五,關羽對局
重要內容在前面幾點講完了,現在我們回到關羽這個英雄,講一講他在整局比賽中的宏觀思路。
首先,關羽擁有很強的機動性和爆發傷害,所以前期有不錯的騷擾和壓制能力。可以配合打野對對方的紅藍buff進行入侵,或是在中路蹲一手對面的中單法師,一旦對方失察走位失誤,就有很大的擊殺可能。這里要注意一點,那就是不要戀戰,一旦自己的位置暴露或是察覺到對方的支援意圖,就要趕快撤離危險區域,尤其是拿紅英雄的威脅范圍。
關羽是一個邊路英雄,因此他可以走上單或輔助,由于清線速度快,所以一波兵砍完就可以出去游走。中路和對方野區都是重點騷擾對象。段位比較高時,可以計算對方打野位的位置,提前埋伏在中路附近草叢(建議藏在稍遠一點的那個小草叢里,注意不要轉著轉著把自己暴露了)往往可以打斷對方的gank節奏甚至雙殺中單加打野。
中期多留意對面buff的刷新時間,集合隊友埋伏敵方buff(尤其是紅buff),如果有冒失的對手單獨推塔,可以繞后開大配合防御塔擊殺之。核心還是在信息差,學會隱藏自己的位置和進攻意圖。
順風局盡可能地把各路兵線都帶起來,多路分推的同時把對方的野區清光,對手失察離塔較遠時就可以悄悄繞后,一旦前排開團就可以及時殺入戰場,配合好基本就是團滅一波。這里提一下為什么繞大后時要等隊友開團,因為關羽繞大后時基本上都是對手走位非常靠前的時刻。這時如果前排沒打起來你就從后面接近對手,看到你后對面一定會下意識地集體后撤,最后的結果要么就是對方安全撤退,團滅機會破滅,要么就是你脫節被對手圍殺,零作用陣亡。
逆風局關羽要學會預判對方的位置,在保證自己安全的前提下快速帶線牽制對手,一旦對面分散推進就可以找機會配合隊友以多打少,這時關羽的大招基本上可以保證對面一個都走不掉。
總結一下,關羽的宏觀對局思路:快速清線,快速支援,隱身繞后,攻其不備。
微觀細節
首先,關羽最重要的一個操作細節就是,推人方向。相信大家都碰到過關羽把對手推到殘血隊友身邊,導致隊友被殺的情況吧。很多關羽已經習慣了反推,但這不是終點,關羽技能和本質是強制改變對手的位置,我們應該把對手向著最有利與我們的位置推動,而不是死板地恪守舊有的習慣。這一點要怎么提升呢?很簡單,還是老辦法,看自己的錄像復盤。找到自己推人失誤的那個畫面,暫停,然后思考如果再給自己一個機會,自己應該把對手向什么地方推動。比賽時時間緊張,在那些瞬間我們是不可能進行這樣深入的思考的。只有通過回放,積累起各種情況下的經驗,才能在實戰中應用出來,把對手的位置向著最有利于隊友的地方調整。
另一點,關羽要始終明確自己的輸出目標——敵方脆皮。當然前期坦克也是脆皮,見了面給他來一刀,這也無可厚非。但當坦克和戰士的物抗裝成型后,就不要在他們身上浪費輸出時間了。尤其是團戰時,在不與隊友脫節的前提下,盯緊對方的脆皮(一般是法師和射手),一旦前排和戰士們的注意力被隊友吸引,上去直接對著脆皮開大,強制讓它們與隊友脫節,然后擊殺之。如果對面前排反應快速,擺脫了我們的隊友回來支援,我們就應該馬上撤退(如果能撤的話= =,這種情況一般是你入場早了隊友沒黏住,或者入場晚了自己的后排已經壯烈),回到安全的位置再找機會。
當然,也不能一根筋地只切后排,如果對方抱團緊密,控制較多,或是對方的前排已經糊到己方輸出位的臉上了,就應該及時保護隊友,把對面的前排頂開(對面站位分散話要果斷開大,這是救命大招),如果對方繼續壓過來我們就繼續往外頂(注意不要脫離己方輸出的火力范圍),以此來為己方脆皮制造輸出空間。
還有就是不要在自己無法處理的英雄身上浪費時間,典型的如虞姬,李白,花木蘭(花木蘭最好碰都不要碰,看到直接繞著走),還有出冰脈的一眾戰士,這些都是關羽一個人無法處理的(除非能直接懟到塔下),最好配合隊友,等他們交了技能后在上去補上傷害。
還有一點值得強調的,由于關羽補經濟的速度很快,所以能讓的人頭還是盡量讓給隊友,自己向前跑防止對手逃生就可以了。
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