我們都知道,動畫公司制作出動畫之后,會發行BD進行金錢變現。但是能夠賣出數千張BD的新番動畫屈指可數,那么這部分如果不能從其他方面進行彌補的話,賺錢不提,只能是虧損。
最近《銀魂》的動畫監督高松信司是在“twitter”上公開吐槽業界:有數百萬人觀看的動畫,其中只有不到 1% 觀眾會購買動畫光盤支撐深夜新番動畫的制作,這實在是太有問題了,而如今確實也沒有其他的商業模式能夠替代賣盤賺錢的這種模式,實在是急死我了,今后日本動畫行業商業模式會轉變成美國的那種網絡配信商業模式嗎?但如果變成那樣的話,有1000萬人看動畫比有1萬人買光盤更重要,面向御宅的動畫作品數量會急劇減少吧。根據“Youtube”播放量計算的廣告收入,大概是1次播放相當于0.5日元廣告費,如果按照現在一季動畫制作成本1.5億日元,那么需要動畫作品在 Youtube 播放量在3億次左右。以前電視動畫是根據廣告收入來制作,電視臺會給到充足的制作經費,但這已經是很遙遠的過去的事了,現在能享受這待遇的動畫大概只有在黃金時間檔播出的寥寥幾部作品。在光盤賣不動的當下深夜新番動畫會如何呢?依舊會有制作公司抱著這把一定能中大獎的心態,繼續以賭博的方式制作新動畫吧
在反觀最近《強襲魔女》、《長騎美眉》兩部動畫宣布最新話延期播出,《Occultic;Nine》更是因為制作原因將前兩話暫停播放,難道真如高松信司所說那般,動畫行業變成了一場豪賭嗎?