被移除的召喚師技能
沒有眼淚,只有夢想
簡單來說,這些召喚師技能陷入了一個境地:它們要么從來不會被選擇,要么強得不得不選,無法進行調節(一般來說是前者)。同樣地,這些技能一旦被選,就說明有個可憐的倒霉鬼踩到了陷阱,因此我們只能安葬它們。幫我們給【強化要塞】、【晉升】和【戰意激增】問聲好。
以下召喚師技能已從召喚師峽谷中移除:
洞察
清晰術
被移除的裝備
致天堂中的【黃金之心】
親愛的小伙伴們--我們今天在這里不是為了哀悼往日,而是為了慶祝新的策略,新的賽季和新的開始。下文的裝備曾和我們一起分享勝利和失敗,但不會和我們一起前往新時代,我們必須記住它們曾經是誰,并讓它們活在我們記憶中(即使我們并沒有讓它們進入過我們的物品欄)
雖然下文的裝備并不都是如你所料地那樣不成功,大部分裝備經常會使用受限、不夠完備或者沒有得到很好的支持,并且限制了我們的設計空間。而其它裝備則是性價比不符。我們會在下文涉及到一些詳情,但先讓我們默哀一分鐘,然后把它們送給往日。比提供屬性或合成其它裝備更加重要的是--你把它們合到你的心中。
再見,伙計們。
言歸正傳,我們來詳談一下某些裝備雖然沒有威脅到游戲平衡(例如:神秘之劍)但仍然被移除的原因吧。答案是雙面的:設計信賴(designtrust),和設計雜亂(designclutter)。
設計信賴指的是一個裝備充分實現了它的預期定位。當玩家看到X裝備,他們就會產生信賴,也就是說,那件裝備十分合算,并且可以實現它的預期用途。《英雄聯盟》中的一些裝備被扔到路邊(例如干擾水晶。每個賽季都這樣)并且我們會在時機得當的時候試著剔除害群之馬(經常是在季前賽期間),但謹慎地將一件裝備保留在及格線以下,來讓它能保持有趣但不平衡的狀態,不是一件能讓我們在維持一個競技游戲的同時仍然可以進行維護的事情。
這引發了我們的下一個話題:設計雜亂。有些裝備能夠滿足非常偏門的定位,并且對一些非常小眾的英雄來說并不弱。在這些情況下,我們會先謹慎地評估移除該裝備對個別英雄會造成怎樣的沖擊,然后再采取行動。你也許會在【賢者】附魔的移除時見過我們的這種做法,當時我們不得不努力思考,打野稻草人在沒有了這個與他相輔相成的打附魔后會不會變得無用(我們的結論是,不會)。偏門裝備將它們自身與一個英雄的平衡捆綁得過于緊密,以至于該英雄依賴該裝備來發揮作用,而這樣經常會"隱藏"掉真正的設計問題并讓我們無法獲悉它們。
貪婪之刃
水晶瓶
廢墟合劑
法力藥水
偷獵者的匕首
巡林者的利器
偵查守衛
神秘之劍
殘暴之力
雙生暗影
靈風