場景上,除了6000多平米的廣平王府主場景,還搭建了回紇宮殿等具有異域風格的場景,重現(xiàn)歷史上絲綢之路的文化交融,整個劇拍下來,有100多個場景。
由于唐朝年代久遠,很多東西都已經(jīng)沒有具體實物可供考證,為了更真實的還原氛圍,美術(shù)造型團隊通過參觀博物館、查閱歷史書籍,參照敦煌壁畫勾勒了基本造型,在和導演溝通中又根據(jù)劇本定位、劇情走向、人物性格進行了二次創(chuàng)作。
在研討會上,中國傳媒大學藝術(shù)學部戲劇影視學院教授戴清也指出了《大唐榮耀》的一些不足:
一是劇本改編自網(wǎng)文的大IP,有同質(zhì)化的傾向,情節(jié)雷同、套路,也就是網(wǎng)友所說的“老梗”太多,比如戀人相愛相殺、宮斗的情節(jié)和其他劇有不少相似之處;
二是情感處理過于輕巧,比如,李俶幾次死而復生,死得太輕巧,觀眾都知道他不會死的,也就不容易觸發(fā)感情。
《大唐榮耀》的出品方歡瑞世紀副總裁姜磊介紹:“該劇是2017年,歡瑞世紀正式開啟中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化新編戰(zhàn)略下的首部作品。未來,還將開發(fā)《大唐榮耀2》《封神》《白蛇傳說》《天下長安》等以優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為創(chuàng)作原點的作品。”
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