其他可列入考慮的隨從
魅影歹徒:按理說是最適合被buff的隨從,但是如果沒有buff到兩次,很容易出場就被一個aoe清掉。
爆破小隊:是一張能夠返場的好卡,而且如果buff過,會讓對手更難解掉她,有加入構筑的潛力。
筑巢雙頭鵬:配合火羽精靈和騎士英雄技能很容易觸發(fā)特效的野獸牌,buff過的嘲諷怪總是很強力。
留牌與對局技巧
留牌技巧
篇幅關系我就不一一分析對陣各職業(yè)的留牌了,來簡單說下萬金油的留牌。
基本原則是高于3費的牌基本一律不留,去找風馳電掣和污手街供貨商。
火羽精靈可以無腦留,水文學家,海盜殺手蟹,石丘防御者,苦痛侍僧也都是起手可留的牌。如果是海鮮體系,芬杰起手要留,而且硬幣盡量留給芬杰。
自走炮一般起手不留,因為即使是打海盜戰(zhàn),自走炮在前期的發(fā)揮也很有限,圣盾會被小怪或鐵鉤破掉,很容易被解了。自走炮最好在對手攻擊頻率較低的時候打出,這樣對方不易破圣盾,自走炮有機會能主動攻擊從而回更多的血。
由于先手會少摸一張牌,所以不留大寶劍和4費隨從;后手如果對方前期站場很強(快攻),可以考慮留大寶劍。如果起手已經(jīng)摸到了風馳電掣或供貨商,則換掉大寶劍去找可buff的隨從。
打戰(zhàn)士和盜賊努力去找殺手蟹。打賊和牧師可以留城管或破法者來防一下大范和翻倍心火。
對局技巧
水文學家·奧秘的選擇
比較常選的兩個奧秘是救贖和戰(zhàn)術撤離,救贖弗丁和自走炮會讓對面直接崩潰;戰(zhàn)術撤離石丘防御者和象牙騎士可以拉卡差。但要注意的是,在掛了這兩個奧秘后,搖不搖報告就變得很重要了:如果你不搖報告,那么基本就等于告訴了對手你頭上的奧秘是這兩個了。在打海盜戰(zhàn)的時候崇高犧牲很好用,在我們返場后但血量匱乏時,擋刀有機會可以為我們擋住升級奧金斧那致命的一刀。打跳費德和的城墻任務戰(zhàn)的時候可以選擇懺悔;打冰法的時候則可以選擇以眼還眼,把她打到1血,讓她點死自己或者中炎爆跟她同歸于盡。標準模式下圣騎的奧秘只有5個,五選三選中自己需要的概率還是很高的。
在不虧節(jié)奏的情況下盡可能地多buff隨從
一般來說一張牌能夠buff到三個隨從就不算虧,能buff到四張牌及以上時就很賺,但一切還是要以節(jié)奏為先,有時候運氣不好,起手卡了兩把大寶劍,風馳電掣只能buff到兩個隨從,但如果它們的費用是2費和3費,那還是要打的。※不要為了多buff一張手牌而空過一回合并使用幸運幣!
場上有海象人,苦痛侍僧等過牌,且手牌里有buff牌時,先送掉他們去過牌,再使用buff牌。
手上有石丘防御者和buff牌時,需要考慮一下你是急需一個25嘲諷來救場,還是想buff發(fā)現(xiàn)的嘲諷隨從來增強后期。
4費先提劍or先下怪?
4費對方站場,我方手里有4費怪和大寶劍,一般情況是先提大寶劍解場,下回合再出隨從,因為這樣敵方隨從就會少一次主動攻擊的機會,而且第二回合我們還可以繼續(xù)使用大寶劍控場。如果你下怪被對方法術解掉,第二回合再提劍解怪,就等于被對方的怪白踢了一腳。
劣勢對局中求勝
我們對陣薩滿是大劣對局,不管對方是元素薩還是魚人薩。因為薩滿太能鋪場,火舌躲在嘲諷后面瘋狂輸出,而我們沒有aoe可以清場,也沒有直傷能夠解掉火舌。所以對陣薩滿我們要盡量先站場,然后控場并保護自己血量多的隨從防aoe,能解法強圖騰盡量解掉。在我方站場后,如果薩滿沒有雙閃電風暴或者火山爆發(fā),一般是很難一波清光我方場面的。
其他思路
外掛元素體系:由于我們帶了火羽精靈和鳳凰這兩種元素牌,使得元素外掛體系也看起來可行了。4費35圣盾如果被buff過就更加超模,5費45發(fā)現(xiàn)元素也是不太虧身材的過牌。但是元素體系有個最大的問題:騎士不像薩滿有那么多元素隨從,可以連著幾回合都拍元素,如果上一回合我使用了元素,那么這回合我就必須要打出能夠觸發(fā)特效的牌,而不能根據(jù)場面進行最優(yōu)解了。如果這回合我被迫使用了最優(yōu)解(如城管,大寶劍等),那么我手里靠元素觸發(fā)特效的隨從最少又要等2回合才能觸發(fā)效果了。我雖然也嘗試著組了一下,但感覺比較卡手,效果一般,就沒有測試太久,但營地里高手如云,相信一定能夠組出更成熟的卡組。
結語
污手黨作為上個版本最失敗的欽定套路,已經(jīng)沉寂了太久,如今來到了安戈洛,在吸收了魚人,野獸,始祖龜?shù)纫靶粤α恐螅K于開始初露鋒芒。