《榮耀戰(zhàn)魂》忍者進(jìn)階攻略詳解
判定機(jī)制:
·除了斜偏踢擊外,雙閃避踢擊和前滾翻踢擊具有一定的前搖,可以通過(guò)閃避來(lái)回避踢擊。
·踢擊帶有霸體效果,并且不受到任何控制技能的控制,但是本身作為控制技能,卻無(wú)法影響其他霸體效果。(野武士的踢擊則可影響霸體)
·踢擊的攻擊是瞬發(fā)的,而并非持續(xù)不斷的,也有目標(biāo)導(dǎo)向。與同時(shí)期的百夫長(zhǎng)不同,百夫長(zhǎng)的拳擊是直線攻擊判定,并且為一個(gè)時(shí)間段,無(wú)法通過(guò)向后閃避躲過(guò)拳擊。但踢擊索取目標(biāo)為一個(gè)點(diǎn),只要使用閃避,多為判定無(wú)目標(biāo),或者以超出攻擊范圍。
·對(duì)于閃避的判定要求不高,只要是使用了閃避,左右方向至向后方向都可以回避踢擊。
特殊情況下的判定:
·根據(jù)踢擊特性和判定特點(diǎn),在某些特殊的情況下,有些技能會(huì)優(yōu)于踢擊,比如與踢擊同時(shí)釋放的督軍的斷頭者之躍。因?yàn)閹О泽w所以不會(huì)被踢擊影響,又因持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)于踢擊,所以最后結(jié)果為督軍打中了忍者,踢擊無(wú)效
·但是如果是看守者的肩撞與踢擊同時(shí)擊中對(duì)方,肩撞因不是霸體,踢擊有效
·守護(hù)鬼因?yàn)榘泽w則可免疫一次踢擊
·如果是兩個(gè)忍者相互之間使用踢擊,而時(shí)間非常接近,后手使用踢擊者的踢擊是有效的,后者擁有控制權(quán)。
如何應(yīng)對(duì)踢擊:
·應(yīng)對(duì)方法事實(shí)上有兩種,一種是閃避,另一種方法是換血:以快速的攻擊或霸體攻擊應(yīng)對(duì)踢擊而對(duì)對(duì)方造成傷害。
使用閃避:
踢擊是可以閃避的,并且很容易閃避,在對(duì)手使用雙重閃避或者在向自己使用前翻滾的時(shí)候,自己是不被控制可以移動(dòng)的,在對(duì)方接近自己的時(shí)候使用閃避。預(yù)判對(duì)手的踢擊出招時(shí)間,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很容易躲的。
以攻擊與踢擊互換傷害:
踢擊是帶霸體的,這表明了踢擊在某種角度上來(lái)說(shuō)是很容易被擊中的。換句話說(shuō),比如斜偏后踢擊,這個(gè)情況下對(duì)手無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng),也不可能攻擊到我們,所以斜偏后的踢擊是沒(méi)有霸體的。踢擊是可以被擊中的,判定的時(shí)間相對(duì)還是挺長(zhǎng)的,可以比閃避提前一些,也可以跟使用閃避的時(shí)間相同。主要是預(yù)判對(duì)方在踢到自己之前打中踢擊。有經(jīng)驗(yàn)的選手會(huì)選擇在踢擊發(fā)動(dòng)之前發(fā)動(dòng)攻擊,打中踢擊并不困難,特別是對(duì)于劍圣這種距離攻擊優(yōu)勢(shì)職業(yè)。
踢擊后遠(yuǎn)程技能:
踢擊后在絕大多數(shù)情況下最好不要使用遠(yuǎn)程技能,特別是踢中的情況下,在對(duì)手被自己踢中的情況下,對(duì)方的狀態(tài)會(huì)被刷新,刷新至被火焰技控制的狀態(tài),而這個(gè)狀態(tài)中受到抓取則是可以反制,而使用蓄力攻擊更容易擊中,但蓄力攻擊攻擊時(shí),對(duì)方已經(jīng)從火焰狀態(tài)中回復(fù)到普通狀態(tài),這時(shí)則是可以格擋與反制的。
只有在極其特殊的情況下,比如使用踢擊根本沒(méi)踢中對(duì)方,而對(duì)方認(rèn)為抓住你的空擋對(duì)你攻擊,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)露出破綻,而這個(gè)破綻才是能遠(yuǎn)程攻擊必中。但是這一點(diǎn)是基本上很少出現(xiàn),一個(gè)情況是雙重閃避之后的踢擊,這個(gè)情況下對(duì)手可以使用以攻擊應(yīng)對(duì)踢擊,即使你沒(méi)踢中,也會(huì)被對(duì)方打中。另一種情況是前翻滾踢擊,這個(gè)情況下對(duì)方肯定是閃避加側(cè)翼斬,一樣沒(méi)辦法使用遠(yuǎn)程技能。
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