PS Vita自發(fā)布至今一直未能延續(xù)其前輩PSP的輝煌,索尼也曾多次在公開(kāi)場(chǎng)合承認(rèn)PS Vita是一款不成功的產(chǎn)品。而現(xiàn)在,PS Vita要被完全放棄了。
索尼電腦娛樂(lè)高級(jí)副總裁Masayasu Ito向媒體表示,今后索尼的第一方工作室將專(zhuān)注于PS4平臺(tái)游戲作品的開(kāi)發(fā),而PS Vita則暫無(wú)新作計(jì)劃。
Masayasu Ito的此番表態(tài)意味著PS Vita今后在游戲內(nèi)容方面將全面依靠第三方游戲廠商的支持,但就目前情況來(lái)看,游戲公司對(duì)于PS Vita的熱情并不高。
對(duì)于PS Vita的失敗,外界分析認(rèn)為該產(chǎn)品無(wú)論是性能還是功能都要遠(yuǎn)勝于PSP,但怎奈何生在了一個(gè)智能手機(jī)快速發(fā)展普及的時(shí)代,PS Vita已經(jīng)喪失了自己獨(dú)特性,被取代和淘汰也是不可避免的。
好在索尼并不會(huì)輕易讓自己的親兒子就這么死去,通過(guò)跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)功能,玩家可以用PS Vita來(lái)遠(yuǎn)程體驗(yàn)PS4游戲作品,而隨著PS4游戲數(shù)量的逐漸增加,PS Vita也仍有繼續(xù)生存的空間。