縱觀《龍珠:超》動畫的開播軌跡,劇情崩壞便一直是觀眾們吐槽的重點。反觀漫畫劇情的嚴謹,那么究竟是誰一手造成了動畫如今的尷尬局面呢?
首先,作為一部動畫,《龍珠:超》并不優秀,但也沒有多差。從15年夏天到現在,有過歡笑、有過感動、也有過遺憾,時常會想“啊~被視為經典的龍珠被制作這個樣子”。是不是我們長大了呢?局限于子供向的作品已經不能滿足我們了,大概是這樣吧,我這樣安慰自己。
不知道從何時起,“情懷”這個詞冒了出來,不管是小說、電視、電影、游戲,都是不停地選擇過去的題材,過去的IP。在數字信息化時代高速發展的年代里,情懷的地位被瘋狂抬高,趨勢如此,即使是東映也不得不將“龍珠”這個IP翻陳出新。從《神與神》篇低迷的收視率轉入最崩壞的《復活弗利薩》篇,然后度過有所轉機的《宇宙武道會》篇,跨入口碑最好的《未來特蘭克斯》篇,邁向未來的《力之大會》篇……《超》就像是個孩子一樣,質量起伏不定。
圖轉@如果藍PB
記得去年10月的時候,《超》的收視率出現和《海賊王》持平的狀況,就連海外版權收入也超過位居首位的《海賊王》。那個時候,正是未來篇進行的火熱的時候,燒腦的劇情、優秀的作畫改變了很多人以往對《超》的看法。不過東映還是那個東映,你以為它良心的時候,立馬給你臉上打上一記耳光。
走一步編一步的劇情流水賬和勉為其難的邏輯硬傷又將《龍珠:超》拉入低谷,但是能夠理解,畢竟這是任何一部動畫作品都會有的情況,可是當原作漫畫刊登時,我是一臉懵逼的,如此巧妙精彩的未來篇竟然被動畫糟蹋成這個樣子。
未來篇大概算是高開低走吧,上來把大特這個人氣人物引入增加關注度,還有黑悟空的出場制造出其來源的話題,在抓收視方面上來做的挺成功的,包括后期對黑空身份的猜測,可算得上是開拓了龍珠的新時代了吧?畢竟龍珠向來就是打打打……如此燒腦的劇情讓許多人大呼過癮。不過東映還是一如既往的無下限,明明可以把未來篇作為龍珠系列最經典的篇章,卻偏偏喜歡無腦原創拖沓劇情。
同樣的原案,漫畫和動畫的檔次為何相差這么大?
首先說一說劇情安排上吧,兩者目前懸殊倒不算大。
漫畫:未來SOS→破壞現代扎馬斯→被桃紅擊敗→學習魔封波再戰未來→待續
動畫:未來SOS→黑空穿越現代→破壞現代扎馬斯→被桃紅擊敗→學習魔封波再戰未來→合體扎VS貝吉特→未來宇宙被毀滅。
既然劇情安排上沒有出現什么差錯,那么到底是哪個環節出了問題?人物塑造?畢竟是少兒時段的動畫,低齡向可以理解,可是天真≠智障、裝逼≠速趴。早在神與神時期,細心的觀眾就會留意到,破壞神似乎沒有原著里那么令人喜歡,反而有些惹人厭——在初登場時,原著里比魯斯破壞星球是因為毒藥的問題,而在動畫里則變成了因為食物熱量高的問題;派對上,原著里比魯斯并沒有對貝吉塔干什么,動畫里則一見面就給貝吉塔來個下馬威。
那么悟空的定位是什么?武癡、責任心、天真。在原著里,悟空作為一個長輩,在為舍棄大特而自責,在察覺形勢不對時放棄和黑悟空比試的機會;而在動畫里,悟空就像是一個武術癡漢一樣,不僅加快了扎馬斯黑化的速度,還在舍棄大特后開心吃飯,最后因一己私欲提醒全王舉辦毀滅宇宙的大會,知道事情的嚴重性一副“我又不知道會這樣,怪我咯”的態度。
東界王神也是一大重點。漫畫里,東界王神心有余而力不足,因為身為神明而無法保護人類而憤怒;動畫則完全洗刷了他的特質——不知道破壞神、不知道全王卻知道怎么去全王宮殿……畢竟是少兒時段動畫,就連貝吉塔也變得低齡向起來,成為了一個負責搞笑的逗比。如果神與神的BINGO舞可以說是為了守護地球放棄尊嚴,那么一而再再而三的搞笑逗比是否有點過分了呢?
其實早在《龍珠Z》時期,東映就喜歡黑貝吉塔,要么裝逼速趴、要么面對強大的敵人嚇得腿軟(比如沙魯篇,眾人一起對波;劇場版,貝吉塔看見布羅利嚇傻了)。明明老老實實按照原著發揮就好了,卻偏偏為了迎合自己的口味,放飛自我,進行一系列人物崩壞的劇情。
為此我還特地查了查動畫的編劇,飽為詬病的那幾集還真是出自同一人之手——富岡淳廣。富岡淳廣是日本動畫編劇,也是日本劇作家聯盟的一員之一。他多在制作團隊中擔任編劇和系列構成,也經常與動畫導演湯山邦彥合作。除了動畫外,富岡淳廣也涉足電影和電視劇的劇本。
總體而言,富岡是沒有驚人作品的實力派的編劇,不擇不扣的一位作死大師。他負責的集數主要是(47-51、55、58、60—61、65-67、75—至今),迪迦特、神奇子彈、智障空都出自他之手。我實在無法理解,一樣的原案為什么到了動畫里就變得如此糟糕?那問題自然就出在了動畫制作者的身上了,不過遺憾的是我也不是什么業界人士,無法體會制作的過程,所以也不能妄加猜測什么,但你問我制作者們這樣子對待這部作品好不好,我當然會說不好。
記得日劇《LEGAL HIGH》里面有一件案子講得是一位工作于“小春日和”工作室的原畫師控告該工作室的世界聞名的日本國民級動畫導演宇都宮仁平,因其過于嚴格的作風不斷要求重畫,導致原畫師得了嚴重的心理陰影無法作畫。我想如果制作組的態度是這樣,那么這些問題就不會發生。
總得來說,沒必要為動畫洗脫罪名,制作組確實存在著很嚴重的問題。而對于東映,作畫崩壞家常便飯,《龍珠》作為一個超級IP,它的價值不是一部《超》就會毀掉,更何況《超》還給它帶來了很多驚人的利益。而《龍珠:超》的定位就是榨干《龍珠》最后的價值,順便拉攏新生代粉絲。
《龍珠:超》并非佳作,但也不是爛作,不敢說有多優秀,起碼是不遜于《GT》和各種劇場版和同人漫畫的。《超》可圈可點的地方有很多,細心留意的人自然會感覺得到。
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