技能詳解
覺(jué)醒技能:
翻譯:攻擊鴆會(huì)給敵方增加毒羽。鴆的核心為“毒羽”也就是百分比傷害。
下面我們來(lái)解讀一下幾個(gè)技能:
1、普攻一次可以給敵人疊加兩層的毒羽。
2、技能二是鴆主要疊毒羽的手段之一,消耗2火的群體AOE傷害。
3、大招是高額的單體傷害,五層毒羽的情況下,傷害應(yīng)該是超出茨木的最強(qiáng)單體技能了。但是技能傷害會(huì)溢出很多,首先是身上有五層毒羽的敵方式神,會(huì)被消耗很多的血量。而且加上技能以及毒羽效果,可以打出400%左右的傷害(只是個(gè)估算值)。加上之前的消耗傷害,傷害溢出比較嚴(yán)重。
綜合上述我們不難看出:
讓對(duì)面百分比掉血是鴆的特色,盡快的給敵人疊加多層數(shù)的毒羽,可以打出高額傷害,從技能以及面板上可以得出結(jié)論,這是一個(gè)輸出式神,并且百分比傷害對(duì)肉隊(duì)有明顯的克制。
經(jīng)過(guò)大佬測(cè)試,已知的技能機(jī)制大約有這些:
a.毒的傷害不受到暴擊或者暴傷的影響。
b.椒圖的連線,不直接打鴆,是不會(huì)觸發(fā)二技能的效果。
c.毒可以被雨女以及老頭旗子驅(qū)散的。
d.來(lái)?xiàng)l來(lái)自熱心少年(何患無(wú)你):毒享受網(wǎng)切的御魂效果,不享受其他御魂效果。
圍觀大佬的六星鴆:
御魂搭配
這是一個(gè)針對(duì)PVP的式神,PVE方面應(yīng)該用處極低,PVE玩家并不需要投入資源去培養(yǎng)。但是,因?yàn)檫@個(gè)式神的百分比掉血機(jī)制,可能會(huì)導(dǎo)致大部分秘聞副本太好過(guò)了,所以個(gè)人推測(cè)絕大多數(shù)的BOSS應(yīng)該是不吃毒羽效果的,從而導(dǎo)致鴆打不出輸出。
所以御魂搭配方面就要考慮從PVP適配性入手。
搭配思路:
首先119的高速,加上需要依靠普攻疊毒的機(jī)制,頻繁的行動(dòng)是必然的,因此高速是可以確定的,并且高速可以保證不被強(qiáng)控長(zhǎng)時(shí)間控制。所以無(wú)論是任何的御魂搭配,都要確定二號(hào)位要速度。
2速度,4攻擊,6攻擊(生命/暴擊)
為什么要這樣搭配?
之前也進(jìn)行過(guò)分析,斗技情況下,一個(gè)攻擊加成的提升是夠的,6號(hào)位優(yōu)先保證毒的傷害達(dá)到最大化水平后,攻擊換生命來(lái)提升一定的輸出能力。主要輸出是依靠百分比的毒,所以不建議去堆暴擊來(lái)打傷害,可以完全依靠毒的傷害來(lái)輸出,堆生命來(lái)提升自身的生存能力。如果想依靠大招打輸出,6號(hào)位可以選擇暴擊。
套裝一:輪入道
輪入道的被動(dòng)機(jī)制,配合高速的御魂,可以讓鴆迅速的把毒疊起來(lái),從而達(dá)到傷害最大化的目的。
關(guān)鍵時(shí)候輪入道的觸發(fā),也可以直接開(kāi)大招秒殺一個(gè)敵方式神,防止敵方雨女插隊(duì)驅(qū)散毒BUFF。
輪入道關(guān)鍵時(shí)刻也可以為自己進(jìn)行一次解控,是鴆非常好的御魂選擇,套裝屬性增加攻擊,增加鴆的輸出傷害。
套裝二:猙
帶猙就一定要配合椒圖,可以反擊觸發(fā)普攻,疊毒的頻率更快,二技能的疊毒效果不會(huì)得到任何提升。
同樣套裝屬性有攻擊加成,也非常的適合鴆使用。
另外很重要的一點(diǎn)是,這個(gè)式神不會(huì)被般若克制。
PVP陣容搭配
1、椒圖。由于鴆帶著御魂猙,因此配合椒圖可以在肉隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候有極大的優(yōu)勢(shì)。
2、妖琴師。妖琴單拉,可以關(guān)鍵時(shí)刻直接拉鴆單體輸出,對(duì)敵方低血量式神進(jìn)行秒殺。
3、協(xié)戰(zhàn)類(lèi)式神,普攻的疊毒是鴆的主要輸出核心,這里就要提及到另一位鳥(niǎo)妹:以津真天!這兩個(gè)式神應(yīng)該很搭喲~
先手陣容:鳳凰火,鴆,輝夜姬/座敷童子,鐮鼬,一個(gè)奶(老頭或者桃花)這個(gè)陣容類(lèi)似于白火,鴆的傷害要比小白更高,缺點(diǎn)是控制效果會(huì)稍微弱一些。
鳳凰火配合毒羽,控制穩(wěn)定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解決肉隊(duì)(包括小僧陣容)
后手陣容:鴆,妖琴師,椒圖,惠比壽,雨女。
后手雨女防止被控制,大招減速盡量防止敵方插隊(duì)。妖琴的單拉作用剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,鴆選擇猙,依靠椒圖的連線,迅速的疊毒羽。妖琴關(guān)鍵時(shí)候拉起來(lái)繼續(xù)疊毒,或者直接用大招單體進(jìn)行秒殺。