在下列情況下您無法馴服豹貓:
玩家正在追逐豹貓。
玩家與豹貓之間的距離大于5格。
玩家或豹貓的任意一方位于礦車內。
豹貓困在某一處(圍墻高于4格的封閉空間)無法逃脫。
玩家在移動中,或是已被攻擊性生物傷害。
玩家處于饑餓狀態。
還有,在多人游戲中,如果你將抓到的豹貓放在以柵欄打造的籠子里,請確定你有將門鎖上。因為如果有人打開它,豹貓們就會沖向那扇門。
并且,當你喂兩只被馴服的貓吃魚后,他們會生出一只小貓
我的世界豹貓怎么繁殖?
一對貓能通過拿著生魚分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會創出一只小貓而且父母在五分鐘后可以再次繁殖。小貓會遺傳父母之一的顏色,顏色在更多情況下會是和最后喂魚的父母一樣。如果父母其中一方處于坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。
在多人游戲里您可以通過喂養不同主人的貓來繁殖。那樣的話,小貓的主人為小貓遺傳毛色的那一方的主人。
小貓不會掉落經驗值。處于發情模式的貓與其他動物的表現相同。小貓是唯二在幼年時期頭和身體一樣大的生物之一,另一種生物是村民的小孩。
您也可能發現未馴化的豹貓也有幼崽,其習性與成體類似。
傳送
與馴服的狼類似,馴服的豹貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊(大約為20x20x10區域之外)。但豹貓有可能傳送到一些例如冰層下的危險區域以至于受到窒息、溺水等傷害。
貓在下列情況下不會傳送:
貓已經被命令坐下。
貓或玩家位于礦車中。
玩家在深水區坐船。當玩家接近淺水區或岸邊后,貓才會傳送。
玩家站在冰上。當玩家接近岸邊后,貓才會傳送。
玩家通過傳送門進入下界或者末路之地后,貓會呆在主世界,直到玩家傳送回來。
貓位于未載入的區塊里。
貓正占據著床,箱子或正在燃燒的熔爐。
玩家死亡。
你知道嗎
豹貓的實體值,debug信息與材質文件名均為瑞典語“Ozelot”,而不是英語“Ocelot”。
西服貓是基于Jeb的寵物,母貓“牛頓”而設計的。
現實生活中,貓的高空墜落時自動調整姿態的能力十分著名(雖然他們還是有可能摔傷)。這一點也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,貓與豹貓對跌落傷害完全免疫。
豹貓也會對處于創造模式的玩家產生反應。
貓與豹貓可以攀爬藤蔓與梯子。
幼年豹貓馴化后會變成幼年貓。
豹貓不會逃離透過透明方塊看著它們的玩家。
貓不會嘗試占據上鎖的箱子。
如果貓與爬行者之間有方塊隔著,爬行者不會逃離。
貓在和平模式下不會自然生成。
如果豹貓離你很近而你手里拿著生魚的話,豹貓有可能會跟你。