“2019全球總決賽,F(xiàn)PX是冠軍!!!”11月10日晚,當G2召喚師水晶被轟然點爆,來自中國大陸賽區(qū)(LPL)的戰(zhàn)隊FPX,最終以3:0的大比分奪冠,成為了今年英雄聯(lián)盟(以下簡稱“LOL”)職業(yè)世界里的最終贏家。同時,F(xiàn)PX也成為繼去年的IG之后,第二支斬獲這一殊榮的中國內(nèi)地戰(zhàn)隊。
“抗韓數(shù)載!新的LOL時代正式開始了。”看著“金色雨”在FPX隊員頭上紛紛灑落,許多場內(nèi)外觀戰(zhàn)的電競觀眾忍不住揮拳高唱:“Fly Phoenix Fly(鳳凰于飛),這真的是鳳凰涅槃!”短時間,#FPX奪冠#的話題迅速沖上微博熱搜,閱讀超過12.3億,討論數(shù)近95.8萬。
FPX建隊不到兩年,就成為LOL史上最年輕的冠軍,這也讓職業(yè)電競俱樂部再一次走入公眾視野。FPX的奪冠,讓一眾贊助商瞄準其商業(yè)價值,而FPX背后的公司,更是去年狂賺44億元,今年9月的出海收入甚至超越網(wǎng)易、騰訊。
電競俱樂部搶贊助:
戰(zhàn)績是商業(yè)價值的生命線
FPX全名FunPlusPhoenix,2017年游戲公司FunPlus成立趣加電子競技俱樂部,進軍電競賽事。該俱樂部Logo為浴火鳳凰形象,代表著一飛沖天,追求極致,永不言棄,直面挑戰(zhàn)的精神。
據(jù)2019全球電競大會所發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2018年我國熱門電競賽事超過500項,正在運營的電競戰(zhàn)隊超5000支,國內(nèi)電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超千億元。而2019年上半年,電競市場實際銷售收入513.2億元,電競從業(yè)者超過44萬人。
千億的市場規(guī)模,也讓眾多贊助商看到了電競俱樂部的商業(yè)價值。不過,與其他泛娛樂產(chǎn)業(yè)不同的是,電競賽事一切以戰(zhàn)績?yōu)楹诵摹]有戰(zhàn)績意味著很難得到電競玩家、贊助商等外界的注意。由于在LPL舞臺上資歷尚淺,去年又戰(zhàn)績平平,F(xiàn)PX自成立以來,人氣就遠低于另外兩支代表LPL賽區(qū)出戰(zhàn)的隊伍。就最直觀的微博粉絲數(shù)來看,RNG有465萬,IG高達866萬,F(xiàn)PX僅有147萬。
與其他體育賽事類似,電競俱樂部也有大量的品牌方贊助,最直觀的方式就是選手服裝上的LOGO露出。以今年代表中國LPL出戰(zhàn)的三支戰(zhàn)隊為例,服裝上除了印有戰(zhàn)隊的logo外,各大企業(yè)商標幾乎隨處可見。
比如RGN作為LPL賽區(qū)的人氣王,今年S9賽季贊助商紛紛涌現(xiàn),包括奔馳、iGame、多力多滋、東鵬特飲、惠普、伊利谷粒多、羅技、肯德基、中信銀行、Autofull、虎牙直播、紅魔手機。FPX確定S9參賽后,也獲得了上好佳、虎牙、魚酷、比心、維齊、OPPO這6家贊助商支持。
不過,就目前電競俱樂部的贊助情況看,兩極分化也特別嚴重。FPX、IG、RNG三支頭部戰(zhàn)隊共擁有26家贊助商,幾乎占LPL賽區(qū)15支隊伍贊助商總和的一半,而一些知名度較低的戰(zhàn)隊則鮮有贊助商問津。值得注意的是,在FPX奪冠后僅一日,戰(zhàn)隊價值就跳升至排行榜首位。
FPX背后公司趣加:
9月出海收入超網(wǎng)易、騰訊
電競是個燒錢的行業(yè),目前國內(nèi)活躍的電競俱樂部背后不乏“豪門”背景,全球體育大牌也爭相入局電競俱樂部。在未來的四年中,耐克將成為LPL官方服裝合作伙伴,合作內(nèi)容包括LPL賽區(qū)服裝及球鞋設(shè)計、LPL聯(lián)名運動產(chǎn)品以及其他衍生服務(wù)。李寧則不僅贊助了EDG、Newbee、RNG、YTG等多支電競戰(zhàn)隊,還通過控股公司非凡中國以近5億元收購了擁有LPL席位的Snake電競俱樂部。
FPX背后的公司趣加FunPlus(點點互動北京科技有限公司),也是一家全球性的互動娛樂公司。據(jù)官網(wǎng)介紹,該公司是一家全球性的互動娛樂公司,目前北京、上海、臺北、舊金山、東京以及新德里等地均設(shè)有辦公室,員工超過1000人。旗下研發(fā)有《開心莊園》《天天農(nóng)場》《阿瓦隆之王》《火槍紀元》等人氣游戲。
天眼查資料顯示,該公司在2012年12月完成1200萬美元的A輪融資,資方為金沙江創(chuàng)投。2014年2月完成了B輪融資,融資金額為7400萬美元,金沙江創(chuàng)投繼續(xù)領(lǐng)投,除此之外還增加了蘭馨亞洲、思維投資兩大資方。隨后FunPlus被A股上市公司世紀華通收購,成為其全資控股的子公司。
據(jù)世紀華通2018年報顯示,公司營收81.24億元,同比增長132.72%;扣非后凈利潤為7.44億元,同比增長96.26%。需指出的是,世紀華通的營收利潤雙增長與FunPlus業(yè)績表現(xiàn)密不可分,數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)unPlus去年收入44.7億元,占世紀華通總營收的55%;凈利潤8.59億元,同比增長20.65%。
在國內(nèi)手游競爭激烈的當下,F(xiàn)unPlus主打海外市場,游戲產(chǎn)品以SLG(模擬游戲)類為主。以 《火槍紀元》為例,該游戲上線一年便在全球累計營收2.15億美元(約合14.78億元),美國為其第一大市場,該地區(qū)獲得的流水占了總收入的43%,共計9200萬美元(約合6.3億元)。在2019年9月中國發(fā)行商出海收入排行榜TOP30中,F(xiàn)unPlus更是超越網(wǎng)易騰訊等游戲大廠位居榜首。
(作者: 袁璐 圖片來源:微博截圖、中國電競價值排行榜、LPL官網(wǎng)、趣加官網(wǎng)、APP ANNIE)