四、獵魔人
推薦度:三星
懸賞:楊弓以及火衣的減耗,基本可以支持DH不用雙槍無限翻滾,同時,通刷懸賞幾乎是肯定會遇到哥布林祭壇,多重DH對于這個的優勢其他職業根本是望塵莫及,就沖這個,DH基本上會是組隊懸賞的一個必備職業。
練級:擁有不錯的跳怪能力以及AOE傷害,DH應該也不難組隊,但是缺點是DH堅韌有點不夠,45-55速刷還可以,再高就有點夠嗆了。
T10小秘:多重的T10碾壓能力很多人也都知道了,處理小怪全職業最強最舒坦,跳怪能力不俗,精英處理能力也是第一梯隊,加上對于哥布林群的處理能力,如果只是針對T10小秘而言,DH應該是第一首選。缺點是裝備要求過于線性,基本上需要遠古武器及全身攻擊詞綴沒有短板,同時擁有一定的傳奇寶石等級,否則打T10傷害不夠,傷害不夠就意味著操作量加大,因此裝備成型前的多重dh還是比較痛苦的。相對的,在組隊時,如果是你一拖二,一拖三的狀況,玩起來就反而沒有前面3個職業舒坦了。娜套智者組合也可以一戰,不過表現一般。
綜合來看,DH懸賞,練級,T10小秘都有不錯的表現,哥布林群和祭壇的處理能力更是讓dh有了一個先天優勢,以后綜合肯定會非常多人喊“哥布林祭壇,來DH”,3個套裝4-5個build,可玩性也還可以,缺點是就目前ptr的開發程度,DH的單人高層和組隊能力實在堪憂,特別是高層組隊,對于寶石等級的提升還是很重要的,因此如果是對高層興趣不大的玩家,DH可以作為第一選擇,否則的話,還是需要考量一下。
五、法師
推薦度:兩星
因為上一個ptr玩的是法師,這個版本就只玩了純黑人,其他很多流派都沒有了解,因此對此職業的評價會非常片面,下面的評價僅針對純黑人套,其他流派的玩法歡迎補充。
懸賞:優點在于以太的超強移動速度,并且可以直接萃取,省去換武器的麻煩,精英處理速度還可以。缺點是處理小怪相對來說比較麻煩。法師傷害屬于慢熱型,因此適合做BOSS類和跑路類懸賞。其他流派好像對哥布林祭壇也有相當的處理能力,這個需要其他人補充一下了。
練級:強力的跳怪能力,堅韌傷害都不錯,因此我個人認為組隊速刷經驗,法師應該是除武僧和蠻子外的最好選擇。
T10小秘:跳怪能力一流,但是打怪速度欠缺,法師由于需要疊加朵套層數以及黑人層數,所以屬于慢熱型,通常疊層數就要花掉幾秒鐘,因此精英處理速度是不如前面幾個職業的。同時法師黑人的尷尬就在于,層數起來的傷害爆表,黑人結束并且層數消失的話,傷害幾乎可以忽略不計,簡直就是笑話。遇到哥布林如果黑人層數較高,還是比較輕松的,但是如果遇上黑人時間快沒了,或者哥布林發瘋狂閃現狂加速,這時就有點郁悶了。因此用法師打小秘,對于我個人來說是非常蛋疼的一件事,好在刷黑人cd并不會太長,喜歡法師的玩家或許可以接受。智者塔套我沒有試過,不過我感覺應該不行。
綜合來看,由于對法師其他流派的不了解,這個評分可能會過于低了,這里就當是單純對純黑人套的一個評價吧。以以往ptr來看,通常法師的可開發性是最強的,所以一切以ptr表現來說,下結論還太早,期待正式版本之后的新玩法出現。
六、圣教軍
推薦度:一星
懸賞:圣教為數不多的優點之一,對于我來說,T7懸賞首選圣教。
練級:由于跳怪能力較強,低層組隊速刷,圣教還是很OK的,但是高層之后,圣教堅韌會存在問題,想要站住,可能就要放棄跑馬,傷害能力也不出眾,因此組隊速刷,對比其他職業沒有太大優勢,圣教的職業需求堪憂。
T10小秘:傷害一般,堅韌不行,單刷還可以有團結,組隊的話完全是在生死邊緣掙扎,不帶天罰的話,基本可以說是全職業最脆,這個都多少人吐過槽了,也就不多說了。遇到哥布林基本就只能望著了,想要打死真心是比較困難的,搶個元素戒buff還好一點。因為沒有60級套裝,也就代表不可能有智者套。反正圣教這職業的T10小秘表現,完全只能用呵呵來形容。
對于現在這個版本,高層不行,上面說的幾個方面又幾乎都是短板,新版本首選圣教的玩家,我只能說,真愛。期待天罰的機制大改,看看有沒有什么作為。