《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》已經(jīng)于 3 月 3 日正式發(fā)售,游戲以令人驚嘆的素質(zhì)獲得了廣大玩家和媒體的好評(píng)。不過很多玩家發(fā)現(xiàn),本作在 Switch 便攜模式下的幀數(shù)比連接底座的主機(jī)模式幀數(shù)要更加的穩(wěn)定。近日著名測(cè)試機(jī)構(gòu) Digital Foundry 就對(duì)本作進(jìn)行了一次全面的幀數(shù)測(cè)試并發(fā)出了對(duì)比視頻。
在測(cè)試之前游戲就已經(jīng)更新了首日補(bǔ)丁。便攜模式下,游戲可以達(dá)到穩(wěn)定的 720P30 幀的運(yùn)行效果。而連接到電視之后,分辨率會(huì)拉伸至 900P,幀數(shù)則不太穩(wěn)定,偶爾會(huì)下降到 20 幀左右,該情況多數(shù)發(fā)生在較為廣闊的地圖。
根據(jù)猜測(cè)有可能是因?yàn)榉直媛实膯栴}導(dǎo)致了幀數(shù)的下降,不過詳細(xì)的原因尚且不明。除此之外游戲在兩種模式下的畫面并沒有太大的區(qū)別。
來(lái)源:nintendotoday