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22年后,“侏羅紀(jì)公園”改頭換面,變成“侏羅紀(jì)世界”重新開(kāi)張迎客。這部重啟的《侏羅紀(jì)世界》,就像是在另一個(gè)時(shí)空里高仿復(fù)刻出的《侏羅紀(jì)公園》,保留了原作之形,稍欠原作之神。 雖然不能成為我們這個(gè)時(shí)代的《侏羅紀(jì)公園》,卻依然不失為一部好看的商業(yè)大片。
《侏羅紀(jì)世界》重新出發(fā)
延續(xù)——這些《侏羅紀(jì)1》有的,它都有:
故事還是老三樣 致敬橋段數(shù)不完
《侏羅紀(jì)世界》在籌備之初就放棄成為“侏羅紀(jì)公園4”,而是決定重回系列的原點(diǎn)——1993年那部驚世駭俗的《侏羅紀(jì)公園》。
劇情上,《侏羅紀(jì)世界》可以說(shuō)是延續(xù)該系列的經(jīng)典套路——“大人繼續(xù)救孩子 ,人類(lèi)繼續(xù)作死,死掉的永遠(yuǎn)是無(wú)關(guān)緊要的配角,然后胖子必死(當(dāng)然不包括主角光環(huán)全開(kāi)的帕胖)”。
這場(chǎng)恐龍暴走的殺人游戲,玩的就是心跳。在驚嚇指數(shù)上,這部電影也不輸原作,很多人類(lèi)角色與恐龍之間令人屏住呼吸的對(duì)峙,都看得人手心發(fā)麻,可謂深得原作精髓。
在“大Boss”暴虐霸王龍(D-Rex)登場(chǎng)時(shí)的氣氛渲染上,導(dǎo)演科林·特萊沃若也從斯皮爾伯格慣用的手法上借鑒到一二,先是只露局部的“猶抱琵琶半遮面”,再而用樹(shù)葉營(yíng)造出“山雨欲來(lái)風(fēng)滿樓”的氣勢(shì),最后才是“千呼萬(wàn)喚始出來(lái)”的正式亮相。
電影中處處都有《侏羅紀(jì)公園》的影子,很多原作的經(jīng)典鏡頭都能在里面找到“翻拍版”——諸如直升飛機(jī)盤(pán)旋在努布拉島上空的一幕,暴虐霸王龍將兩個(gè)孩子逼困在車(chē)?yán)锏?ldquo;車(chē)震戲”,以及成群的似雞龍狂奔的橋段都能在《侏羅紀(jì)1》中找到原版。
種種致敬行為也是勾起影迷們懷舊情懷的一大利器,光是約翰·威廉姆斯熟悉的配樂(lè)已經(jīng)夠燃,故地重游更是幾乎逼出一代“侏迷”的老淚。從角色到道具也滿是《侏羅紀(jì)公園》的彩蛋,細(xì)心觀察不難發(fā)現(xiàn)琥珀蚊子以及約翰·哈蒙德的雕像等等,曾在《侏羅紀(jì)1》中介紹恐龍“計(jì)劃生育”措施的吳博士,這次成了搞事的人類(lèi)反派之一。控制中心的眼鏡小哥一邊穿著印有“侏羅紀(jì)公園”Logo的T恤,一邊說(shuō)“以前的公園更好”,這段“馬屁”拍得不落痕跡,還自帶官方吐槽模式,段數(shù)頗高。
創(chuàng)新——這些《侏羅紀(jì)1》沒(méi)有的,它也有:
恐龍能越獄會(huì)賣(mài)萌 笑料不少?gòu)V告太多
22年過(guò)去了,單是侏羅紀(jì)系列就已經(jīng)推出了三部,觀眾對(duì)各式各樣的恐龍?jiān)缫岩?jiàn)多不怪。再加上最近《環(huán)太平洋》、《哥斯拉》等怪獸電影的陸續(xù)降臨,單純的恐龍?jiān)缫褯](méi)新意。因此,《侏羅紀(jì)世界》中的恐龍也必須“更大!(巨型滄龍)更猛!(高智商混血D-Rex)更敏銳!(通人性的迅猛龍)”。最終的“恐龍大戰(zhàn)”也隨之升級(jí),如果說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》還停留在迅猛龍和霸王龍二打一的三角游戲上,到了《侏羅紀(jì)世界》則已經(jīng)發(fā)展成了“五軍之戰(zhàn)”。最終得勝的兩位,一個(gè)深藏功名自沉海底,一個(gè)獨(dú)立高臺(tái)迎風(fēng)唱起“滄海一聲哮”。
