我叫MT2的寶石系統出現使得英雄培養和搭配變得更加多樣,那么不同的寶石可以為不同類型英雄哪些不同的屬性哪?面對不同副本我們應該怎樣搭配寶石哪?糾結在官網論壇看到叉叉的帖子,稍作整理希望大家能看得更加清晰。
寶石對屬性的提升:
關于寶石
力量寶石:全部英雄加物理防御,敏捷和力量英雄加攻擊。
敏捷寶石:全部英雄加暴擊,敏捷英雄加攻擊。
智力寶石:全部英雄加法術防御,智力英雄加攻擊。
耐力寶石:全部英雄加血量。
關于英雄:(下面的屬性提升都是通過4種基礎屬性寶石獲得的)
力量英雄:對于物理防御、法術防御和血量的收益最大。
敏捷英雄:對于力量和敏捷寶石得到的攻擊收益最大。
智力英雄:對于智力寶石得到的法術攻擊收益最大。
關于寶石搭配:
面對不一樣的屬性的BOSS和玩家,英雄并不是佩戴收益最大的寶石就是最好的,要是情況而定。
關于寶石數量:
分析完畢不同類型的英雄最佳鑲嵌寶石,我們構想下,一般您的陣容無外乎幾種情況:
1T+1N+1物DPS+2法DPS=MT中奶劣人傻饅院長
1T+2N+1物DPS+1法DPS=MT中奶小奶呆賊傻饅
1T+1N+2物DPS+1法DPS=MT小奶呆賊劣人傻饅
1T+1N+0物DPS+3法DPS=MT中奶院長傻饅公主
如果按照上述4種主流的陣型,各需要多少顆不同的寶石那?這里進行了詳細的分析:
通過上表我們可以知道,要想把陣容英雄全部武裝起來,我們需要3個力量、2個敏捷、5個智力、5個耐力、2個法抗、4個物抗、4個攻擊,如果少于這個數量,那么就可能會有英雄沒有帶滿寶石,超過這個數,就可以合成更高級的寶石了。
結語:
感謝叉叉的分析,糾結用自己的思路整理出來,希望對大家能夠有所幫助。