Q回調(diào)至重做之前。基礎(chǔ)攻擊力收益提高。R判定距離減少。
我們很喜歡雷恩加爾的更新,但舊版Q的運(yùn)作方式更為雷恩加爾玩家所愛(ài)(而敵人并未真的太注意到這點(diǎn))。我們想要保持并強(qiáng)化全新大招所獲得的增益,并調(diào)整了雷恩加爾的基礎(chǔ)屬性,來(lái)讓【三相之力】成為更適合他去購(gòu)買(mǎi)的選項(xiàng)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:68 →65
攻擊力成長(zhǎng)屬性:1.5 →3
基礎(chǔ)攻擊速度:0.625 →0.66[v3] 7
攻擊速度成長(zhǎng)屬性:3.5%→ 3%
被動(dòng) - 無(wú)形掠食者
【已移除】直接攻擊力:1/3/7/13/20
額外攻擊力百分比:1/3/7/13/20% 額外攻擊力 →1/4/9/16/25%額外攻擊力
【新增】:在扭曲叢林地圖,一旦雷恩加爾從所有三位敵方英雄處獲得【骨齒項(xiàng)鏈】的層數(shù),每位目標(biāo)的封鎖效果將被重置,這樣他就可以獲得第四及第五層效果了(但他不可獲得第六層效果)
從目標(biāo)獲得的跳躍補(bǔ)償:100 →50
跳躍速度:1600 →1450
【已更新】Q - 殘忍無(wú)情
這顯然是對(duì)于雷恩加爾舊版Q功能的回調(diào)改動(dòng)。Q現(xiàn)在可以重置普攻并提升下兩次攻擊的攻速。
基礎(chǔ)傷害:20/50/80/110/140
收益:1.1總攻擊力
額外攻擊速度:40%
強(qiáng)化后的基礎(chǔ)傷害:30-240 (于1-18級(jí))
收益:1.3總攻擊力
攻擊速度:50-101% (于1-18級(jí))
W - 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮
冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12 秒 →16/14.5/13/11.5/10秒
R - 狩獵律動(dòng)
敵人視野距離:2000/3000/4000 →1600
雷恩加爾視野距離:2000/3000/4000 →2500/3000/3500[v4] [v5] (游戲內(nèi)目前因漢化導(dǎo)致數(shù)值顯示有誤,顯示為1600,實(shí)際為2500/3000/3500)
移動(dòng)速度:40% →40/50/60%
【已移除】:雷恩加爾通過(guò)大招進(jìn)行的跳躍不再自動(dòng)暴擊
【新增】:雷恩加爾通過(guò)大招進(jìn)行的跳躍造成30%總攻擊力的額外傷害,并撕碎目標(biāo)12/18/24點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)4秒
【新增】:最靠近雷恩加爾的敵人將警告距離他1200碼內(nèi)的所有友軍雷恩加爾的存在
【新增】:被【狩獵律動(dòng)】所揭露的敵人持續(xù)處于被揭露狀態(tài),直到該技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束
高玩點(diǎn)評(píng):Q回歸單體傷害 ,對(duì)單個(gè)目標(biāo)爆發(fā)傷害更高,獲得攻速后拆塔也更快,但AOE清野能力下降。W冷卻時(shí)間減少,R移除爆擊,新增破甲,配合隊(duì)友秒殺能力更強(qiáng)
激活【秒表】或【中婭沙漏】現(xiàn)在會(huì)取消瑞茲的大招,這個(gè)效果就像他的大招被控制效果中斷那樣。
當(dāng)我們最初決定讓瑞茲能夠使用【中婭沙漏】來(lái)保證大招的施放時(shí),我們對(duì)于他的這一互動(dòng)持中立態(tài)度,這被認(rèn)為是可以接受的,因?yàn)樗枰ㄙM(fèi)大量的代價(jià)來(lái)達(dá)成這個(gè)連招。【中婭沙漏】要么會(huì)在游戲后期出現(xiàn),要么會(huì)推遲瑞茲核心裝的事件(鑒于瑞茲的裝備配置已經(jīng)很貴了)。既然全新的啟迪系符文讓【中婭沙漏】的效果變得十分廉價(jià),我們也不再認(rèn)可這套已經(jīng)變得十分簡(jiǎn)單的交互戰(zhàn)術(shù)。
