回放系統
回放中可查看該局玩家名單。
退出回放將返回回放系統菜單。
文件名的顯示寬度有所修改。
藝術、動畫
獵槍動畫進行了更新。
霰彈槍、左輪、沙鷹、火箭筒的裝彈動畫進行了修正(裝彈時間未做修改)。
落地時的煙塵動畫現在所有玩家可見。
風暴范圍中的樹木有了其受風暴影響的新動畫。
音效
在霰彈槍單次裝彈結束且可射擊時,裝彈音效才會出現。
落地音效修改:不同高度落地的落地音效有所不同。
為灌木、灌木叢、玉米稈增加了新的擊中音效。
性能
對玩家在出生島上的移動進行了網絡優(yōu)化。
多玩家同屏時進行了性能優(yōu)化。
修復了收集物品時可能出現的錯誤。
對Shifty Shafts 及 Flush Factory的建筑細節(jié)(Level-of-Detail)進行了修改。
對主機進行了優(yōu)化。
移動端
可在快捷欄上拖動物品,進行丟棄或換位操作。
長按移動鍵3秒開啟/關閉自動奔跑。
新增“修復建筑”按鈕。
新增“切換武器”按鈕。
解決手指滑動可能帶來的問題。
遠距離時,輔助瞄準程度減弱,便于調整視角。
切換手雷時,手雷彈道會正確顯示。
對低端機型就行優(yōu)化。
拯救世界
游戲性
·可拾取掉落:
敵人被擊殺時有幾率在地面生成掉落。
這包含巡邏的敵人及分布在地圖四周的敵人,掉落將包含建筑材料,制造原料及子彈。
更強大的敵人會掉落更多/更好的材料。
通過提升任務難度,掉落也會隨之提升。
首領敵人(Mini-Bosses)將掉落“珍寶箱”(Cache)。
圖紙珍寶箱 (Schematic Caches) 分三種品質(藍/紫/橙),內含一張遠程或近戰(zhàn)武器圖紙;出現紫色或橙色珍寶箱的幾率隨任務難度上升而增加。
進階材料珍寶箱(Evolution Material Caches)中包含進階材料如純凈雨滴(Pure Drop of Rain)、風暴碎片(Storm Shard)等;獲得數量隨任務難度上升而增加。
單次任務中,所有玩家從迷你boss獲得的珍寶箱都為同一類型;玩家需對首領敵人造成傷害或在其死亡位置附近才可獲得珍寶箱。
世界范圍內的高品質寶箱也有幾率掉落珍寶箱。
珍寶箱將在任務結束時開啟。
·幸存者生命增加了40%,這讓他們在獲得玩家救援前能堅持更久時間。
·傳送配件重做:
有效傳送范圍增加至20格,沒有冷卻時間,無法傳送敵人。
放在“無法建造建筑的位置”時,傳送不可激活。
增添了“部署冷卻時間”,放置或移動后需等待5.5秒才可激活傳送。
天賦樹中的升級重做:
第一次升級:傳送友方拋射物。拋射物將從你設置的方向拋出,試試傳送火箭筒,手雷或者榴彈!
第二次升級:降低回收所需時間至0.5秒。
第三次升級:降低部署冷卻時間至1.5秒。
第四次升級:增加10格范圍。
第五次升級:傳送敵方拋射物。
放置在建筑頂部可以傳送走敵方拋射物。
·懸停炮塔重做:
充能時間由240秒降至150秒,持續(xù)時間降至20秒。
傷害即時生效,不再取決于彈道動畫生效。
擊出射速由每秒1.33發(fā)提升至每秒6發(fā),基礎傷害從20降低至15。
天賦樹中的升級重做:
延長時間天賦仍未增加10秒,最終持續(xù)時間為30秒,延長范圍的原天賦過去無法生效,現在正確地增加4格范圍,增加射速的天賦現在使其提升至每秒10發(fā)
·B鍵默認為表情,V鍵默認為小隊快捷聊天;開啟界面后可使用下方操作在快捷聊天/表情/標記中切換:PS4:L1/R1, XB1:LB/RB, PC:Mouse Wheel。
英雄
·傳奇士兵英雄 “Raven” - 分支:Nevermore (注:此分支名來自愛倫坡的詩[烏鴉])
隱秘在暗影之中,通過戰(zhàn)歌及揮舞的雙槍消滅成群的敵人。
新技能:
Lefty and Roghty 部署雙槍痛擊敵人。