符文調整
和極限閃擊還有無限亂斗一樣,我們對大量符文進行了調整。鑒于大亂斗屬于快速游戲模式,像風暴聚集這樣的符文肯定不是好選擇,但現在他們可以納入考慮了。此外,還有一些在大亂斗里異常強力的符文,所以我們對其進行了下調。它們應該仍是不錯的選擇,但希望不要一直作為必須項。
精準
● 凱旋:恢復6%(原為12%)已損失生命值并獲得10(原為20)金幣
● 氣定神閑:恢復10%(原為20%)最大法力值和6%(原為10%)大招冷卻
主宰
● 電刑:冷卻時間15 – 10秒(原為25 – 20秒)
● 掠食者:冷卻時間100 – 80秒(原為150 – 100秒)
● 血之滋味:冷卻時間15秒(原為20秒)
● 幽靈魄羅:冷卻時間25秒(原為60秒)
巫術
● 無效化之法球:冷卻時間30秒(原為60秒)
● 靈光披風:冷卻時間30秒(原為60秒)
● 風暴聚集:每7分鐘(原為10分鐘)
堅決
● 不滅之握:近戰獲得的永久生命為10(原為5),遠程為6(原為3)
● 調節:8分鐘時激活(原為10分鐘)
● 過度生長:每8個小兵死亡時獲得5點最大生命值(原為3);吸收80(原為120)個小兵后獲得額外2.5%最大生命值
啟迪
● 神奇之鞋:8分鐘時獲得(原為10分鐘)
● 完美時機:4分鐘時可用(原為10分鐘)
● 小兵去質器:初始冷卻為2分鐘(原為4分鐘)
LOL屠夫之橋2019
英雄平衡性
最后,我們來說說英雄平衡性。除了極少數例外(比如:希瓦娜的被動)我們從未投入資源對大亂斗進行平衡,因為我們以為召喚師峽谷和大亂斗的表現應該差不太多,所以玩家無需在另一張地圖里重新學習。但我們在極限閃擊和無限亂斗里測試了一些低復雜度平衡方法,發現它們非常成功地讓絕大部分英雄在這些模式里變得可用。所以我們會把這個經驗應用到大亂斗去。
我們并不想完全改變英雄的強弱,只不過希望縮小頂端和底部之間的差距。吉格斯和娑娜依舊強力,不過不再是“對上他們就想投降”那種強法!以下是完整的改動列表:
削弱:
● 艾希: -5% 造成的傷害
● 俄洛伊: +5% 受到的受害
● 迦娜: +5% 受到的傷害
● 燼: -5% 造成的傷害
● 金克斯: -5% 造成的傷害
● 克格莫: -8% 造成的傷害
● 拉克絲: -8% 造成的傷害
● 茂凱: -8% 造成的傷害 & +5% 受到的傷害
● 厄運小姐: -5% 造成的傷害
● 內瑟斯: -5% 造成的傷害
● 賽恩: +5% 受到的傷害
● 希維爾: -8% 造成的傷害
● 娑娜: -10% 造成的傷害 & -25%治療量
● 提莫: -8% 造成的傷害
● 維迦: +5% 受到的傷害
● 維克茲: -5% 造成的傷害
● 約里克: +8% 受到的傷害 (不適用于迷霧室女)
● 吉格斯: -15% 造成的傷害
加強:
● 阿卡麗: +12% 造成的傷害 & -8% 受到的傷害
● 巴德: +8% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害
● 伊芙琳: +12% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害
● 赫卡里姆: -10% 受到的傷害
● 千玨: +10% 造成的傷害
● 卡茲克: -10% 受到的傷害
● 樂芙蘭: +12% 造成的傷害
● 李青: +8% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害
● 奈德麗: +15% 造成的傷害
● 魔騰: +5% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害
● 雷克塞: +10% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害
● 雷恩加爾: -10% 受到的傷害
● 瑞茲: +8% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害
● 瑟莊妮: -10% 受到的傷害
● 泰達米爾: +10% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害
● 沃里克: -8% 受到的傷害
以上就是LOL屠夫之橋2019和LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹的有關內容想,希望能對各位有所幫助,屠夫之橋肯定是會在無限亂斗下線之后跟大家見面的,到時候9.7版本更新還會有更多新內容登場。