帝國神話槍騎兵該怎么玩?許多小伙伴不知道騎兵該怎么玩,騎兵和步兵的玩法是截然不同的。許多小伙伴容易進(jìn)入誤區(qū)。下面小編就帶來帝國神話槍騎兵玩法技巧分享,一起來看看吧。
帝國神話槍騎兵玩法技巧分享
首先是騎兵和步兵是完全不同的,騎兵是兩套操控,鼠標(biāo)控制人,鍵盤控制馬,人和馬是分開控制卻相輔相成,就像玩坦克世界,有很多新玩家太注重鼠標(biāo)的操控,既怎么移動鼠標(biāo)戳到人,鍵盤就一直按著w,只注重一個移動,這是一個誤區(qū),就像玩坦克世界不止移動鼠標(biāo)能瞄準(zhǔn)對手,同樣移動也行,而移動加上鼠標(biāo)的操作能更順暢更快擊中對手。
新手還有個誤區(qū),就是平常打架不會主動按住左鍵,這是很不好的習(xí)慣,在接戰(zhàn)中應(yīng)該時刻保持按住左鍵,這樣你戳人只有一個射出動作,而不是有一個很長的拿槍前搖,這樣也更好預(yù)判戳到對面。
再說怎么戳人,按住左鍵不放后,松開,鼠標(biāo)不動情況下槍是筆直射出,并在最后達(dá)到最遠(yuǎn)距離,然而在馬上因?yàn)橛兴俣鹊那闆r下這條線也是有速度的,意味著這條傷害線會被拉長,并且在甩動鼠標(biāo)時線會變得有弧度,所以戳到人的最合理邏輯應(yīng)該是用這條線的終點(diǎn)接敵,而不是普通的直來直往用起始點(diǎn)接敵,這樣是很危險很容易被對面先戳到的。
一切槍騎的戳人技巧都是根據(jù)這個邏輯,類似甩槍,所以在騎兵對沖時是應(yīng)該預(yù)判的,按住左鍵不放,瞄準(zhǔn)試探,對方到一定距離時松開,通過鍵盤馬的移動加上鼠標(biāo)的移動把槍甩到對面會移動到的位置,練多了掌握這種感覺,盡量讓槍的最遠(yuǎn)距離戳到人。
再說說一些對騎小技巧,騎兵對沖永遠(yuǎn)不要讓自己的馬頭正對著對面的馬頭,在戳人的時候把馬頭撇開,一般右邊是戳人的空間,左邊是藏馬頭的空間,當(dāng)然反過來也行,就是更容易被戳到,畢竟右手刺右邊不隔東西,而右刺左還隔個身子,騎兵對騎兵再穩(wěn)妥點(diǎn)就是騙槍,先靠近騙對面的預(yù)判槍,等對面后搖再貼近出槍。
打長桿步兵最穩(wěn)妥的方法也是騙槍,先繞,對面出槍最后一刻松鼠標(biāo)甩槍加上鍵盤馬貼近戳。再說被騎兵追屁股的情況,這點(diǎn)是很劣勢的,這時候可以回馬槍,急減速左轉(zhuǎn)馬轉(zhuǎn)到一定角度時松開鼠標(biāo)往左甩讓對面臉接槍,熟練了可以打?qū)γ嬉粋€措手不及。
最重要的一點(diǎn),對騎馬速劣勢時千萬要減速打,你減速慢打更好預(yù)判有主動權(quán),也更好操作,減速真的很重要,玩騎兵不是w按著不放,高速下命中率是會降低的,騎兵對沖傷害都是相對速度,你慢了對面快也有傷害,不會低多少,騎對騎就是一兩槍的事,這時候就得看命中率,不緊不慢才是硬道理。
最后說說架槍,架槍的距離是沒有普通刺的距離長的,但是身位好或者偷襲是好用的,因?yàn)閭Ω撸軜屪詈檬亲屇阋獋Φ膯挝辉谟疫叄缓篑R頭和槍保持一個角度而不是直線,比如你馬頭12點(diǎn)方向,架槍角度最好在兩點(diǎn)左右,斜著架對面臉。
還有跳戳,個人不建議,除非非常熟練,跳的時候是不好轉(zhuǎn)的,就是一個直線,還是提前量的問題,提前跳對面經(jīng)過的位置,而且跳容易被對面秒馬。總而言之,騎對騎能戳就戳,因?yàn)檫@游戲騎兵對沖有時候都會受傷害不會被打斷,身位好也能架,畢竟架槍傷害高,騎對步就迂回騙槍,馬頭永遠(yuǎn)不要對著人堆就行。