【已更新】:激活【秒表】或【中婭沙漏】現(xiàn)在將取消瑞茲的大招,這個(gè)更新類(lèi)似于他的大招被控制效果所打斷
高玩點(diǎn)評(píng):標(biāo)志性連招被取消,較大削弱,走位不能像以前一樣有恃無(wú)恐了
Q冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)增加。
與嘉文四世相似,瑟莊妮十分全能:她是一位后期收益可觀的坦克,同時(shí)具備高額的傷害和控制效果。她也不需要在前期具有如此可觀的機(jī)動(dòng)性,于是我們將之進(jìn)行了回調(diào)。
Q - 極寒突襲
冷卻時(shí)間:13/12.5/12/11.5/11秒→ 17/15.5/14/12.5/11秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間提高4秒,由于豬妹加點(diǎn)Q是最后點(diǎn)滿,故整體較大削弱。前中期機(jī)動(dòng)性降低
每級(jí)攻擊力減少。Q基礎(chǔ)傷害減少。
希瓦娜是【強(qiáng)攻】符文的最有效使用者之一。隨著【強(qiáng)攻】所賦予的能力提升(見(jiàn)下文),我們的龍女需要失去一些基礎(chǔ)能力才能進(jìn)行平衡。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力成長(zhǎng)屬性:3.4 →2.8
Q - 龍牙突刺
第二擊基礎(chǔ)傷害:40/55/70/85/100% 總攻擊力→ 20/35/50/65/80% 總攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)攻擊力減少,Q傷害降低,整體削弱
基礎(chǔ)護(hù)甲減少。基礎(chǔ)魔抗增加。
作為一名近戰(zhàn)英雄,泰隆在對(duì)線階段會(huì)受到大量的技能傷害。隨著季前賽魔抗符文的移除,他承受了太多不適宜的傷害。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲:32 →30
魔抗:32.1 →39
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少2點(diǎn),基礎(chǔ)磨抗提升6.9點(diǎn),前期中路對(duì)抗法師能力提高
R冷卻時(shí)間增加。
崔絲塔娜的自我脫離能力太過(guò)穩(wěn)定了。
R - 毀滅射擊
冷卻時(shí)間:100/85/70秒→ 120/110/100秒
基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)增加。E額外攻擊力收益增加。
與易相似,泰達(dá)米爾可以獲得一些攻擊力強(qiáng)化。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力成長(zhǎng)屬性:3.2→ 3.7
E - 旋風(fēng)斬
收益:120%額外攻擊力→130%額外攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力提高,E額外AD加成提高,后期能力小加強(qiáng)
E基礎(chǔ)傷害減少。
圖奇是【強(qiáng)攻】符文的最有效使用者之一,盡管他并不是最頻繁使用該符文的英雄。隨著【強(qiáng)攻】所賦予的能力提升(見(jiàn)下文),這位英雄聯(lián)盟中最骯臟的老鼠需要失去一些基礎(chǔ)能力。
E - 毒性爆發(fā)
基礎(chǔ)傷害:20/35/50/65/80 →20/25/30/35/40
每層的額外傷害:15/20/25/30/35 (+0.25 額外攻擊力) (+0.2 法術(shù)強(qiáng)度) (未改動(dòng))
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害減少,較大削弱
Q護(hù)盾現(xiàn)在會(huì)被增強(qiáng)—增壓強(qiáng)化。R冷卻時(shí)間在高級(jí)時(shí)減少。
