李安:從小學習電影,我感覺24幀很合理,幾十年沒有想過去改變它。我常常想24幀就是天堂樂園一個欄桿,出去了就不知道怎么辦。在拍《少年派》的時候就感覺24幀放在3D格式下不行,看都不能看。因為兩個眼睛掃描要求更高。所以我當時只能用一點點3D。從那時開始,我有想法要做高幀數,曾考慮了很久要不要超過60幀,最后
還是決定超過。我就是想體驗一個電影,要讓觀眾去參與一個故事而不只是觀看它。120幀相當于我做的一個實驗,我想給這個技術一個機會。
對我來講3D電影就應該是這樣的,本來電影畫面有坐標軸x、y軸,現在加了z軸,眼睛對這個會有更高的要求。24幀看電影的話會有閃動,動作太快就會看不清楚,靜態鏡頭里也會有很多東西會被漏掉。在3D狀態下,這種缺陷就會更加明顯地被感知出來。其實超過大概八九十幀的時候那種閃動就沒有了。因此,立體聲、光線足,幀數高,清晰度高,這就是3D應該有的樣子,現在的技術也完全能夠滿足了。一直沒有做是因為我們電影人的觀念沒有跟上,覺得這是未來的事情。不應該講是“未來”,而是我們應該做到的。
2這種“未來3D”看上去什么樣?
李安:“未來3D”不是我取的,是他們取的名字,因為技術已經達到了,不算是未來了。120幀/4k/3D電影就是很寫實,感覺你有種身臨其境的感覺。