作者:GameLook
最近,MOBA手游《虛榮(Vainglory)》開發商Super Evil Megacorp宣布獲得了1900萬美元的融資并且把工作室空間擴充了兩倍,具體投資者信息未透露,不過在2015年,該公司從Index Ventures、Yuri Milner、Jim Breyer以及Korea Investment Partners等公司拿到了2600萬美元的融資。
2014年的蘋果開發者大會上,該公司的MOBA手游《虛榮》展示之后讓所有人眼前一亮,這在當時無論是游戲制作質量還是玩法,都是手游里極為少見的。但這個早期出現的產品并沒有成為收入榜頭部的常客,就連下載榜也很快失守。
不過,這并不影響《虛榮》開發商被投資者看好,該游戲的忠實用戶和活躍用戶比例都很高,并且一直都在舉辦自己的賽事。在玩法上,《虛榮》此前主要做的是3V3對戰,Super Evil Megacorp希望通過這次融資給游戲增加更多模式。
該工作室在一份博客中說,“我們正在盡最大的努力給觸屏操作帶來最優秀的核心游戲體驗,Super Evil Megacorp認為,隨著觸屏設備長大的一代,已經把這些設備當成了他們最主要的游戲平臺,只玩手游的用戶們對于優秀游戲非常渴望,值得我們投入更多的關注。和其他所有游戲平臺一樣,手游玩家們將更喜歡出色的玩法、優秀的畫質表現和吸引人的角色以及豐富的故事。我們每天都非常努力,希望能夠達到這些標準,希望給核心游戲人才打造一個最佳的工作場所,推動游戲行業的進步”。
除了推出5V5模式和擴大用戶群之外,Super Evil公司表示此次獲得的資金還會用于研發自己的“主機級”引擎E.V.I.L,“作為一個工作室,我們沉迷于各個平臺更高的技術和非常優美的圖形、驚人的視覺效果和逼真的動畫,我們對目前引擎的表現感到高興,對于《虛榮》未來的發展感到興奮”。
雖然《虛榮》發布的時間很早,而且在游戲操作方面有獨到的創新,但和傳統的MOBA相比,在玩法方面仍顯不足,隨著《王者榮耀》的成功和很多5V5模式MOBA手游的崛起,Super Evil的這款作品并沒有達到先發制人的效果。
電競已經成為了紅遍全球的品類,投資者們對這個領域的熱情也日漸高漲,此次融資之后,該公司有了更多的資金可以用于玩法方面的嘗試,但未來成效如何,還沒辦法判斷。
來源:GameLook
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