3-人際關系至上——羈絆系統的威力
自從在E3大展上,開發人員宣布《三國志13》的游戲體系正式形成以來,各大消息源都不約而同的體現出了“真正的游戲策略性”。
這種“策略性”最直接的體現,就是本作的全新模式——羈絆系統。
因為羈絆系統的出現,使得傳聞中的“活用人際關系方可稱霸”真正成為了現實。
開發人員在采訪中表示,根據游戲中各個主要武將的人際關系,本作創造性的給出了“游戲人物關系匯總圖”。
這樣的設定,也讓玩家們可以根據不同的人物關系對游戲進程執行不同的策略。
值得注意的是,越是顏色深的“人物聯系”對玩家的作用將會越明顯。
難怪有玩家打趣說。想要在《三國志13》中爭霸天下,你必須找到一群最好的基友。
一定程度上來說,這對各位玩家之于《三國志》人物體系的熟悉程度而言,是個相當有趣的考驗。