DNF巴卡爾困難模式怎么開荒?和普通模式的玩法以及難度不一樣,巴卡爾困難模式中會(huì)出現(xiàn)很多高難度的挑戰(zhàn),想要了解巴卡爾困難開荒的技巧,那么大家可以多查看下面小編帶來的攻略,幫助大家了解清楚開荒的玩法。
dnf巴卡爾困難開荒攻略
一、攻堅(jiān)路線推薦
【困難模式的攻堅(jiān)要點(diǎn)】
1、由于巨龍與巴卡爾血量3.6倍且區(qū)域增傷Buff增強(qiáng)到85%,因此先拿區(qū)域增傷Buff再去打龍事半功倍;
2、基于第一點(diǎn),由于邪龍開場穩(wěn)定觸發(fā)增傷機(jī)制且難度較低,綠隊(duì)在開場后也應(yīng)該先拿斯萬的增傷Buff,這樣在巴卡爾也能打出大量輸出;
3、進(jìn)入任意門將會(huì)導(dǎo)致三大龍同時(shí)蘇醒,因此紅黃隊(duì)需要等綠隊(duì)拿到斯萬增傷Buff后再進(jìn)門將,
如果不慎提前進(jìn)入,綠隊(duì)需要硬頂毒Buff打斯萬,可以通過閃亮世界儀、閃亮雷米等短暫解除異常,爭取速戰(zhàn)速?zèng)Q后直接撤退回營地;
4、大眼仔會(huì)存在2個(gè)且必定提供指揮官Buff,空閑隊(duì)伍應(yīng)當(dāng)及時(shí)攻略來保證巴卡爾隊(duì)伍有Buff可用;
5、由于門將、領(lǐng)域怪血量不變,3個(gè)4.5C無太陽也能攻堅(jiān),因此太陽建議留給巨龍以及巴卡爾本身;
【隊(duì)伍成員建議】
6、紅隊(duì)/黃隊(duì):由于血量增加導(dǎo)致需要長線戰(zhàn)斗,且門將不再吃太陽,因此需要熟練掌握三大龍與門將機(jī)制;
7、綠隊(duì):綠隊(duì)需要負(fù)責(zé)將巴卡爾壓制到二階段,需要熟練掌握一階段全部機(jī)制,避免接替的隊(duì)伍遇到轉(zhuǎn)場機(jī)制團(tuán)滅;
【推薦攻堅(jiān)順序】
8、開場時(shí),建議綠隊(duì)往上繞到邪龍區(qū)域內(nèi)拿區(qū)域增傷再去魔龍,隨后進(jìn)巴卡爾;
9、紅黃隊(duì)攻堅(jiān)巨龍時(shí),也應(yīng)先拿區(qū)域增傷Buff,由于邪龍區(qū)域Buff給了綠隊(duì),可以考慮邪龍安排在最后攻堅(jiān);
10、之后流程中,每個(gè)要進(jìn)巴卡爾接替的隊(duì)伍都可以先去拿區(qū)域增傷Buff再進(jìn)巴卡爾;
二、新增機(jī)制
11、特攻大炮裝置:
困難模式中,擊敗巨龍后,處于巴卡爾房間內(nèi)的小隊(duì)隊(duì)長可釋放[特攻裝置]技能(默認(rèn)為TAB鍵);
可直接減少巴卡爾50%韌性條,建議結(jié)合奶的太陽使用;
例如奶的太陽轉(zhuǎn)好且巴卡爾韌性小于50%時(shí),可以使用特攻裝置打一波輸出,亦或者巴卡爾135增傷機(jī)制結(jié)束后,韌性小于50%時(shí)也能來一發(fā)來持續(xù)輸出;
12、超能躍沖裝置:
該道具7月6日版本也會(huì)加入到普通模式中,在這之前僅限困難模式使用;
可在入口NPC處購買,8000金幣一個(gè),道具為消耗品,使用后按TAB鍵釋放躍沖裝置;
該道具有幾點(diǎn)需要注意:
①無法清理巴卡爾引火后留下的地面火焰;
②與對巴卡爾特攻大炮沖突,巴卡爾房間內(nèi)的隊(duì)長先使用躍沖裝置,其他隊(duì)伍再擊殺巨龍,會(huì)導(dǎo)致特攻大炮直接覆蓋掉躍沖裝置;
③巴卡爾房間內(nèi)的隊(duì)長等待其他隊(duì)伍擊殺巨龍后再使用躍沖裝置,那么第一下TAB會(huì)釋放躍沖裝置,第二下TAB再釋放特攻大炮;
該道具比較推薦的使用場景如下:
①用于清理狂龍中的地刺,避免滿地地刺無處可站;
②用于邪龍吃球機(jī)制中快速吃球,節(jié)省時(shí)間;
③用于巴卡爾引球機(jī)制中,清理不慎留在引球路徑上的火焰;
三、巴卡爾本體新增機(jī)制
13、巴卡爾-引火機(jī)制調(diào)整:
被點(diǎn)引火的2人如果引到同一個(gè)房間內(nèi),會(huì)減少全隊(duì)100%灼傷抗性;
且立即再點(diǎn)其中1人引火,因此除非不得已,否則不建議將火引到同一個(gè)房間內(nèi);
14:巴卡爾新機(jī)制:[爆龍王的終焉](高難度)
巴卡爾進(jìn)入二階段后,會(huì)立即釋放新機(jī)制[爆龍王的終焉],全程僅出現(xiàn)這1次,可以理解為高難版[紅蓮地獄];
機(jī)制開始后,4名玩家都會(huì)被掛上3個(gè)火焰印記,需要前往周圍房間累計(jì)吃掉3個(gè)火球才能消除,火球房間會(huì)有感嘆號標(biāo)記;
同時(shí)會(huì)點(diǎn)2個(gè)玩家引火,這2名玩家需要保證火不引在球的房間內(nèi),引火結(jié)束后會(huì)繼續(xù)點(diǎn)新的玩家引火;
該機(jī)制的最佳解法與一階段相同,難點(diǎn)在于需要4名玩家同時(shí)吃球;
這邊建議是四個(gè)人分別上下左右出門,在機(jī)制開始前預(yù)站位自己要去的方向;
出門后按照順時(shí)針方向,尋找?guī)虻姆块g,并且保證把火排到空房間內(nèi)(先吃球再引火也來得及);
遇到有4個(gè)火球的房間時(shí),優(yōu)先吃掉1個(gè)球后去找2個(gè)球的房間;
遇到有2個(gè)火球的房間時(shí),保證已經(jīng)吃1個(gè)球的情況下吃掉房間內(nèi)其他2個(gè)球;
遇到有3個(gè)火球的房間時(shí),沒吃任何球的情況下直接全吃;
隕石炸到火球房間、吃第3個(gè)火球后房間內(nèi)還有剩余火球都會(huì)導(dǎo)致機(jī)制失敗;
機(jī)制失敗演出大約持續(xù)8秒,前3秒會(huì)有防護(hù)罩,后5秒會(huì)有持續(xù)高傷AOE,哪怕持續(xù)回血也幾乎必死;
可以使用長時(shí)間無敵技能規(guī)避或使用透明藥,也可以結(jié)合超能躍沖裝置來躲避。
機(jī)制成功(賦予135%增傷)
機(jī)制失敗(寄)