英雄改動:
不朽尸王
噬魂
魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點
克林克茲
掃射
躲避效果不再有次數(shù)限制
冥魂大帝
殊死一搏
不再有幾率秒殺非英雄單位
現(xiàn)在每擊殺2個敵方單位獲得一點能量
骷髏兵數(shù)量從4/5/6/7調(diào)整為2/4/6/8
骷髏兵的擊殺獎勵從15/15經(jīng)驗/金錢降低至5/5
魔法消耗從75點降低至30/45/60/75點
鳳凰
烈火精靈
傷害從10/30/50/70點提升至20/40/60/80點
力丸
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.5點/秒提升至3.0點/秒
閃爍突襲
現(xiàn)在可以對技能免疫狀態(tài)下敵人施放
絕殺秘技
冷卻時間從40/35/30秒增加至50/45/40秒
刀光諜影
漸隱延遲從6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒
半人馬戰(zhàn)行者
基礎(chǔ)攻擊力提升4點
馬蹄踐踏
魔法消耗從130點降低至115/120/125/130點
卓爾游俠
基礎(chǔ)攻擊力提升4點
發(fā)條技師
能量齒輪
魔法消耗從50/60/70/80點增加至80點
變體精靈
變形
現(xiàn)在只有施放時具有驅(qū)散效果,而不是每次切換形態(tài)時
哈斯卡
犧牲
傷害從34/38/42%提升至34/39/44%
活血術(shù)
魔法消耗從170點降低至140/150/160/170點
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從10提升至12
嗜血狂魔
天賦
10級天賦從+4 護甲提升至+8
20級天賦從+14% 割裂傷害提升至+18%
復(fù)仇之魂
魔法箭
冷卻時間從13/12/11/10秒降低至10秒
恐怖波動
魔法消耗從40點降低至25/30/35/40點
天穹守望者
基礎(chǔ)攻擊力提升2點
磁場
魔法消耗從80/90/100/110點降低至50/70/90/110點
宙斯
基礎(chǔ)攻擊力提升5點
力量成長從2.6減少至2.3
弧形閃電
傷害從85/100/115/145點調(diào)整為70/95/120/145點
雷擊
施法距離從700提升至700/750/800/850
傷害從100/175/275/350點提升至125/200/275/350點
寒冬飛龍
碎裂沖擊
減速效果從25%提升至30%
魔法消耗從120/130/140/150點降低至90/110/130/150點
小小
抓樹
抓樹對建筑額外傷害從60/80/100/120%提升至90/120/150/180%
投擲樹木
扔樹的濺射傷害從100%提升至130%
巨牙海民
寒冰碎片
冷卻時間從21/18/15/12秒增加至23/20/17/14秒
巫妖
連環(huán)霜凍
傷害從280/370/460點提升至300/400/500點(神杖加成傷害從370/460/550點提升至400/500/600點)
帕吉
肉鉤
冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
傷害從90/180/270/360點提升至150/220/290/360點
帕格納
幽冥守衛(wèi)
傷害系數(shù)從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2.0
干擾者
雷霆之擊
雷霆之擊的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
幻影刺客
模糊
現(xiàn)在只對英雄的真身觸發(fā)
現(xiàn)在對隱身和技能免疫狀態(tài)下敵人同樣觸發(fā)
幻影長矛手
神行百變
無法在纏繞狀態(tài)下施放
影魔
天賦
20級天賦從+20% 閃避改為+2 攻擊力/靈魂
25級天賦從+3 攻擊力/靈魂改為-5 魔王降臨降低護甲
戴澤
力量成長從2.15提升至2.3
劇毒之觸
作用單位從4/5/6/7個調(diào)整為2/4/6/8個
冷卻時間從35/30/25/20秒降低至27/24/21/18秒
拉席克
基礎(chǔ)智力減少2點(基礎(chǔ)攻擊力不變)
閃電風(fēng)暴
施法距離從800減少至650/700/750/800
撼地者
基礎(chǔ)護甲增加1點
敵法師
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.45秒降低至1.4秒
斯拉克
突襲
傷害從40/80/120/160點減少至30/60/90/120點
斯拉達
深海重擊
傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
斯溫
天賦
20級天賦從-5秒 風(fēng)暴之拳冷卻提升至-6秒
25級天賦從+0.75秒 風(fēng)暴之拳眩暈提升至+1.25秒
昆卡
天賦
25級天賦從+50% 潮汐使者分裂改為-1.5秒 潮汐使者冷卻