DNF國服起源版本在2月1日即將全面上線,在起源這個全新的版本全職業改動以后,月影星劫又該怎樣進行加點呢?下面就讓我們一起去看看最新的月影星劫加點方式吧!
DNF起源版本月影星劫最新加點一覽加點方案
SP點參考:
7星雙劍收招被和諧,所以精通大家點一種自己主用的武器就可以。
紅色Lv0技能為可選加1的技能,
骨盾:可以防止擎天2圖被僵尸咬,
躍翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用來騙抱你瞅啥,
疾空踏:可以壓制怪的起身,用來銜接技能,
切割:看個人習慣,我想60版本過來的刺客應該都會點1,畢竟習慣了當年→X攢豆.......
剩余的SP大家可以根據自己的習慣來加一些小技能,比如絕殺、,螺旋穿刺,旋刃沖擊。
TP點參考:
先分析一下TP加點,曾經的常規TP加點是:收招5,雷光5,疾風5,絕命5,風暴1;
但因為旋刃的橫空出世,常規TP加點則變為:收招5,雷光5,疾風5,絕命5,旋刃1 ①
因為旋刃傷害確實不俗,接近雷光,CD可短至5秒,所以會想著從哪里摳出TP來給旋刃,收招TP關系著全技能的傷害,不要打收招TP的主意因小失大;而另外三個輸出技能中,絕命CD最長,組隊相性不大好,打盧克狂暴值大,
所以要滿旋刃TP的話基本確定要扣就從絕命里扣了,加點變為:收招5,雷光5,疾風5,絕命1,旋刃5 ②
有些人追求平均,技能全都要有傷害,則加點:收招5,雷光4,疾風4,絕命4,旋刃4 ③
總共就是建議這①②③三套TP加點方案,總的來說,每個人想法玩法都不一樣,根據自身情況去點吧