過(guò)去,維克托的強(qiáng)度被部分定義為可以通過(guò)【Q - 虹吸能量】加【巫妖之禍】秒殺敵人。我們改變了他的技能延時(shí)機(jī)制,來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)他待在敵人附近更久,但現(xiàn)在他已經(jīng)失去了這樣去做的安全性。我們想要給予維克托的玩家們常規(guī)選擇更具風(fēng)險(xiǎn)的玩法資本,以在被近身后存活下來(lái)。
Q - 虹吸能量
【新增】:增強(qiáng)—增壓:現(xiàn)在也會(huì)增加【虹吸能量】60%的護(hù)盾
R - 混亂風(fēng)暴
冷卻時(shí)間:120/110/100秒 →120/100/80秒
高玩點(diǎn)評(píng):升級(jí)核心后,Q護(hù)盾值大大提高,R冷卻時(shí)間減少,整體加強(qiáng),特別是持續(xù)戰(zhàn)斗輸出收割能力
Q移動(dòng)速度增加。對(duì)小兵使用W將讓它的冷卻時(shí)間減半。E現(xiàn)在將擊退被擊中的敵人,并對(duì)沖刺或空中的敵人造成額外傷害。
沃利貝爾所擁有的二元玩法將最終導(dǎo)致他需要一些形式上的重做。同時(shí),我們想要嘗試讓他在游戲中進(jìn)行更為復(fù)雜的決策。
Q - 滾滾雷霆
額外移動(dòng)速度:15%→15/17.5/20/22.5/25%
朝英雄時(shí)額外移動(dòng)速度:30/35/40/45/50%→30/37.5/45/52.5/60%
【新增】:當(dāng)沃利貝爾改變方向時(shí)(從“朝著英雄”到“任意其他方向”),他的額外移動(dòng)速度現(xiàn)在將在1秒內(nèi)衰減而不是立即減少。換句話說(shuō),閃躲和迂回并不會(huì)讓你減速。
W - 狂野怒意
【新增】:當(dāng)【狂野怒意】對(duì)小兵使用時(shí),它的冷卻時(shí)間減半(對(duì)野怪使用亦然。這與之前一樣)
E - 至尊咆哮
【新增】:稍微擊退敵人
【新增】:對(duì)處于沖刺或空中的敵人(當(dāng)【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害
BUG修復(fù):被召喚的峽谷先鋒現(xiàn)在也會(huì)被正確的恐懼了
高玩點(diǎn)評(píng):Q加速能力提高,更容易gank和開(kāi)團(tuán)。E新增擊退效果,可打斷較多英雄技能。配合Q的拋空效果,QE二連能打出更多傷害,整體很大加強(qiáng)
被動(dòng)傷害減少。W基礎(chǔ)施法時(shí)間減少。
趙信是【強(qiáng)攻】符文最有效的使用者之一,隨著【強(qiáng)攻】所賦予的能力提升(見(jiàn)下文),我們?nèi)艘?jiàn)人愛(ài)的德邦總管需要失去一些基礎(chǔ)能力。同時(shí),我們還清理了【E – 無(wú)畏沖鋒】短途沖刺的一些詭異場(chǎng)合并讓【W(wǎng) – 風(fēng)斬電刺】更加流暢。
被動(dòng) - 果決
被動(dòng)傷害:20/40/60/80% 總攻擊力>> 15/25/35/45%總攻擊力
W - 風(fēng)斬電刺
基礎(chǔ)施法時(shí)間:0.6秒→ 0.5秒
施法結(jié)束后,長(zhǎng)矛的突刺將從趙信的位置進(jìn)行攻擊
E - 無(wú)畏沖鋒
短途沖刺將正確地將趙信移動(dòng)到目標(biāo)身前
R高級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間減少。
隨著時(shí)間的推移,輔助和射手都已經(jīng)獲得了更好的手段來(lái)防止爆發(fā)傷害導(dǎo)致的陣亡(【救贖】,【騎士之誓】等)。這讓使用劫的玩家在決策失敗后更加難受,畢竟他們有太長(zhǎng)的技能冷卻真空期。
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
冷卻時(shí)間:120/100/80 秒 →120/90/60秒
