LOL英雄聯(lián)盟7.8德萊文重獲新生,超高勝率稱霸下路,在7.8版本中,德萊文這樣一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)極為突出的英雄卻一躍攀升至勝率頭名,成為了當(dāng)前版本最強(qiáng)勢也是最佳的AD英雄選擇。
在以往德萊文一直是一個(gè)比較尷尬的英雄,在中低分段由于強(qiáng)勢的對線能力和被動(dòng)提供的恐怖滾雪球效率他無往而不利,可在高分段這個(gè)英雄笨重、無位移的特點(diǎn)使得他極容易被針對,團(tuán)戰(zhàn)缺乏AOE和打前排能力的他也難以踏入主流AD的行列當(dāng)中。
但是在7.8版本到來后這一切頃刻間改變,德萊文這樣一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)極為突出的英雄卻一躍攀升至勝率頭名,成為了當(dāng)前版本最強(qiáng)勢也是最佳的AD英雄選擇。
7.8德萊文強(qiáng)勢登頂
韓服自7.8版本上線后德萊文的勝率就一直穩(wěn)步提升,近日更是極為強(qiáng)勢的登頂AD勝率頭名的位置,且后勁十足短時(shí)間內(nèi)幾乎坐穩(wěn)了榜首的位置,而造成德萊文突然崛起稱霸韓服的原因是什么呢?
在7.8版本的更新當(dāng)中沒有任何針對德萊文的改動(dòng),可恰恰是自7.8上線后德萊文的勝率才有明顯的漲幅,這顯然不是沒有緣由的。
德萊文的缺點(diǎn)或者說所克制他的幾點(diǎn)因素:
1.穩(wěn)定的控制與遠(yuǎn)程Poke能力;
2.對方擁有大量極為扎實(shí)的前排;
3.線上缺乏自保能力,過于笨重。
這幾點(diǎn)是真正使得德萊文一直難以跨入主流英雄行列或者說在高分段難以成為熱門選擇的主要原因,而在7.8版本當(dāng)中,這些問題卻已不復(fù)存在。
下路如今登場率較高的英雄多是老鼠、大嘴或者說盧錫安這樣的短手AD,沒有遠(yuǎn)程傷害能力的英雄在線上難以給德萊文帶來壓力。
而輔助如今也多是以保護(hù)型為主,不僅能進(jìn)一步讓德萊文的生存環(huán)境有所改善,且還讓德萊文不再忌憚對方的控制而陣亡,畢竟之前的版本螞蚱這樣的英雄對德萊文有致命的威脅。
至于上單方面,Carry、輸出型的上單再度熱門起來,這對于不具備打擊前排能力的德萊文更是一個(gè)好消息,正是由于游戲版本改動(dòng)后帶來的英雄風(fēng)向的轉(zhuǎn)變給德萊文提供了大展身手的舞臺(tái)與機(jī)會(huì)。
天賦&符文天賦
解析:18-12-0的常規(guī)AD天賦,兇猛系第二層有所爭議,可以視需求將新鮮血液換成盛宴,其他方面不必做改動(dòng),這樣的點(diǎn)法在前中期對線上能進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力,至于詭詐系則是點(diǎn)出餅干與危險(xiǎn)游戲、無情。
符文
紅色*9 攻擊力,藍(lán)色*9 魔法抗性,黃色*9 護(hù)甲,大精華*3 攻擊速度。
解析:攻擊力與攻速是德萊文包括所有ADC所最重要的兩項(xiàng)屬性,且作為符文收益中最高的兩項(xiàng)自然值得我們在符文中選擇,黃色與藍(lán)色則是雙抗,在對線時(shí)提供一定的抗性在對拼、換血中有所幫助。這樣一套符文所需的金幣不多,且近乎是物理英雄、ADC通用的一套符文。
出裝思路
出門裝備:
作為一個(gè)需要對線打出優(yōu)勢的英雄,多蘭劍這樣物美價(jià)廉且提供多樣屬性的優(yōu)秀出門裝自然是我們的最佳選擇,但不可避免的我們會(huì)有時(shí)遭遇一些難纏的對手,這時(shí)我們可以長劍3紅的出門裝來保證對線的續(xù)航能力。
中期裝備:
