Kabam創始人兼CEO周凱文撰寫博客稱,公司已經與三家中國廠商在去年建立了財務和戰略合作伙伴關系,并準備在中國發行游戲。
目前這三家公司中,Kabam只披露了阿里巴巴。不過,周凱文在博客中稱,其中一家近期參與了Kabam的二次融資,而另一家則通過對Tapzen的并購獲得。
事實上,Kabam已在中國北京設立辦公室長達五年。周凱文認為,“Kabam比我們任何的競爭者都更有實力進入這個利潤豐厚的市場”。
為了進一步凸顯中國市場的重要性,在此輪Kabam工作室架構調整中,中國區成為RPG、策略游戲,以及平臺及工作室運營之外的第四個獨立部分,其仍將由Kabam聯合創始人兼高級副總裁Mike Li負責。
周凱文表示,Mike將帶領團隊對北京工作室重新定位,“在繼續開發適于西方市場的游戲的同時,開始面向中國市場開發游戲。”
中國移動設備裝機量達到7億、移動游戲市場在去年實現了100%的增長,這促使周凱文將中國認為是世界最大的游戲市場,并相信伴隨移動設備市場的不斷飽和,其移動游戲市場仍將繼續攀升。
周凱文表示,自2009年以來,Kabam的收入從0增長至4億美元,并在2012年以后保持盈利。顯然中國是將為其帶來新的盈利增長點。
在周凱文的設想中,此輪轉型將使得Kabam成為“一家專營3A級手機游戲的娛樂公司”,而在最初它只是一家在線體育社交網絡。