高玩點(diǎn)評(píng):后期R冷卻時(shí)間大大減少,配合減CD的裝備,能多次使用R進(jìn)攻
大量改動(dòng)。最重要的一點(diǎn):Q傷害下調(diào),小兵不再掉落【傳送】,如果E讓一位英雄進(jìn)入了睡眠,它將不再返還冷卻時(shí)間,凈化催眠將阻止目標(biāo)進(jìn)入睡眠。
是的,這是一篇很長(zhǎng)的改動(dòng)說(shuō)明。如果你想要一個(gè)簡(jiǎn)單版本,那就是我們削弱了佐伊最讓人沮喪的那部分能力。
首先,佐伊的清線能力已經(jīng)足夠讓她頻繁推線并游走——而如果敵人想要跟上她的腳步,她就會(huì)用超強(qiáng)的遠(yuǎn)程消耗傷害來(lái)制裁與她對(duì)線的中路英雄。我們將讓清線成為佐伊其中一個(gè)最值得注意的弱點(diǎn),這意味著她將減少利用反英雄優(yōu)勢(shì)能力的機(jī)會(huì)。
佐伊也能讓太多的目標(biāo)進(jìn)入睡眠了,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)中,她幾乎可以保證通過(guò)這個(gè)方法來(lái)獲得E技能的冷卻縮減。將這個(gè)冷卻返還的能力拿走——并給予敵人更好的方式來(lái)移除睡眠——讓睡眠不再那么不可躲避并讓她的總體傷害輸出下降。
最后…【Q – 飛星亂入!】。目標(biāo)昏睡后施展一個(gè)長(zhǎng)距離的Q是佐伊的招牌連招(也是她最大的傷害來(lái)源),但當(dāng)佐伊做出一些裝備后,即使是未進(jìn)入昏睡的目標(biāo)也會(huì)損失大量的生命值。我們將部分傷害移動(dòng)到了【被動(dòng) – 煙火四射!】也削弱了一部分——這個(gè)改動(dòng)的凈結(jié)果就是在一場(chǎng)游戲的大部分場(chǎng)合下,對(duì)首個(gè)目標(biāo)造成的傷害大約損失了20%。
這就是本次大量的削弱,雖然佐伊是一位讓人對(duì)抗起來(lái)很沮喪的存在,但她的勝率卻并未得到保證。我們提高了她的基礎(chǔ)生命值和被動(dòng)收益,這樣她將仍然具備一定的能力,而不再無(wú)腦的達(dá)到僅憑一發(fā)Q就能秒殺對(duì)手的等級(jí)。這次的改動(dòng)可不是一次等值交換:我們期待當(dāng)8.4版本上線后,佐伊?xí)幵谌鮿?shì)。但我們寧可在一個(gè)位置上遇到盡可能多的挫折并在后續(xù)提出加強(qiáng),也不愿意繼續(xù)保持現(xiàn)狀。
基礎(chǔ)屬性
生命值:526 →560
基礎(chǔ)攻擊力:56 →58
被動(dòng) - 煙火四射!
基礎(chǔ)傷害:12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135→12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135
收益:0.25法術(shù)強(qiáng)度→ 0.325法術(shù)強(qiáng)度
Q - 飛星亂入!
基礎(chǔ)傷害:45/75/105/135/165 →45/60/75/90/105
收益:0.40 法術(shù)強(qiáng)度→0.20法術(shù)強(qiáng)度
冷卻時(shí)間:7.5/7/6.75/6.5/6.25秒→ 8.5/8/7.5/7/6.5秒
W - 竊法巧手
【已更新】:小兵不再掉落【傳送】
移動(dòng)速度加成:10/25/40/55/70% →30/40/50/60/70%
收益:0.40法術(shù)強(qiáng)度 →0.60法術(shù)強(qiáng)度
E - 催眠氣泡
【已移除】:當(dāng)一位敵方英雄進(jìn)入睡眠后,【催眠氣泡】的冷卻時(shí)間不再減少10/15/20/25/30%
【已更新】:移除催眠效果將阻止受影響的目標(biāo)進(jìn)入睡眠
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)AP加成提高,主要輸出技能Q的傷害減少,冷卻加長(zhǎng)。W加速能AP加成傷害提高。E能被更好地反制了,且持續(xù)作戰(zhàn)能力降低。整體削弱。