2、呂布
被動技能饕餮血統(tǒng):呂布擁有比其他近戰(zhàn)更遠的攻擊范圍,方天畫斬附魔狀態(tài)下,普攻會造成基于自身攻擊力的真實傷害,并且每一次攻擊回復(fù)一定比例自身已損生命值。
方天畫斬:呂布揮出一擊方天畫斬,造成巨額物理傷害,如果命中敵方英雄,英雄之血會激活方天畫戟上的饕餮之力,附魔后的方天畫斬會造成真實傷害,每擊中1個英雄回復(fù)大量自身已損失的生命,可以疊加。
貪狼之握:呂布奪取身前范圍內(nèi)敵人的魂靈,對其微量傷害和減速。每奪取一個魂靈都會為呂布增加護盾。最多能抽取5個單位。
魔神降世:呂布標記指定地點后從天而降斬開殺戮。擊飛范圍內(nèi)的敵人,并減速試圖逃離或進入印記范圍的敵人。
從技能上可以看出,鐘馗和呂布是兩種風(fēng)格不同的坦克。鐘馗的技能偏控制的多一些,利用鉤子先手開團,大招更是可以給隊友帶來幾秒鐘的輸出時間,只要C位給力,團戰(zhàn)很難輸。呂布的技能則是為自己提供更高的輸出,在團戰(zhàn)中既可以吸收傷害,也可以突擊后排。
綜合分析:
鐘馗和呂布是兩種風(fēng)格不同的坦克,鐘馗需要有良好的團隊意識,什么時候需要鉤什么時候放大都是技術(shù)活。特別是大招,如果在團戰(zhàn)時大中敵方三個人,那么團戰(zhàn)基本就勝利了。而呂布則是一個進攻性更強的坦克,在隊友輸出乏力時,也可以打出傷害,帶領(lǐng)團隊走向勝利。小編認為鐘馗和呂布都是不錯的英雄,只是風(fēng)格不同,到底哪個英雄好呢?那就要看你自己喜歡哪種風(fēng)格了。