英雄聯盟無限火力模式自春節前上線到現在已經有幾個月時間了,4月3日6:59分正式下線,歡樂時光就要結束了?不,根據官方設計師最新透露,LOL屠夫之橋2019就要回歸了,新玩家可能不太了解屠夫之橋,因為上次屠夫之前的出現好像是在S5時期。為了讓大家能提前對這個模式有所了解,下面給大家帶來LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹。
LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹
禁用煩人的角色
此次事件期間,我們會測試禁用的效果:讓那些你討厭面對的英雄出不了場聽起來怎么樣…還是在大亂斗里?來試試看吧!禁用流程和召喚師峽谷一樣。一旦每位玩家鎖定各自的禁用后將會隨機分配到英雄。重擲也無法選到被禁用的英雄。
結果注定的比賽&漫長的比賽會更少
雖然大亂斗的平均游戲時長為健康的19分鐘,但實際情況往往會更久,因此如果你期待一場耗時遠低于召喚師峽谷的游戲,那有時候挺頭疼的。比賽耗時30分鐘以上的可能性就會讓一些玩家無暇嘗試,所以我們會消除這種風險。
我們討論過讓兩邊水晶起身互毆的做法,不過我們選擇了另一種解決方案:
● 從游戲開始到15分鐘,兵線會按正常速度每25秒生成一波。從15分鐘開始,小兵重生速率會呈線性上漲,25分鐘時到達每15秒生成一波的上限。
● 從游戲開始到15分鐘,小兵的移速為正常的325。從15分鐘開始,小兵每分鐘都會獲得額外移速,直到20分鐘,此時的移速為425。
● 從游戲開始到15分鐘,英雄對建筑物會造成10%的額外傷害。從15分鐘開始,傷害呈線性上漲,直到25分鐘,此時會對建筑物造成30%的額外傷害。
額外的小兵提供了更多的金幣和經驗,以幫助更快地結束游戲,由于現在小兵能跟上,玩家在贏下團隊戰斗后也能更激進地推進了。
內置的遠程消耗減傷
大亂斗里的遠程消耗特別強,而且讓應對方沮喪,因為除了閃躲之外并沒有真正意義上的反制手段。我們打算降低那些遠程消耗型英雄的戰力,這樣他們仍舊可選,而隨到不幸陣容的人也不至于毫無還手之力。
● 英雄在900碼外造成的傷害下調15%(不含大招和技能造成的持續傷害)
● 觸發時會有小型的視覺指示:
全新的召喚師技能:回溯
屏障被循跡替代。激活時,循跡會為你提供一個小型的藍色護盾(效果比屏障略差),并讓你在3秒后朝己方泉水方向瞬移。
如果你是近戰,就會移動不短的一段距離,如果你是遠程英雄那就短得多。
我們希望樂芙蘭,泰隆,伊芙琳這樣的英雄可以利用回溯開團,爆炸輸出,然后安全返回。(嗯,是的,斯卡納也可以用它找樂子。)我們期待看到大家使用回溯天秀的場景!