戒律專精
戒律牧師為自己的實用精神而自豪。他們理解光明會投射暗影,有光明才有黑暗,而如何去平衡這兩種對立的力量,為世界貢獻一己之力才是戒律真正的意義。他們不僅擁有救死扶傷的神圣美德,也會擷取黑暗的藝術,讓敵人飽嘗虛弱之苦——他們在明暗中自如游走,謹慎地避開癲狂的邊界。許多戒律牧師相信“為達目的,不擇手段”;為了保護同伴,無論神圣還是黑暗的信仰都值得鉆研和吸收。
"如何去平衡這兩種對立的力量,為世界貢獻一己之力才是戒律真正的意義。"
游戲性
在新資料片《軍團再臨》中,我們有意解決傷害吸收機制為治療者們造成的困擾。戒律牧師的減傷能力太強,以至于其他的治療者有時必須“翹首以盼”,才能抓住短暫的時機施展有效的治療法術。為了改善這個情況,我們將重設救贖機制,并把戒律專精的重心放在護盾上。
戒律牧師現在有了更明確的定位,他們既可以使用神圣魔法也可以施展暗影魔法,而這也影響到他們在戰斗中的功能。在犧牲了一部分治療能力,并且稍微減輕了傷害吸收法術的偏重之后,戒律牧師的傷害輸出能力將大幅提升。雖然在團隊中依然扮演著治療者的角色,但是他們的目標是在治療盟友與傷害敵人之間取得平衡,打造獨特的玩法。戒律牧師的真言術:障、痛苦壓制、以及全神貫注的冷卻時間較短,而全神貫注技能可以暫時移除真言術:盾的冷卻時間,它們都非常實用。
以下為戒律專精牧師的核心防御和攻擊戰斗技能概覽:
救贖
被動技能
懇求、真言術:盾、以及暗影愈合會對目標釋放救贖,持續15秒。
當你造成法術傷害時,會立即治療所有受到救贖影響的目標,治療量相當于造成傷害的50%。
開發者評論:分攤到的治療量不會因為救贖目標數量的增加而減少——救贖目標越多,傷害法術造成的總治療量越高。
精通:赦免
使你通過救贖轉化的治療量提高28%。(受益于標準裝備中的精通屬性)。
防御
懇求
1.2%法力,40碼范圍,瞬發
一次快速、有效的舉動,為一名友方恢復少量生命值。
暗影愈合
3.0%法力,40碼范圍,1.5秒施法時間
將一名友方目標包裹在暗影中,為其恢復大量生命值,但必須付出一定代價。
此后該目標每秒將受到少量傷害,直到其從所有來源受到總額一半的傷害量,或脫離戰斗為止。
真言術:盾
3.5%法力,40碼范圍,瞬發,6秒冷卻時間
為友方目標提供護盾,吸收大量傷害。持續15秒。
只要護盾存在,施法就不會被傷害打斷。
真言術:耀
7.0%法力,40碼范圍,2.5秒施法時間
釋放一道耀目光輝,為友方目標及周圍5名最近的友方恢復中量生命值,并釋放救贖,持續時間為普通時長的50%。
進攻
懲擊
0.75%法力,40碼范圍,1.5秒施法時間
懲擊一名敵人,造成中度神圣傷害。
心靈震爆
3.0%法力,40碼范圍,1.5秒施法時間
造成強大的暗影傷害,摧毀目標的心靈。
苦修
2.5%法力,40碼范圍,需引導,9秒冷卻時間
向目標發射一道神圣光輝,在2秒內造成大量神圣傷害。
可以在移動中釋放。
啟示
被動技能
你釋放的懲擊和心靈震爆將有30%幾率重置苦修的冷卻時間。
暗言術:痛
2.0%法力,40碼范圍,瞬發
一個黑暗的咒語,立即造成少量暗影傷害,并在接下來的18秒內造成額外的大量暗影傷害。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個戒律專精的新天賦為例:
恩賜
被動技能
對帶有救贖效果的目標釋放的非救贖治療和吸收量提高30%。
以上就是小編為大家帶來的魔獸世界7.0軍團再臨牧師介紹!