影響。
冰霜法師的鏡像施放的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
天賦
真氣升騰現(xiàn)在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
青龍之息(織霧)的治療量提高50%。
真氣爆裂的傷害提高51%,同時修正了一個導致其傷害和治療量會因天賦不同而變化的錯誤。
真氣破(織霧)在靈龍式下的治療量提高40%,并可以在引導撫慰之霧時使用。朱鶴姿態(tài)下的治療量降低33.3%。
真氣突的傷害提高150%,治療量提高42%。
風暴打擊(踏風)的傷害提高25%。
平心之環(huán)現(xiàn)在可使所有敵人癱瘓5秒(原為3秒)。
強化了禪意珠技能。爆炸后的傷害效果提高97%,爆炸后的治療效果提高70%,但周期性治療效果降低39%。同時修正了一個禪意珠的傷害和治療效果會隨著專精的變化而變化的問題。
圣騎士
天賦
強化了圣印技能(防護、懲戒)。莉亞德琳的公正現(xiàn)在使急速提高20%(原為15%)。烏瑟爾之心現(xiàn)在每3秒為圣騎士恢復2%的最大生命值(原為每2秒恢復1%)。
憐憫治療使處決宣判的治療效果提高100%。
最終審判(懲戒)現(xiàn)在會使下一個神圣風暴的半徑擴大50%(原為100%)。
純凈之手現(xiàn)在會使受到的傷害降低15%(原為10%)。
圣潔護盾(神圣)的法力消耗現(xiàn)在降低34%。
雕文
移除了堅石圣盾雕文。
現(xiàn)在只有神圣專精才能使用疾言厲色雕文。
牧師
天賦
吉兆(暗影)現(xiàn)在會使暗影幻靈造成的傷害提高100%,此外還會獲得一顆暗影寶珠。
清晰使命(神圣)的治療效果提高20%。
神圣之星(暗影)的傷害提高20%。
摧心魔的持續(xù)時間現(xiàn)為20秒(原為15秒)。
救贖恩惠(戒律、神圣)的治療效果提高50%,但之后的治療效果降低15%(原為10%)。此外,該天賦現(xiàn)為瞬發(fā),但是在PvP模式下效果降低。
黑暗涌動現(xiàn)在的觸發(fā)幾率為12%(原為10%)。
虛空熵能(暗影)的傷害提高80%。
虛空觸須的生命值提高30%。
潛行者
天賦
速度爆發(fā)現(xiàn)在有3秒的冷卻時間。
天降殺機的傷害提高25%。該天賦還會延長刺殺專精潛行者的毒傷持續(xù)時間。
吸血藥膏現(xiàn)已重新設(shè)計。現(xiàn)在激活時會獲得10%的吸血效果,并且不會再對目標施加中毒效果。毒刃效果保持不變。
薩滿祭司
天賦
現(xiàn)在所有的傷害或治療,包括濺射都會觸發(fā)先祖指引,而非只能通過直接傷害或治療。
風暴元素圖騰的傷害和治療效果提高30%。
術(shù)士
天賦
痛苦術(shù)士的災(zāi)變現(xiàn)在還會施加痛苦無常效果。
焦熱地獄(毀滅)現(xiàn)在會使燒盡造成的傷害降低50%(原為60%)。
魔典:惡魔犧牲(痛苦、毀滅)現(xiàn)在會使受其影響的法術(shù)造成的傷害提高25%(原為20%)。
魔典:邪惡仆從現(xiàn)在召喚的第二個惡魔的持續(xù)時間為25秒(原為20秒)。
基爾加丹的狡詐現(xiàn)在有35秒的冷卻時間(原為1分鐘)。
戰(zhàn)士
天賦
天神下凡現(xiàn)在持續(xù)20秒,冷卻時間1.5分鐘(原為持續(xù)24秒,冷卻時間3分鐘)。
復蘇之風現(xiàn)在會使吸血效果提高25%(原為10%)。
破城者(武器、狂怒)的傷害和擊退距離提高50%。
猛擊(武器)的傷害提高43%。
治療者輸出
開發(fā)組有話說:6.1補丁的另一項改動就是顯著提升治療者的輸出能力,雖然與那些專業(yè)輸出或坦克角色相比還略顯蒼白,但是當你在野外練級做任務(wù)時會明顯感覺給力多了。
德魯伊
恢復
自然學家現(xiàn)在會使德魯伊的法術(shù)和技能造成的傷害提高15%。
天賦
野性之心(恢復)現(xiàn)在會使法術(shù)傷害提高150%(原為200%),獵豹形態(tài)下敏捷提高75%(原為110%)。
圣騎士
神圣
譴責的傷害提高50%。
神圣震擊的傷害提高50%。
薩滿祭司
雕文
魔流(恢復)現(xiàn)在會使烈焰震擊、熔巖爆裂和閃電箭不消耗法力值,并額外造成100%的傷害。
下一頁:職業(yè)改動