《真·三國無雙8》制作人鈴木亮浩(Akihiro Suzuki)和監制宮內淳(Atsushi Miyauchi),日前在接受采訪時曝光了游戲的更多細節:
1.本作是開發團隊ω-Force成立20年的紀念作品。
《真·三國無雙8》制作人鈴木亮浩(Akihiro Suzuki)和監制宮內淳(Atsushi Miyauchi),日前在接受采訪時曝光了游戲的更多細節:
2.系列前作《真·三國無雙7》是基于PS3開發,而新作《真·三國無雙8》則是基于PS4開發,游戲引擎重新設計量身定制,所以畫面效果有大幅提升,肯定要好于《仁王》。
3. PS4 Pro版在4K分辨率下支持每秒30幀運行,在高清1080p分辨率下則支持每秒60幀運行。
4.劇情以武將生平的史實為主,沒有虛構假想的玩法,像典韋歷史上死得太早就無法在游戲后期登場。
5.系列前作《真·三國無雙7:猛將傳》中的全部83名武將,以及新武將周倉、程普和新的女武將在內,共有超過90名武將登場。
6.武將造型和系列前作《真·三國無雙7》相差不大,只是質感和細節有所進化。
7.不同于系列前作的勢力陣營玩法,游戲中玩家可以選擇任意勢力陣營的武將體驗他(她)的歷史人生,除了魏、蜀、吳、晉四大陣營的武將,也可選擇像袁紹和呂玲綺等其它陣營的武將。
8.游戲的打擊感秉承了系列一貫的風格,強調“一騎當千”的快感,但連擊系統有徹底變化。
9.新作不支持武將切換,也無多人在線內容,只有單人單武將玩法。
本作獨占登陸PS4平臺,目前的開發進度40%,上市日期暫無公布。