伊蘇9作為一款非常受歡迎的日系rpg,很多小伙伴們都好奇這款游戲值不值得購買好不好玩,今天小編就給大家分享一下伊蘇9大神玩家的心得體會,快跟小編一起去看看吧。
看到最后這個紅發se魔又一次踏上了旅程,又開心又有點失落,內心還有種莫名的不舍,這個男人什么時候才會停下來呢?也許永遠也不會吧ww
文藝了一下說下正題:
流程:這次如果不看攻略自己做全收集的話,流程在40-45小時之間。
收集要素:好玩不解釋!飛天入地找花瓣寶箱能找上癮我跟你說。
隱藏要素:不看攻略有幾個隱藏要素還挺難找,但同樣也是樂趣之一
戰斗系統:歷代最爽快
怪人系統:飛天入地,想去哪里去哪里,歷代最爽!
城市地圖:監獄城神地圖,沒有空氣墻,想飛哪里飛哪里,想去哪里去哪里,上天入地,上房揭瓦,想干什么干什么,歷代最爽。
野外地圖:故意用梯形的山來阻止你的異能不能直接上去,有點惡心人,但習慣后找路特別有伊蘇8那味兒。
迷宮地圖:太少了!!!在最終boss房前我一看地圖收集率99%,真的驚呆了!我本來以為這個地圖后還要去其他地方來著,整個的感覺就是,我還沒爽夠,你就結束了
劇情:不錯,伊蘇系列一貫那味兒,這次是超級HE,不得不說法老控這次手下留情了,我本來以為女主保不住的。
反派:這作竟然沒有真正意義上的反派,這點比較讓人吃驚,感覺劇情還是沒有繼續撲展開來,關鍵人物一下子就退場了,結束的有點倉促。
懸念:前幾章的雙線敘事還有點恐怖片的味道,揭穿真相后反而顯得一般了。
獎杯:一周目下來我除了技能max和幾個挑戰外,獎杯基本收集全了,算是白金神作
總評:超級好玩的日系rpg!喜歡這種類型的一定要嘗試,這作加入的新系統更是好玩到爆,第一次在日系rpg中體驗了一把沒有空氣墻的地圖!想飛哪里飛哪里,好玩!缺點就是流程還是太短,恨不得再多出幾個地圖過過癮,但就這么結束了,真是讓人有點依依不舍。
以上。
還在猶豫的沒啥好說的了,快入手吧!不會后悔的!