原神2.3阿貝多值得抽嗎?阿貝多將在2.3版本中正式返場,很多小伙伴可能還不清楚要不要抽吧,今天小編給大家?guī)碓?.3阿貝多抽取分析,快來看一下吧。
原神2.3阿貝多抽取分析
角色定位
阿貝多作為巖屬性5星單手劍后臺輸出角色,主流阿貝多的主要輸出來源于其元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽華」。
使用方法比較簡單,元素戰(zhàn)技有著極短的冷卻時間幾乎可以隨時調(diào)整陽華的位置;而元素爆發(fā)能配合阿貝多的固有天賦「瓶中人的天慧」為隊友提供元素精通增益輔助。
適用環(huán)境
1.常作為雙巖共鳴的第二名角色融入到一切偏駐場輸出的隊伍中去,比如:阿貝多&鐘離搭配,為胡桃&行秋這一輸出體系提供輔助。
2.充當巖屬性主力輸出角色的“充電寶”,能為「諾艾爾」這類開啟元素爆發(fā)所需能量較高的角色提供良好的充能循環(huán)條件。
3.「特殊玩法」充當盾系角色使用,通過堆元素精通屬性來獲取元素結(jié)晶盾,為隊伍提供護盾保護。
隊伍搭配
雙巖輸出:比較常見的是諾艾爾+阿貝多+增傷卡(鐘離/班尼特等)+對策卡(重云/芭芭拉等)
Tip:對策卡重云破雷盾,芭芭拉破火盾依次類推;當然也可以選擇第二張增傷卡。
駐場元素反應(yīng):比較常見的是鐘離+阿貝多+主力卡(胡桃/雷澤等)+副卡(行秋/凱亞等)
變相護盾:在缺少鐘離護盾的特殊隊伍使用較多,比如阿貝多+魋+砂糖+后臺元素輸出卡/增傷輔助/治療輔助。
優(yōu)缺點分析
「缺點」
1.因為阿貝多是巖元素角色,不能參與傷害相關(guān)的元素反應(yīng),所以它的輸出上限非常有限。
2.對一些操作手法比較細致的元素反應(yīng)隊伍來說需要注意元素附著的變量操控,有可能會因為陽華領(lǐng)域的作用干擾到原有的元素反應(yīng)輸出流程。
3.元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的傷害來源方向大不相同,且普通面板的阿貝多元素爆發(fā)多為元素精通輔助觸發(fā)點而本身的輸出傷害非常有限。
「優(yōu)點」
1.元素戰(zhàn)技的高機動性在戰(zhàn)斗中能不斷調(diào)整陽華領(lǐng)域的位置,陽華傷害是在敵人受到傷害時被動觸發(fā),這也意味著能通過溫迪的元素爆發(fā)和鐘離的元素戰(zhàn)技引起的巖造物共鳴傷害觸發(fā),還有別的許多角色也可以與其搭配使用。
?、搽m然阿貝多的元素爆發(fā)傷害主要來源與攻擊力相關(guān),但是常用的阿貝多大多都是將元素爆發(fā)當成一個輔助技能使用;而傷害主要靠元素戰(zhàn)技去打,而與之相關(guān)的則是阿貝多的防御力相關(guān)。這也意味著防御相關(guān)的阿貝多對于強力的稀有武器要求不高。結(jié)合往期攻略經(jīng)驗:一把「黎明神劍」、「腐殖之劍」就已經(jīng)足夠阿貝多使用了。
3.能為其它巖屬性輸出角色提供雙巖共鳴增傷和能量循環(huán)輔助;通過使用元素爆發(fā)觸發(fā)被動效果,在一定時間內(nèi)為元素反應(yīng)體系玩法提供不錯的元素精通輔助。
總結(jié)分析
1.巖屬性主力輸出角色缺少能量循環(huán)輔助,推薦抽取。
?、?駐場元素反應(yīng)輸出體系配隊中需要雙巖共鳴輔助,推薦抽取。
3.巖隊不缺能量循環(huán)或者不玩巖隊,不推薦抽取。
4.駐場元素反應(yīng)輸出體系配隊已經(jīng)非常成熟了,不缺阿貝多的輔助效果,不推薦抽取。