文明6剛果該怎么玩?今天小編就為大家?guī)?lái)文明6剛果神級(jí)難度文化勝利方法,讓我們來(lái)一起看看吧!
剛果神級(jí)難度文化勝利攻略:
姆本巴·恩津加-剛果
UA:精神實(shí)體
1、每一個(gè)存放在剛果城市內(nèi)的雕塑類杰作、圣遺物和文物為剛果提供2糧食、2 產(chǎn)能和4金錢。
2、大作家、大藝術(shù)家、大音樂(lè)家和大商人的偉人點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出增倍
3、宮殿額外獲得4個(gè)萬(wàn)能槽
UU:奧姆本巴
替代劍士。承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10,無(wú)視森林和雨林的視線遮擋和移動(dòng)力懲罰。
UB:姆班贊
替代鄰里社區(qū)。由中古時(shí)代人文項(xiàng)目"行會(huì)"解鎖。需求產(chǎn)能減半。無(wú)視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產(chǎn)出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設(shè),但不移除地貌。
領(lǐng)袖能力:宗教皈依
無(wú)法建設(shè)圣地、相關(guān)建筑以及相關(guān)奇觀,無(wú)法招募大先知和創(chuàng)立宗教。城市建成姆班贊或劇院廣場(chǎng)時(shí),獲得一名該城市信仰宗教的使徒。
解讀下這位大非酋的能力,就是一個(gè)DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等別人來(lái)傳,但是傳了你也不能造各種宗教建筑啊,更不能宗教勝利啊,所以無(wú)視就好。其實(shí)這個(gè)能力就是為了平衡下剛果非常OP的UA。
精神實(shí)體
“1)每一個(gè)存放在剛果城市內(nèi)的雕塑類杰作、遺物和文物為剛果提供2糧食、2 產(chǎn)能和4金錢。”——簡(jiǎn)單的說(shuō)就是除了文學(xué)作品和繪畫作品以外,其他的文學(xué)每存放一個(gè),都能給對(duì)應(yīng)的城市+2糧+2錘+4錢,當(dāng)然這還沒(méi)完,文化作品還有自身附帶的文化和箱子(旅游值),非常給力。通常我們玩文化勝利時(shí),是有斷層的,因?yàn)槲幕挡荒苤苯芋w現(xiàn)為文明的數(shù)值成長(zhǎng),箱子更只是一個(gè)勝利的指標(biāo),所以大家不會(huì)一上來(lái)就奔文化去,還是要努力科研,發(fā)展生產(chǎn),文化勝利更多是一種應(yīng)運(yùn)而生的勝利方法,難以強(qiáng)求。但是剛果的UA直接讓文化產(chǎn)品附帶上了糧錘錢,簡(jiǎn)單粗暴,讓我們可以直接奔文化路線發(fā)展而不耽誤發(fā)展
“2)大作家、大藝術(shù)家、大音樂(lè)家和大商人的偉人點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出增倍”——這一條層層遞進(jìn),加強(qiáng)文化作品能力的同時(shí),減低獲取難度,開局直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文學(xué)家點(diǎn)數(shù)的政策卡,翻倍后可以讓玩家早起就集齊5作品,獲得巨大優(yōu)勢(shì)!
“3)宮殿額外獲得4個(gè)萬(wàn)能槽”——這個(gè)特性和第一條緊密關(guān)聯(lián),就是說(shuō)玩家首都一上手就可以存5個(gè)作品,獲得最該+10糧+10錘+40錢的能力。文明5有西班牙開局找奇觀的玩法,文明6則有老非酋開局村落踩出5遺物的逆襲,開局首都+10糧+10錘+40錢,讓歐皇都去死!
這里有一點(diǎn)要給大家強(qiáng)調(diào)下,大文的作品是沒(méi)有+2糧+2錘+4錢加成的,解決方案是找AI換,如果你在獲得大文之前找齊了7個(gè)AI,那么換到遺物基本不成問(wèn)題,但是如果你開了個(gè)島圖,或者圖小AI少,那沒(méi)轍,請(qǐng)盡量在標(biāo)準(zhǔn)大小盤古陸模式下玩,同時(shí)注重早期的偵查環(huán)節(jié)。
姆班贊:
“替代鄰里社區(qū)。由中古時(shí)代人文項(xiàng)目"行會(huì)"解鎖。需求產(chǎn)能減半。無(wú)視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產(chǎn)出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設(shè),但不移除地貌。”
——這個(gè)UB同樣簡(jiǎn)化了玩家的難度,錘子減一半,取消復(fù)雜的魅力因素,還有糧和錢的產(chǎn)出。降低了剛果精鋪時(shí),區(qū)域規(guī)劃的難度,也保障了剛果中期不會(huì)卡人口,子宮就是第一生產(chǎn)力!
至于UU,強(qiáng)不強(qiáng)我們不知道,只知道我們并不需要造那玩意
接下來(lái),是套路教學(xué),在此之前要給大家打下預(yù)防針:首先,我們要明白,這是過(guò)神!雖然這個(gè)版本的神級(jí)難度較以往下降很多,但還是有可能TJ的!!!
那么講下兩個(gè)會(huì)TJ的點(diǎn),不要問(wèn)我怎么應(yīng)對(duì),應(yīng)對(duì)不來(lái)!遇到了就重來(lái)吧
1、周圍沒(méi)海:我們的標(biāo)準(zhǔn)還是神級(jí),8玩家,盤古陸,所以遇到周圍沒(méi)海是很正常的。這個(gè)“周圍”的標(biāo)準(zhǔn)是多少?——首都6格以內(nèi)。如果開頭探了一圈6格內(nèi)沒(méi)海,那么重開。至于為什么必須要海,只能說(shuō)游戲設(shè)計(jì)的就是只有海濱才能造度假村,無(wú)解。 憑什么鄙視農(nóng)家樂(lè)
2、早期被打:身邊有個(gè)戰(zhàn)況,上來(lái)就干你,那也沒(méi)轍。這代AI有點(diǎn)問(wèn)題,如果他想早期干你,神級(jí)難度下是很難解的,數(shù)值上差太多,重來(lái)吧。