技能加點(diǎn):
前期打法:
在和卡牌、卡薩丁這類前期并不強(qiáng)勢(shì)的中單時(shí),亞索可以選擇一級(jí)學(xué)E技能上去利用護(hù)盾來(lái)?yè)Q血,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能后撤。
等兩級(jí)后學(xué)了Q技能,身上有吹風(fēng)時(shí)遠(yuǎn)距離命中敵人的機(jī)會(huì)非常之低,在附近有視野的時(shí)候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風(fēng),近距離的吹風(fēng)會(huì)更加容易命中敵人。
在有風(fēng)墻的時(shí)候注意敵方跑車兵的血量,用風(fēng)墻擋掉敵人補(bǔ)跑車的技能活普攻會(huì)讓敵人非常難受。
在對(duì)線維克托、火男這類高爆發(fā)中單英雄時(shí),使用風(fēng)墻擋掉關(guān)鍵的技能非常重要,對(duì)維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對(duì)拼中,能不能擊飛敵人開(kāi)出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發(fā)、還有提供護(hù)盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀后,亞索的清兵刷野的速度會(huì)非常迅速,將小兵推到敵方塔下后,如果沒(méi)有太好的游走支援機(jī)會(huì),就把三狼或者F4刷掉,對(duì)于非常需要裝備發(fā)育的亞索來(lái)說(shuō),必須要學(xué)會(huì)合理利用一切經(jīng)濟(jì)資源。
團(tuán)戰(zhàn)打法:
如果我方隊(duì)伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時(shí),亞索在團(tuán)戰(zhàn)中就可以輕松的大到敵方后排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團(tuán)戰(zhàn)中也要盡量讓自己身上有吹風(fēng),在隊(duì)友大招開(kāi)的并不好的時(shí)候,可以在隊(duì)友吸收完控制技能后,第二時(shí)間再選擇自己用吹風(fēng)切后排。
亞索的風(fēng)墻如果釋放得當(dāng),完全可以改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì),在一些的狹窄地形非常有利于亞索的發(fā)揮,滿級(jí)的風(fēng)墻可以將路口完全封住,讓敵方后排的雙C位打不出傷害。
如果敵方后排過(guò)于靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招后的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
亞索的必殺劍式:
1:EQAR
就像字面意思一樣,eq吹起后a一下再跟大,操作并不復(fù)雜但是相當(dāng)實(shí)用,可以讓亞索的爆發(fā)傷害最大化。
2:EQ閃
亞索EQ閃現(xiàn)和皇子EQ閃現(xiàn)效果是一個(gè)道理,也就是把組合技能的擊飛效果,通過(guò)閃現(xiàn),使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。
首先在身上攢個(gè)吹風(fēng),然后EQ敵方前排的人,在出環(huán)形旋風(fēng)的同時(shí)閃現(xiàn)到敵方后排,這樣被你EQ的人不會(huì)被旋起來(lái),而你閃現(xiàn)到的位置會(huì)被旋風(fēng)起來(lái),這樣可以瞬間接近敵方后排脆皮英雄,這個(gè)時(shí)候是可以瞬間接自己的大招的,所以手速快的情況下可以在1秒內(nèi)全部完成,對(duì)面后排不會(huì)有反應(yīng)時(shí)間。
這個(gè)操作難的地方就是閃現(xiàn)的拿捏時(shí)間,閃現(xiàn)早了旋風(fēng)會(huì)消失,閃現(xiàn)晚了旋風(fēng)只會(huì)對(duì)前排EQ的人有效果,所以是一個(gè)非常需要練習(xí)的技術(shù)。
3:Q閃現(xiàn)
亞索身上有吹風(fēng)時(shí),可以通過(guò)閃現(xiàn)位移使吹風(fēng)變遠(yuǎn)或者改變吹風(fēng)的方向,類似于慎的E加閃現(xiàn),Q閃現(xiàn)會(huì)讓敵人觸不及防,讓亞索更加容易大到多個(gè)敵人,這是一個(gè)計(jì)較考驗(yàn)手速的技巧。
4:狂蟒抬頭式
這是流傳在貼吧中關(guān)于亞索最酷炫拉風(fēng)的操作,被稱為狂蟒抬頭式。即在使用Q技能將敵方吹起后,不著急直接R,而是先E一下其他單位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敵方擊飛狀態(tài)即將消失前的一瞬間再接上R。雖然沒(méi)什么卵用,但是就是炫酷。
以上內(nèi)容就是小編為大家?guī)?lái)的LolS7中單亞索天賦符文技能加點(diǎn)出裝選擇打法攻略