小兵
[新]推線優(yōu)勢
當己方隊伍擁有等級優(yōu)勢時,小兵會獲得戰(zhàn)斗屬性加成
更新:我們在最后關(guān)頭凍結(jié)了推線的改動,因此它們在5.22中不會實裝。它們將在5.23中正式登場!
結(jié)合上文的防御塔改動,小兵現(xiàn)在變得更強了,更能幫助優(yōu)勢方將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢并結(jié)束整場游戲。
如果己方隊伍的平均英雄等級高于敵方隊伍,那么你的小兵就會對敵方小兵造成10%額外傷害。如果己方累計推掉的防御塔數(shù)量多于敵方隊伍,那么這個傷害還會根據(jù)己方與敵方推掉的防御塔數(shù)的差值得到進一步提升,每差1個防御塔就會使這個傷害提升10%。
如果己方隊伍的平均英雄等級至少比對方高3級,并且已經(jīng)推掉了某條戰(zhàn)線上的2座或以上的防御塔,那么在那條戰(zhàn)線上的己方小兵就會對敵方小兵多造成90%傷害
如果己方隊伍的平均英雄等級高于敵方隊伍,那么你的小兵就會減免來自敵方小兵的傷害,減免傷害相當于(攻陷防御塔的差值x英雄平均等級的差值)+1。這個數(shù)值不會低于1。
如果己方隊伍的平均英雄等級至少比對方高3級,并且已經(jīng)推掉了某條戰(zhàn)線上的2座或以上的防御塔,那么在那條戰(zhàn)線上的己方小兵就會減免7點來自敵方小兵的傷害。
近戰(zhàn)小兵的金幣獎勵
初始賞金數(shù)額:18.5金幣>>>20金幣
成長賞金數(shù)額:每分鐘0.17>>>每分鐘0.125
遠程小兵的金幣獎勵
初始賞金數(shù)額:13.8金幣>>>17金幣
成長賞金數(shù)額:每分鐘0.17>>>每分鐘0.125
攻城小兵的金幣獎勵
初始賞金數(shù)額:36.8金幣>>>45金幣
成長賞金數(shù)額:每分鐘0.425>>>每分鐘0.307