移動聊天工具風靡全球,而在中日韓三國,聊天工具和手機游戲出現了融合,典型的是日本的Line公司。而在日前傳出一個令行業震驚的消息,擁有五億活躍用戶的Facebook手機聊天工具Messenger,已經整合了第一款手機游戲,標志著其正式進軍手游市場。
據美國科技新聞網站VentureBeat報道,首款整合到Messenger的手機游戲是“DoodleDraw”。目前開發商已經推出了專門給FacebookMessenger開發的版本,用戶可以在谷歌(微博)軟件商店免費下載,Messenger工具也將會予以推廣。
Messenger和手機游戲的整合,是Facebook移動端業務發展水到渠成的成果。Facebook的移動廣告業務獲得高速增長,其中一個重要板塊是專門針對手機游戲在內的移動軟件的裝機廣告。
此前,Facebook已經宣布Messenger將會走上平臺化發展道路,將對第三方開發者開放接口,讓他們開發基于Messenger的各種軟件,其中包括游戲。Facebook此舉實際上復制了當年在PC網站上實施的平臺化戰略。
美國媒體指出,既然Messenger已經選擇了平臺化發展,未來將會看到第二款、第三款針對Messenger的手機游戲出現。
據估計,全球手機游戲市場的規模在300億美元左右。而在此之前,用戶人氣高漲的移動聊天工具已經開始和手機游戲進行整合。比如Line、KakaoTalk等工具,不僅可以向聊天用戶推薦熱門手機游戲,也可以直接啟動游戲,和好友共享游戲。
在手機聊天服務中,服務商在對話內容中插入廣告并不現實,因此包括手機游戲在內的附加內容和服務,成為行業的商業模式。比如日本Line公司,依靠大量的游戲增強了聊天用戶的粘性。Line也成為一個手機游戲的重要發行下載平臺。
據報道,Line公司的收入中,手機游戲的貢獻已經超過了一半。
不過移動聊天和手機游戲的融合,在中日韓等東亞市場更為成熟,美國市場則截然不同。
在美國,WhatsApp、Snapchat、蘋果iMessage以及Facebook的Messenger等聊天工具同樣十分火爆,但是聊天工具并未整合手機游戲。比如以閱后即焚工具Snapchat為例,在獲得三億人用戶之后,該公司將移動端新聞聚合作為營收模式,即在聚合的外部新聞報道中插入廣告,Snapchat并沒有選擇手機游戲。
因此,Messenger此次在移動游戲領域的舉動,也可以視作一次試驗。歐美的移動聊天用戶,是否能夠接納和好友共玩手機游戲,還是一個未知數。
除了Messenger之外,Facebook還擁有全世界用戶最多的手機聊天工具WhatsApp。不過WhatsApp目前保持獨立發展,并不熱衷于開拓花里胡哨的非聊天業務。之前有消息稱,Facebook計劃讓一些企業品牌進駐WhatsApp,通過其面向顧客提供售后服務等,這可能成為WhatsApp第一個創收型業務。(晨曦)