《戰地1》在本月隆重登場,將游戲的舞臺搬到了第一次世界大戰時期,并憑借新穎的創意,出色的戰場及劇情刻畫贏得了好評,然而這些好感被BF1官方推特上周發布的一系列不恰當言論給毀了。
第一次世界大戰從未有機會成為游戲界的主旋律,大概因為無盡的壕溝戰、在地堡中寫信的景象有些乏善可稱,極難提起媒體的興趣。相較而言,游戲制作人普遍鐘愛二戰題材,其與一戰的區別在:你能在《戰火兄弟連》中體驗法國鄉間的小規模戰斗,在《榮譽勛章:聯合襲擊》中感受諾曼底登陸,并在《狙擊精英2》中給希特勒爆蛋。
《戰地1》
隨著一戰百年紀念,人們的目光又開始轉向第一次世界大戰。2014年的《勇敢的心:偉大戰爭》是一款畫風卡通又不失嚴肅的作品,內容和BBC的劇集《鳥鳴》很像,展示戰時狀況和人內心的不幸所刻畫的壓力。BF1以一種更加直觀的方式,讓你成為法國、意大利以及中東戰場上的一名士兵。
《戰地1》戰役模式清晰明了,但其重點確是多人游戲部分,支持64人同時游戲,玩家可扮演步兵、騎兵、坦克駕駛員和雙翼戰斗機飛行員,或使用戰鴿呼叫炮兵對敵人進行地面打擊。
在這樣的嚴肅主題下,開發商DICE明白,他們需要認真對待史實。《戰地1》高級游戲制作人Aleksander Grøndal在9月的采訪中曾告訴Vice:“一戰是西方歷史的重要時間點,如果我們可以鼓勵人們去探尋這段歷史,可以說這本身就是成功。”
這一態度被《戰地》官方推特發布的一系列不恰當言論給毀了。其中一條推文展示了一個拿著火焰噴槍屠殺敵人的畫面,并配上“當你在俱樂部太熱的時候”的文字內容,以及“justWWIthings(一戰范兒)”的話題標簽。另外一條則是斯皮爾伯格式的配圖,一群戰斗小隊站在爆炸隕落的齊柏林飛艇前,并配以文字:“當你的小隊看到一堆分數之時。”
《戰地1》歷史觀犯錯被噴慘
這種不嚴肅的歷史態度很快炸開了鍋,一些玩家使用同樣的話題標簽加以回擊,他們配以歷史上的真實戰爭照片,以表達對《戰地》的不滿。最終發行商EA不得不道歉,并表示:“沒能對一戰歷史抱有足夠的尊重和敏感,我們會在今后保證言論恰當。”
游戲由規則定義,同時也由其主題所刻畫的故事呈現。《戰地1》和團體性質的足球比賽并無太多差異,同樣包含攻防雙方,為了得分進行戰斗。而問題可能在于前者主題的特殊性。就像國際足聯禁止英格蘭蘇格蘭兩隊國際比賽日佩戴罌粟花臂章,因為這樣的標志帶有政治色彩。
毫無疑問,游戲和政治正確的距離也不遙遠。(來源:界面 編輯:Sen)