在破敗近期如此強(qiáng)勢的版本下,自然這樣一件契合德萊文的裝備取代了飲血成為我們的首個(gè)大件,之后無盡搭配火炮的雙暴擊配合破敗、火炮的攻速,這樣一套出裝極大程度上滿足了德萊文所需要的一切屬性,鞋子自然也是以攻速為首選,如果對方物理輸出英雄較多可以考慮護(hù)甲鞋。
后期裝備:
一套十分暴力、偏激進(jìn)的純輸出出裝,這也貼合了德萊文的定位,作為一個(gè)優(yōu)勢能夠迅速終結(jié)比賽的英雄,早早神裝成型的他自然是純輸出的出裝更具殺傷力。不過在面對對手針對或者局勢不佳時(shí),一定的防御裝,例如血手、春哥也是我們所可以考慮的選擇之一。
玩法介紹
對線期
出色的德萊文玩家勢必會(huì)在對線期取得主導(dǎo)地位,不說能夠造成擊殺或是多大的補(bǔ)刀領(lǐng)先,但起碼局勢的壓制是必須擁有的,否則我們所選擇他的意義就極具減小。
且注意線上不要過于節(jié)約Q技能的使用,保證每時(shí)每刻都有著雙刀在手的狀態(tài),這可以加強(qiáng)對線壓制力的同時(shí)疊被動(dòng)的賞金B(yǎng)UFF,以便于我們在拿到擊殺后有更多的經(jīng)濟(jì)獲取,加快滾雪球的效率。
另外對于德萊文比較關(guān)鍵的一點(diǎn)技巧就是必須熟練掌握斧頭落點(diǎn)的操控與時(shí)間判斷,因?yàn)槿绻麤]有斧頭的持續(xù)輸出,我們的傷害能力甚至不如大多數(shù)英雄。英雄的落點(diǎn)是斧頭出手后的移動(dòng)方向,落地的速度不變,因此當(dāng)我們有加速、減速效果時(shí)不要因此而丟失了斧頭,導(dǎo)致對拼時(shí)缺乏輸出的尷尬。
團(tuán)戰(zhàn)期
德萊文的團(tuán)戰(zhàn)是他最為薄弱的一環(huán),通常情況下德萊文打贏團(tuán)戰(zhàn)的方式是通過前中期經(jīng)濟(jì)累積的優(yōu)勢碾壓對手,而如果經(jīng)濟(jì)持平的條件下團(tuán)戰(zhàn)就極為考驗(yàn)德萊文的輸出時(shí)機(jī)選擇了。在團(tuán)戰(zhàn)開啟前等待對手釋放完關(guān)鍵的控制、傷害技能,或者自己擁有極強(qiáng)的保護(hù)性輔助,這時(shí)我們可以在雙斧下開啟W上前走A。
如果經(jīng)濟(jì)有極大優(yōu)勢,那么可以延遲抱團(tuán)的時(shí)間在下路持續(xù)通過優(yōu)勢壓制對手下路的發(fā)育、生存空間,這時(shí)需要跟隊(duì)友溝通讓他們在下路組織反蹲,這樣即使對手來下路組織抱團(tuán)也可以迅速形成反擊。團(tuán)戰(zhàn)中E技能打斷和大招這德萊文的唯一一個(gè)AOE技能的釋放相當(dāng)考究,這也需要長久的練習(xí)通過直覺去判斷釋放的時(shí)機(jī)了。
三斧齊飛
德萊文正常情況下最佳也是最好掌控的是雙斧,但理論上三斧齊飛同樣也是可行的,在團(tuán)戰(zhàn)或許沒有多大幫助,但在下路對線與小規(guī)模交鋒時(shí)這個(gè)技巧能幫助我們提升一定的傷害能力,有時(shí)這可能就能幫助我們帶來大量的收益。
技巧的操作難度也不高,重點(diǎn)在于熟能生巧且對于接斧頭的時(shí)機(jī)有較好的把握。
當(dāng)我們擁有雙斧且Q技能冷卻的前提下可以使用三斧齊飛的技巧,先上前平A在第一個(gè)斧頭在空中時(shí)開啟Q技能接下個(gè)技能的斧頭,之后就是A→接斧頭→A→接斧頭→A的常規(guī)操作。
這個(gè)操作的難點(diǎn)在于時(shí)機(jī)的把握和能夠接到每一個(gè)斧頭的落地,這是需要時(shí)間去練習(xí)的,操作本身的技巧性則很低,操作的連貫程度取決于英雄的熟練度。
結(jié)語
德萊文作為線上極為強(qiáng)勢的AD英雄無論是上分還是帶妹都是不錯(cuò)的選擇,尤其是在7.8版本如此強(qiáng)勢的前提下,這樣強(qiáng)勢的英雄不用實(shí)在可惜。