由Bluehole打造的《絕地求生》(原名:PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)剛剛在Steam平臺發售搶先體驗版,就獲得巨大成功(上線三天狂斂1100萬美金)。近日游戲開發者在相關的公告中,正式公布了游戲未來的更新計劃。
搶先體驗版更新時間表:
前期體驗階段更新分為三個部分:
·每日更新,提升服務器性能;
·每周更新,修復游戲BUG、提升客戶端穩定性;
·每月更新,增加游戲新內容(槍械、服裝或是地圖),調整游戲平衡性;
已知問題:
游戲的BUG少數情況下可能導致游戲中物體不會渲染出來,導致玩家可以透視或者穿墻。目前開發者正在尋找原因并將進行更新修復。
游戲音效:
在相關的公告中,開發者對游戲中的子彈音效進行了解釋:游戲中子彈大部分都是超音速的,而這種子彈超音速下產生的子彈弓沖擊波音效是垂直于玩家聽覺的,這點需要玩家在游戲中判斷敵人方向時注意。
另外目前游戲中所有子彈都會有這種的沖擊波音效,而后續開發者將讓沒有超音速的子彈不產生這種效果。當然開發者也表示后續他們將根據玩家的反饋來更改目前游戲中的音效。
客戶端更新計劃:
游戲客戶端的更新不會在一次更新中完成,開發者希望玩家對此耐心等待。
首先進行的優化更新,將解決游戲的CPU過載并充分利用GPU的性能,更新之后游戲幀數將有望得到提升,預計推出時間為4月14日。
近期游戲優化則將在4月7號開始對游戲的陸地和水面渲染表現以及內存和CPU使用進行優化。
排行榜系統更新:
作為游戲中非常受歡迎的游戲系統,官方將在未來繼續優化這個系統,將收集更多數據來更新這個排行版系統。
服務器更新:
明天游戲將在大洋洲和南美洲搭建相關服務器,并上線相應的地區排行榜。
Ping值鎖定更新:
官方目前正在計劃在對玩家加入服務器的Ping值進行限定,以保障服務器內部玩家都能在相對平均的Ping值下進行游戲,而這也就會影響玩家跨區游戲。官方表示他們將盡量采取適當的方式推出這個更新。
除了以上更新內容外,官方還公布了游戲將于今天下午6點進行的首周更新內容,具體詳情大家可以在官方公告中看到,這里就不再贅述。
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作者:破天