[摘要]4月25日,重做后的阿軻正式登陸王者峽谷。
一直以來我們都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),有能夠承受大量傷害堅持到最后收割殘局的(肉裝阿軻)。我們并不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。
阿軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮后,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是 刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓阿軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎并不是很好,而且阿軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以我們需要對阿軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。
新的阿軻,將重新樹立刺客職業的標桿。沒有硬控,沒有生存放大,只有刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的阿軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找準需要暗殺的敵人潛行到其身后,阿軻將會發起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,阿軻又可以再次影遁于暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。并且因此我們調整了阿軻的推薦出裝。
死吻(被動技能)
阿軻在敵人身后發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有125%(阿軻每1%暴擊幾率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果(對所有非英雄單位造成最多1500傷害)
玩法:
被動技能導致阿軻在敵人正面和背后的輸出完全不在一個檔次上,在敵人背后進行輸出能造成巨大的傷害
弧光(技能一)
阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)
玩法:
普攻間隙使用,瞬間造成大量輸出,注意施法時繼續移動纏住對手
瞬華(技能二)
阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點后,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害并標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人
玩法:
2技能先手標記敵人后再進行輸出,并且2技能的位移能幫助阿軻瞬間到達敵方背后
幻舞(技能三)
阿軻立即進入隱身狀態,持續回血并增加自身移動速度,持續3秒。阿軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱后的3秒內,提升阿軻的攻擊傷害,3S內每一次造成傷害都會增加移動速度1S。 被動:阿軻擊殺或者助攻時,刷新所有技能的冷卻時間
玩法:
利用大招的隱身和加速效果切入戰場并利用2技能迅速靠近敵方后排進行輸出,擊殺/助攻后再利用大招逃生或伺機而動
當你使用阿軻:
-4級前猥瑣發育,4級后利用大招CD短并且能回血的特點不斷去GANK脆皮,達到擊殺/騷擾的目的
-盡可能每一下傷害都在敵方背后攻擊以達到最大化輸出
-團戰時阿軻的目的是最快速度的秒殺敵方后排然后再利用大招逃離/再次進場,目標的選擇和進場時機都十分重要
對手使用阿軻:
-對抗阿軻時不要將后背暴露給她,隨時調整自己的位置
-阿軻開啟大招時每隔一段時間會顯示自己的位置,注意隨時觀察她的位置
-阿軻的游走效率很高,對線期盡量不要在不知道阿軻位置時與敵方英雄對拼
-團戰時盡量保護友方后排英雄,阿軻在正面團戰時作用較小