這部的恐龍身上也開(kāi)始有了更多的“人性”,大Boss暴虐霸王龍能越獄,會(huì)思考,不斷殺戮不為填飽肚子只因太無(wú)聊。《侏羅紀(jì)世界》首次引入了動(dòng)作捕捉技術(shù),迅猛龍都由人類(lèi)演員帶上捕捉設(shè)備“扮演”,喜怒哀樂(lè)的表情比《侏羅紀(jì)1》更加生動(dòng),而且居然還會(huì)賣(mài)萌!畢竟如今不賣(mài)萌已經(jīng)很難在反派界混得開(kāi),迅猛龍們深諳這一真理,也從“作死小王子”洛基身上掌握到了反派上位的兩大奧義:洗白和賣(mài)萌。一邊從第一部中欺負(fù)孩子的反派轉(zhuǎn)身變成人類(lèi)的同盟,一邊睜大眼睛做出無(wú)辜狀努力賣(mài)萌,
在恐龍升級(jí)的同時(shí),人類(lèi)角色的戲份上也能看出一些導(dǎo)演科林的個(gè)人風(fēng)格。前作中少有的愛(ài)情戲和冷幽默與影片本身的驚悚主題并不沖突。女主角終于不再是一副女漢子的打扮,穿著高跟鞋照樣跑全程。“星爵”克里斯·帕拉特再次化身超級(jí)英雄,主角光環(huán)大到?jīng)]道理,無(wú)數(shù)次救女主于險(xiǎn)境,兩人在劫后余生里也能談?wù)勄檎f(shuō)說(shuō)愛(ài)。導(dǎo)演科林幾乎照搬了他在《安全沒(méi)有保障》中的冷幽默功底,不過(guò)最令人驚喜的始終還是吉米•法倫亂入的那段“蠢萌科學(xué)宅手把手教你如何搗毀實(shí)驗(yàn)室”。
雖然“侏羅紀(jì)世界”主題公園的大門(mén)看上去只是“侏羅紀(jì)公園”換了一個(gè)招牌,但主題公園里面的各種設(shè)施看上去都比22年前的原作先進(jìn)不少,更具未來(lái)感。“世界”兩字的意義也暗示公園如今已更加全球化,除了英語(yǔ)之外也能聽(tīng)到意大利語(yǔ)甚至粵語(yǔ)等其他語(yǔ)種的廣播,美食街上還有大大的壽司店招牌。當(dāng)然,某汽車(chē)、某連鎖咖啡、某飲料和某手機(jī)的植入廣告,也都是《侏羅紀(jì)1》中所沒(méi)有的“時(shí)代特色”。
遺憾——這些《侏羅紀(jì)1》有的,它還沒(méi)有:
特效逼真但不震撼 說(shuō)好的斷手?jǐn)嗄_呢?!
當(dāng)年,斯皮爾伯格通過(guò)與工業(yè)光魔的合作,將《侏羅紀(jì)公園》締造成了電影特效史上的一部里程碑之作。大銀幕上第一次出現(xiàn)了完全用CG技術(shù)打造出來(lái)的活物,而且是已經(jīng)在這個(gè)星球上滅絕了很久的恐龍,這份感動(dòng)難以言表。
22年之后,電影的數(shù)字特效和3D技術(shù)早已不同于往日。《侏羅紀(jì)世界》中的3D恐龍雖然看上去比去年上映的3D轉(zhuǎn)制版《侏羅紀(jì)公園》更加逼真,也完成了小孩騎在恐龍身上這個(gè)當(dāng)年斯皮爾伯格沒(méi)能實(shí)現(xiàn)的遺憾。但總體而言,在視覺(jué)上并沒(méi)能帶來(lái)更多的驚喜,突破意義也遠(yuǎn)不及當(dāng)年《侏羅紀(jì)1》。
而在畫(huà)面的血腥程度上,《侏羅紀(jì)世界》也顯得更加保守。當(dāng)年神盾局局長(zhǎng)塞繆爾·杰克遜在《侏羅紀(jì)公園》里還打過(guò)醬油并且斷了一只手臂呢,如今聲稱(chēng)內(nèi)地上映版“一刀未剪”的《侏羅紀(jì)世界》在很多地方都巧妙回避了更為血腥的處理方式,顯得過(guò)于溫和。
《侏羅紀(jì)世界》雖然也延續(xù)了《侏羅紀(jì)公園》中“人類(lèi)與自然——控制與被控制”的主題,但是這部已經(jīng)沒(méi)有了原著小說(shuō)加持的電影,似乎將矛盾的焦點(diǎn)更加集中在人類(lèi)世界的利益爭(zhēng)斗上:資本家貪婪趨利置人命于不顧,野心家試圖將恐龍變成戰(zhàn)爭(zhēng)武器。無(wú)論是對(duì)生命本源的關(guān)懷程度還是哲學(xué)思辨的深度上都不及《侏羅紀(jì)公園》。
應(yīng)該說(shuō),《侏羅紀(jì)世界》是一部認(rèn)真負(fù)責(zé)的重啟之作,好看的同時(shí)卻沒(méi)想過(guò)要走出《侏羅紀(jì)公園》的巨大光環(huán),但求無(wú)過(guò)罷了。(胡小楠/文)